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STM32 DMA笔记(转贴)

2015-12-27 18:34 344 查看


STM32 DMA笔记(转贴)



(2012-05-20 09:25:38)


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标签:


杂谈

分类: 单片机
转:http://blog.chinaunix.net/uid-21658993-id-3030728.html

在做实验之前,首先必须明白什么是DMA,DMA的作用又体现在哪里。
DMA,即直接内存存储,在一些数据的传输中,采用DMA方式,从而将CPU解放出来。让CPU有足够的时间处理其他的事情。
stm32使用DMA的相关操作:
1、DMA的配置
要配置的有DMA传输通道选择,传输的成员和方向、普通模式还是循环模式等等。
void DMA_Configuration(void)

{

DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;

//DMA设置:

//设置DMA源:内存地址&串口数据寄存器地址

//方向:内存-->外设

//每次传输位:8bit

//传输大小DMA_BufferSize=SENDBUFF_SIZE

//地址自增模式:外设地址不增,内存地址自增1

//DMA模式:一次传输,非循环

//优先级:中

DMA_DeInit(DMA1_Channel4);//串口1的DMA传输通道是通道4

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART1_DR_Base;

DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)SendBuff;

DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;//外设作为DMA的目的端

DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;//传输大小

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外设地址不增加

DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//内存地址自增1

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;

DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;

DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
//DMA_Mode_Normal(只传送一次), DMA_Mode_Circular (不停地传送)

DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;//(DMA传送优先级为中等)

DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;

DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure);

}
注:
1、传输通道:通过查表,串口1的发送对应的是DMA的通道4,所以此处选择通道4.
2、DMA传输方式:
(1) DMA_Mode_Normal,正常模式,当一次DMA数据传输完后,停止DMA传送,对于上例而言,就是DMA_PeripheralDataSize_Byte个字节的传送完成后,就停止传送。
(2) DMA_Mode_Circular
循环模式,当传输完一次后,重新接着传送,永不停息。
2、外设的DMA方式设置
将串口1设置成DMA模式:
USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
3、待传输数据的定义和初始化
#define SENDBUFF_SIZE 10240

vu8 SendBuff[SENDBUFF_SIZE];
for(i=0;i<SENDBUFF_SIZE;i++)

{

SendBuff[i] = i+'0';

}

4、开始DMA传输(使能对应的DMA通道)

DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);
5、DMA传输的完成
while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4) == RESET)

{

LED_1_REV; //LED翻转

Delay(); //浪费时间

}
当传输完成后,就会跳出上面的死循环。

STM32笔记(四)DMA、USART的演示

 该连载作者九九的博客:http://www.eefocus.com/myspace/blog/index_102780.html
?]



原帖由私奔于2009-01-04 14:30发表:

  这里有个小小的例子,来演示DMA模块与系统程序并行工作。

  用串口以低波特率发送一个10K的数据,花费近10s时间,此时按照以往方法,CPU要不断等待数据发送、送数据;或者送数据、进中断、送数据,处理起来比较消耗时间。

  使用了DMA功能以后,用户程序中只需配置好DMA,开启传输后,再也不需要操心,10K数据完成后会有标志位或中断产生,期间可以做任何想做的事,非常方便。

  这个是相应的代码例子,基于STM32F103VBT6

#include "stm32f10x_lib.h"

#include "stdio.h"

#define USART1_DR_Base 0x40013804

#define SENDBUFF_SIZE 10240

vu8 SendBuff[SENDBUFF_SIZE];

vu8 RecvBuff[10];

vu8 recv_ptr;

void RCC_Configuration(void);

void GPIO_Configuration(void);

void NVIC_Configuration(void);

void DMA_Configuration(void);

void USART1_Configuration(void);

int fputc(int ch, FILE *f);

void Delay(void);

int main(void)

{

u16 i;

#ifdef DEBUG

debug();

#endif

recv_ptr = 0;

RCC_Configuration();

GPIO_Configuration();

NVIC_Configuration();

DMA_Configuration();

USART1_Configuration();

printf("\r\nSystem
Start...\r\n");

printf("Initialling SendBuff... \r\n");

for(i=0;i {

SendBuff[i] = i&0xff;

}

printf("Initial success!\r\nWaiting
for transmission...\r\n");

//发送去数据已经准备好,按下按键即开始传输

while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOD, GPIO_Pin_3));

printf("Start DMA transmission!\r\n");

//这里是开始DMA传输前的一些准备工作,将USART1模块设置成DMA方式工作

USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);

//开始一次DMA传输!

DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);

//等待DMA传输完成,此时我们来做另外一些事,点灯

//实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务

while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4) == RESET)

{

LED_1_REV; //LED翻转

Delay(); //浪费时间

}

//DMA传输结束后,自动关闭了DMA通道,而无需手动关闭

//下面的语句被注释

//DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);

printf("\r\nDMA
transmission successful!\r\n");

while (1)

{

}

}

int fputc(int ch, FILE *f)

{

//USART_SendData(USART1, (u8) ch);

USART1->DR = (u8) ch;

while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET)

{

}

return ch;

}

void Delay(void)

{

u32 i;

for(i=0;i<0xF0000;i++);

return;

}

void RCC_Configuration(void)

{

ErrorStatus HSEStartUpStatus;

//使能外部晶振

RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON);

//等待外部晶振稳定

HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp();

//如果外部晶振启动成功,则进行下一步操作

if(HSEStartUpStatus==SUCCESS)

{

//设置HCLK(AHB时钟)=SYSCLK

RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1);

//PCLK1(APB1) = HCLK/2

RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2);

//PCLK2(APB2) = HCLK

RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1);

//FLASH时序控制

//推荐值:SYSCLK = 0~24MHz Latency=0

// SYSCLK = 24~48MHz Latency=1

// SYSCLK = 48~72MHz Latency=2

FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);

//开启FLASH预取指功能

FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);

//PLL设置 SYSCLK/1 * 9 = 8*1*9 = 72MHz

RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9);

//启动PLL

RCC_PLLCmd(ENABLE);

//等待PLL稳定

while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET);

//系统时钟SYSCLK来自PLL输出

RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK);

//切换时钟后等待系统时钟稳定

while(RCC_GetSYSCLKSource()!=0x08);

}

//下面是给各模块开启时钟

//启动GPIO

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | \

RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_GPIOD,\

ENABLE);

//启动AFIO

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);

//启动USART1

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);

//启动DMA时钟

RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);

}

void GPIO_Configuration(void)

{

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

//PC口4567脚设置GPIO输出,推挽 2M

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;

GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);

//KEY2 KEY3 JOYKEY

//位于PD口的3 4 11-15脚,使能设置为输入

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 |\

GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;

GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

//USART1_TX

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

//USART1_RX

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

}

void NVIC_Configuration(void)

{

NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

#ifdef VECT_TAB_RAM

// Set the Vector Table base location at 0x20000000

NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0);

#else

// Set the Vector Table base location at 0x08000000

NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);

#endif

//设置NVIC优先级分组为Group2:0-3抢占式优先级,0-3的响应式优先级

NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);

//串口接收中断打开

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQChannel;

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;

NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

}

void USART1_Configuration(void)

{

USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;

USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;

USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;

USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;

USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;

USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;

USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);

USART_Cmd(USART1, ENABLE);

}

void DMA_Configuration(void)

{

DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;

//DMA设置:

//设置DMA源:内存地址&串口数据寄存器地址

//方向:内存-->外设

//每次传输位:8bit

//传输大小DMA_BufferSize=SENDBUFF_SIZE

//地址自增模式:外设地址不增,内存地址自增1

//DMA模式:一次传输,非循环

//优先级:中

DMA_DeInit(DMA1_Channel4);

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART1_DR_Base;

DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)SendBuff;

DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;

DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;

DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;

DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;

DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;

DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;

DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;

DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure);

}
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