frame和bounds的区别
2015-12-24 13:55
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布局一直都是在开发过程中比较让人头疼的,而且也会花费大量的时间,在布局页面时frame和bounds的使用(纯代码情况下)往往会让一些新手感到头疼。
首先下来看看bounds和frame的内部实现吧!
对于frame来说他的位置(CGPoint)不是固定的,是根据父视图的变化而变化的;而bounds的位置(CGPoint)则永远都在(0,0),这是一个屏幕的origin,所以bounds在设置的时候不会随着外部的变化而变化。
比如说:使用frame来确定相对位置,他的位置会根据父视图的位置来进行确定相对位置
最后的结果是Label的位置是相对Button的位置进行确定的
而如果使用bounds的话,结果是这样的
通过打印各自的起始点,发现frame的情况下,计算公式是:
label.frame.origin.y = btn.frame.origin.y + btn.frame.size.height
而bounds的情况下计算公式是:
label.frame.origin.y = btn.frame.size.height
通过以上的例子发现,frame表示该view在父view坐标系统中的位置。(参照点是,父亲的坐标系统); bounds表示该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统,以0,0点为起点)
原址:http://blog.csdn.net/textfielddelegate/article/details/50394009
首先下来看看bounds和frame的内部实现吧!
对于frame来说他的位置(CGPoint)不是固定的,是根据父视图的变化而变化的;而bounds的位置(CGPoint)则永远都在(0,0),这是一个屏幕的origin,所以bounds在设置的时候不会随着外部的变化而变化。
比如说:使用frame来确定相对位置,他的位置会根据父视图的位置来进行确定相对位置
最后的结果是Label的位置是相对Button的位置进行确定的
而如果使用bounds的话,结果是这样的
通过打印各自的起始点,发现frame的情况下,计算公式是:
label.frame.origin.y = btn.frame.origin.y + btn.frame.size.height
而bounds的情况下计算公式是:
label.frame.origin.y = btn.frame.size.height
通过以上的例子发现,frame表示该view在父view坐标系统中的位置。(参照点是,父亲的坐标系统); bounds表示该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统,以0,0点为起点)
原址:http://blog.csdn.net/textfielddelegate/article/details/50394009
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