lombok @EqualsAndHashCode 注解的影响
2015-12-24 10:01
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官方文档:@EqualsAndHashCode
原文中提到的大致有以下几点:
1. 此注解会生成
2. 它默认使用非静态,非瞬态的属性
3. 可通过参数
4. 可通过参数
5. 它默认仅使用该类中定义的属性且不调用父类的方法
6. 可通过
另:
通过官方文档,可以得知,当使用
比如,有多个类有相同的部分属性,把它们定义到父类中,恰好id(数据库主键)也在父类中,那么就会存在部分对象在比较时,它们并不相等,却因为lombok自动生成的
修复此问题的方法很简单:
1. 使用
2. 或者使用在使用
原文中提到的大致有以下几点:
1. 此注解会生成
equals(Object other)和
hashCode()方法。
2. 它默认使用非静态,非瞬态的属性
3. 可通过参数
exclude排除一些属性
4. 可通过参数
of指定仅使用哪些属性
5. 它默认仅使用该类中定义的属性且不调用父类的方法
6. 可通过
callSuper=true解决上一点问题。让其生成的方法中调用父类的方法。
另:
@Data相当于
@Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode这5个注解的合集。
通过官方文档,可以得知,当使用
@Data注解时,则有了
@EqualsAndHashCode注解,那么就会在此类中存在
equals(Object other)和
hashCode()方法,且不会使用父类的属性,这就导致了可能的问题。
比如,有多个类有相同的部分属性,把它们定义到父类中,恰好id(数据库主键)也在父类中,那么就会存在部分对象在比较时,它们并不相等,却因为lombok自动生成的
equals(Object other)和
hashCode()方法判定为相等,从而导致出错。
修复此问题的方法很简单:
1. 使用
@Getter @Setter @ToString代替
@Data并且自定义
equals(Object other)和
hashCode()方法,比如有些类只需要判断主键id是否相等即足矣。
2. 或者使用在使用
@Data时同时加上
@EqualsAndHashCode(callSuper=true)注解。
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