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leveldb源码分析 之 入门使用

2015-12-21 10:17 477 查看
转自 http://qiuqiang1985.iteye.com/blog/1255365
LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,类似于开源的Lucene索引库一样。其他的软件开发者可以利用该库做二次开发,来满足定制需求。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。

对于本地化的Key-value存储引擎来说,简单的使用一般都分成三个基本的步骤:(1)打开一个数据库实例;(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询操作;(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。下面将详细讨论该三个步骤:

一、打开一个数据库实例

一个leveldb数据库有一个对应一个文件系统目录的名字。该数据库的所有内容都存储在这个目录下。下面的代码描述了怎样打开一个数据库或者建立一个新的数据库。

Cpp代码


#include <assert.h>

#include "leveldb/db.h"

leveldb::DB* db;

leveldb::Options options;

options.create_if_missing = true;

leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);

assert(status.ok());

如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误。将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面:

options.error_if_exists = true;

二、对数据库的简单读、写操作

LevelDB提供了Put,Delete和Get三个方法对数据库进行修改和查询。例如,下面的代码片段描述了怎样将key1对应的value值,移到key2对应的值。

C代码


std::string value;

leveldb::Status s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1, &value);

if(s.ok()) s = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value);

if(s.ok()) s = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key1);

三、关闭数据库

在对数据库进行了一系列的操作之后,需要对数据库进行关闭。该操作比较简单:

C代码


... open the db as described above...

... do something with db ...

delete db;

上面对levelDB的简单使用做了基本的介绍,接下来就是如何自己写一个完成并且能运行的例子。

1、下载源码 git clone https://code.google.com/p/leveldb/
2、编译源码 cd leveldb && make all

3、编写test.cpp

C代码


#include <assert.h>

#include <string.h>

#include <leveldb/db.h>

#include <iostream>

int main(){

leveldb::DB* db;

leveldb::Options options;

options.create_if_missing = true;

leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);

assert(status.ok());

//write key1,value1

std::string key="key";

std::string value = "value";

status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key,value);

assert(status.ok());

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);

assert(status.ok());

std::cout<<value<<std::endl;

std::string key2 = "key2";

//move the value under key to key2

status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);

assert(status.ok());

status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);

assert(status.ok());

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key2, &value);

assert(status.ok());

std::cout<<key2<<"==="<<value<<std::endl;

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key, &value);

if(!status.ok()) std::cerr<<key<<" "<<status.ToString()<<std::endl;

else std::cout<<key<<"==="<<value<<std::endl;

delete db;

return 0;

}

4、编译链接 g++ -o test test.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include

注意libleveldb.a 和leveldb include的路径。

5、运行结果./test:

C代码


value

key2===value

key NotFound:

levelDB源码分析-Status

转自 http://qiuqiang1985.iteye.com/blog/1255365
leveldb::Status表示levelDB的一个返回状态,通常的错误处理(如:errno)是返回一个错误号,然后根据错误号可以获得出错的描述信息。

leveldb将错误号和错误信息封装成Status类,来统一进行处理。

声明如下:

[cpp] view
plaincopy

<span style="font-size:18px;"> class Status {

public:

// Create a success status.

Status() : state_(NULL) { } // 构造函数,默认状态为success

~Status() { delete[] state_; } // 析构函数,释放状态字符串

// Copy the specified status.

Status(const Status& s);

void operator=(const Status& s);

// Return a success status.

static Status OK() { return Status(); } // 返回一个success的状态

// Return error status of an appropriate type.

static Status NotFound(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice()) { //

return Status(kNotFound, msg, msg2);

}

static Status Corruption(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice()) {

return Status(kCorruption, msg, msg2);

}

static Status NotSupported(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice()) {

return Status(kNotSupported, msg, msg2);

}

static Status InvalidArgument(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice()) {

return Status(kInvalidArgument, msg, msg2);

}

static Status IOError(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice()) {

return Status(kIOError, msg, msg2);

}

// Returns true iff the status indicates success.

bool ok() const { return (state_ == NULL); }

// Returns true iff the status indicates a NotFound error.

bool IsNotFound() const { return code() == kNotFound; }

// Return a string representation of this status suitable for printing.

// Returns the string "OK" for success.

std::string ToString() const;

private:

// 为了节省空间Status并没有用std::string来存储错误信息,

// 而是将返回码(Code), 错误信息msg及长度打包存储于一个字符串数组中。

// OK status has a NULL state_. Otherwise, state_ is a new[] array of the following form:

// state_[0..3] == length of message

// state_[4] == code

// state_[5..] == message

const char* state_;

enum Code {

kOk = 0,

kNotFound = 1,

kCorruption = 2,

kNotSupported = 3,

kInvalidArgument = 4,

kIOError = 5

};

Code code() const { // 返回状态码

return (state_ == NULL) ? kOk : static_cast<Code>(state_[4]);

}

Status(Code code, const Slice& msg, const Slice& msg2); // 内部构造函数

static const char* CopyState(const char* s); //

};

</span>

实现如下:

[cpp] view
plaincopy

<span style="font-size:18px;"> inline Status::Status(const Status& s) { // 拷贝构造函数

state_ = (s.state_ == NULL) ? NULL : CopyState(s.state_);

}

inline void Status::operator=(const Status& s) { // 赋值运算符重载

// The following condition catches both aliasing (when this == &s),

// and the common case where both s and *this are ok.

if (state_ != s.state_) {

delete[] state_;

state_ = (s.state_ == NULL) ? NULL : CopyState(s.state_);

}

}

const char* Status::CopyState(const char* state) { // 复制状态字符串

uint32_t size;

memcpy(&size, state, sizeof(size));

uint32_t len = size + sizeof(size) + 1 ;

char* result = new char[len];

memcpy(result, state, len);

return result;

}

Status::Status(Code code, const Slice& msg, const Slice& msg2) { // 内部构造函数

assert(code != kOk);

const uint32_t len1 = msg.size();

const uint32_t len2 = msg2.size();

const uint32_t size = len1 + (len2 ? (2 + len2) : 0);

char* result = new char[size + 6]; // 没有结束符? --- 由于保留了size字段,采用memcpy指定size操作,可以没有结束符

memcpy(result, &size, sizeof(size));

result[4] = static_cast<char>(code); // 第5个字节存放code

//memcpy(result + 5, msg.data(), len1);

memcpy(result + sizeof(size) + 1, msg.data(), len1);

if (len2) {

result[5 + len1] = ':';

result[6 + len1] = ' ';

memcpy(result + 7 + len1, msg2.data(), len2);

}

state_ = result;

}

std::string Status::ToString() const { // 返回状态字符串

if (state_ == NULL) {

return "OK";

} else {

char tmp[30];

const char* type;

switch (code()) {

case kOk:

type = "OK";

break;

case kNotFound:

type = "NotFound: ";

break;

case kCorruption:

type = "Corruption: ";

break;

case kNotSupported:

type = "Not implemented: ";

break;

case kInvalidArgument:

type = "Invalid argument: ";

break;

case kIOError:

type = "IO error: ";

break;

default:

snprintf(tmp, sizeof(tmp), "Unknown code(%d): ", static_cast<int>(code()));

type = tmp;

break;

}

std::string result(type);

uint32_t length;

memcpy(&length, state_, sizeof(length));

result.append(state_ + 5, length); // 状态字符串

return result;

}

}</span>

使用方法:

[cpp] view
plaincopy

<span style="font-size:18px;"> Status status_ = Status::Corruption("bad entry in block");

Status::Corruption("bad block contents") ;

Status::InvalidArgument((string)dbname_, "does not exist (create_if_missing is false)");

Status::Corruption("log record too small");

Status s = Status::IOError("Deleting DB during memtable compaction");

Status::OK() ;

status.ToString() ;

</span>
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