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Android 基础常见记录

2015-12-20 15:14 627 查看
1.隐藏标题栏,必须放在setContent前面执行

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

2.重写onBackPressed(),用于监听返回按钮的事件

3.活动被回收了怎么办??

重写onSaveInstanceState()方法,把需要保存的数据放与Bundle对象中,当活动重新创建onCreate()时,

通过onCreate中的saveInstanceState参数得到活动销毁前的数据,然后再对数据进行处理。

4.活动的启动模式

a.standard-标准模式,启动每个活动时都会进栈,严格的遵守后进先出的规则

b.singleTop-栈顶模式,当活动处于栈顶时,再次启动栈顶活动,则不会创建新的活动。而是重用栈顶活动。

解决了重复利用栈顶活动的问题。

c.singleTask-单一任务模式,每次启动该活动系统首先在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果存在则直接使用,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈。

如果没有发现就会创建一个新的活动实例。

d.singleInstance-单实例模式,该模式会启动一个新的返回栈来管理这个活动。该模式比较复杂,可以解决其他程序和我们的程序共享这个活动的实例。

5.AlertDialog对话框的使用

AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(Context);

dialog.setXXX();

6.浅谈layout_weight属性。

比重是先适配其指定尺寸,再把剩余的尺寸按比重分配。

7.dp,sp,px,pt,dpi

dp 密度无关

sp 可伸缩像素

px 像素

pt 磅数

dpi表示的是屏幕密度的单位

当屏幕密度为160dpi时,1dp = 1 px。即像素为320*480,2*3英寸的屏幕

8.动态加载碎片fragment

MyFragment fragment = new MyFragment();

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();

FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTranction();

transaction.replace(R.id.XX,fragment);//碎片需要放置的id

transaction.commit();

a.创建待添加的碎片实例

b.获取到FragmentManager,在活动中直接调用getFragmentManager()方法得到

c.开启一个事务,通过调用beginTransaction()方法开启

d.向容器内加入碎片,一般使用replace()方法实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例

e.提交事务,调用commit()方法来完成。

9.碎片与活动之间的通信

活动获取碎片实例:MyFragment fragment = getFragmentManager().findFragmentById(R.id.xx);

10.监听网络动态

先获取网络连接管理器:ConnectivityManager connManager = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

通过管理器得到NetworkInfo实例:NetworkInfo networkinfo = connManeger.getActiviteNetworkInfo();

通过实例即可判断网络状态。networkinfo.isAvailable();…

11.广播,无序广播,有序广播。广播接收器,动态注册(灵活性高),静态注册。

静态注册:开机自启动的实现,静态注册,添加权限

<user-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>


12.本地广播,此类广播无法通过静态注册的方式来接收。此类广播避免了数据的泄露,以及安全漏洞等问题。主要是通过LocalBroadcastManager来对广播进行管理。

LocalBraodcastManager localBraodcastManager = LocalBraodcastManager.getInstance(*);

IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();

intentFilter.addAction(“action”);

LocalReceiver localReceiver = new LocalReceiver();//自定义广播接收器

localBraodcastManager.registerReceiver(localReceiver,intentFilter);//通过localBraodcastManager来注册、注销(省略)本地广播

Intent intent = new Intent("action");
localBraodcastManager.sendBroadcase(intent);//通过localBraodcastManager来发送本地广播


13.文件存储

a存储

FileOutputStream out = openFileOutput(“file_name”,Cotext.MODE_PRIVATE);

BufferedWriter write = new BufferdWrite(new OutputStreamWriter(out));

write.write(“need_save_data”);

b读取

FileInputStream fis= openFileInput(FILE_NAME);//打开输入流

ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();//字节数组输出流

//更高效的读取数据

byte[] buffer = new byte[1024];//缓存

int size;

while(-1!=(size = fis.read(buffer))){

out.write(buffer,0,size);//写到字节数组中

String line = new String(buffer, 0, size);

}

fis.close();

byte[] data = out.toByteArray();

String text = new String(data);

14.通知的创建步骤:

NotificationManager

15.Serializable和Parcelable的用法及区别:

Serializable 表示将一个对象转换成可存储或可传输的状态,序列化后,对象可以在网络上进行传输,也可以存储到本地

Parcelable 是将一个完整的对象进行分解,分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型

重写describeContents()和writeToParcel

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标签:  android 基础 问题