【Unity游戏开发之十三】Unity游戏名字本地化
2015-12-19 17:25
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开发环境
Unity5.3 XCode7.2目标
游戏名字需要多语言处理过程
1.添加多语言2.用CFBundleDisplayName来处理名字多语言
失败尝试流程
1.未成功info.plist里, 添加Application has localized display name ,并设置成yes
2.InfoPlist.Strings要选对工程
扩展
如果你想为不同的设备(iphone,ipad,ipod)设置不同的显示名称,在键名字后加上”~”,就可以创建出针对特定的设备的键。如下:“CFBundleDisplayName~iphone”=”显示在iPhone桌面的名称”;
“CFBundleDisplayName~ipad”=”显示在iPad桌面的名称HD”;
备注
Unity插件Localized App Name for iOS and Android (可惜要钱…)https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/28954
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