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Objective-C(IOS)中多线程示例

2015-12-19 13:47 435 查看
// 初始化锁对象
ticketCondition = [[NSCondition alloc] init];

//开始第一个线程。
ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];
[ticketsThreadone start];

//开始第二个线程。
ticketsThreadtwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsThreadtwo setName:@"Thread-2"];
[ticketsThreadtwo start];

- (void)run{
while (TRUE) {
      // 上锁
      [ticketsCondition lock];  

//dosomething..

      [ticketsCondition unlock];
}
}

//释放资源。
- (void)dealloc {
[ticketsThreadone release];
[ticketsThreadtwo release];
[ticketsCondition release];         
 [super dealloc];
}

//线程在运行过程中,可能需要与其它线程进行通信,如在主线程中修改界面等等,可以使用如下接口:
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait
如:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI) withObject:nil waitUntilDone:NO];
//updateUI为和UI交换的方法名。
//NSAutoreleasePool启用。


使用另一种方法创建后台子线程:

//用到的类是NSThread类,这里使用detachNewTheadSelector:toTagaet:withObject创建一个线程。
//函数setupThread:(NSArray*)userInfor。通过userInfor将需要的数据传到线程中。
//函数定义:

-(void)setupThread:(NSArray*)userInfor{
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadFunc:) toTarget:self withObject:(id)userInfor];
//注意threadFunc后面带冒号,方法threadFunc带id参数
}

- (void)threadFunc:(id)userInfor{
NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//。。。。需要做的处理。
//这里线程结束后立即返回
[self performSelectorOnMainThread:@selector(endThread) withObject:nil waitUntilDone:NO];
[pool release];
}

//performSelectorOnMainThread通知主线程执行函数endThread。也可以使用performSelector:onThread:withObject:waitUntil 通知某线程执行线程结束后的处理。
//线程内不要刷新界面。如果需要刷新界面,通过performSelectorOnMainThread,调出主线程中的方法去刷新。


转自:http://www.cnblogs.com/mrhgw/archive/2012/06/30/2570834.html
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