简单的Socket及ServerSocket例子
2015-12-18 09:06
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刚学习socket,参考了一些资料,实现一个简单的java tcp socket
在java.net.Socket中,可以看到socket有多种构造函数
以public Socket(String host, int port)为例,host为远程机器名称或ip地址,port为端口号。若连接本地的Server,其端口号为8080,可以写成如下格式
new Socket(“localhost”, 8080);
一旦成功创建一个Socket类的实例,可以用它来发送和接收字节流,发送时调用getOutputStream方法获取一个java.io.OutputStream对象,接收远程对象发送来的信息可以调用getInputStream方法来返回一个java.io.InputStream对象。
ServerSocket与Socket不同,ServerSocket是等待客户端的请求,一旦获得一个连接请求,就创建一个Socket示例来与客户端进行通信。
ServerSocket的构造函数也有多种重载形式:
ServerSocket 有一个不带参数的默认构造方法。通过该方法创建的 ServerSocket 不与任何端口绑定,接下来还需要通过 bind()方法与特定端口绑定。这个默认构造方法的用途是,允许服务器在绑定到特定端口之前,先设置ServerSocket 的一些选项。因为一旦服务器与特定端口绑定,有些选项就不能再改变了。
例如
把以上程序改成
那 么 serverSocket.setReuseAddress(true) 方 法 就 不 起 任何作用了
我们也可以使用如下构造函数创建一个ServerSocket实例
把连接请求队列的长度设为 3。这意味着当队列中有了 3 个连接请求时,如果 Client 再请求连接,就会被 Server拒绝,因为服务器队列已经满了。我们使用的 serverSocket.accept()方法就是从队列中取出连接请求。
总之,
客户端向服务器发送请求可分为以下步骤:
1.创建一个Socket实例
2.利用I/O流与服务器进行通信
3.关闭socket
服务器接收客户端请求步骤:
1.创建一个ServerSocket实例,监听客户端发来的请求。
2.与客户端获取连接后,创建一个Socket实例,利用I/O流与客户端进行通信,完毕后关闭Socket。
当然,服务器可以接收多个客户端的请求,所以如果服务器是一个一个顺序相应肯定会带来不好的体验,因此使用多线程来为多个客户端提供服务
Client代码:
Server代码:
结果如下所示:
Socket 类
socket可以使一个应用从网络中读取和写入数据,不同计算机上的两个应用可以通过连接发送和接受字节流,当发送消息时,你需要知道对方的ip和端口,在java中,socket指的是java.net.Socket类。在java.net.Socket中,可以看到socket有多种构造函数
以public Socket(String host, int port)为例,host为远程机器名称或ip地址,port为端口号。若连接本地的Server,其端口号为8080,可以写成如下格式
new Socket(“localhost”, 8080);
一旦成功创建一个Socket类的实例,可以用它来发送和接收字节流,发送时调用getOutputStream方法获取一个java.io.OutputStream对象,接收远程对象发送来的信息可以调用getInputStream方法来返回一个java.io.InputStream对象。
ServerSocket类
Socket类代表一个客户端套接字,即任何时候连接到一个远程服务器应用时构建所需的socket。现在,要实现一个服务器应用,需要不同的做法。服务器需随时待命,因为不知道客户端什么时候会发来请求,此时,我们需要使用ServerSocket,对应的是java.net.ServerSocket类。ServerSocket与Socket不同,ServerSocket是等待客户端的请求,一旦获得一个连接请求,就创建一个Socket示例来与客户端进行通信。
ServerSocket的构造函数也有多种重载形式:
ServerSocket 有一个不带参数的默认构造方法。通过该方法创建的 ServerSocket 不与任何端口绑定,接下来还需要通过 bind()方法与特定端口绑定。这个默认构造方法的用途是,允许服务器在绑定到特定端口之前,先设置ServerSocket 的一些选项。因为一旦服务器与特定端口绑定,有些选项就不能再改变了。
例如
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(); serverSocket.setReuseAddress(true); //设置 ServerSocket 的选项 serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8080)); //与 8080 端口绑定
把以上程序改成
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8080); serverSocket.setReuseAddress(true); //设置 ServerSocket 的选项
那 么 serverSocket.setReuseAddress(true) 方 法 就 不 起 任何作用了
我们也可以使用如下构造函数创建一个ServerSocket实例
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port,3);
把连接请求队列的长度设为 3。这意味着当队列中有了 3 个连接请求时,如果 Client 再请求连接,就会被 Server拒绝,因为服务器队列已经满了。我们使用的 serverSocket.accept()方法就是从队列中取出连接请求。
总之,
客户端向服务器发送请求可分为以下步骤:
1.创建一个Socket实例
2.利用I/O流与服务器进行通信
3.关闭socket
服务器接收客户端请求步骤:
1.创建一个ServerSocket实例,监听客户端发来的请求。
2.与客户端获取连接后,创建一个Socket实例,利用I/O流与客户端进行通信,完毕后关闭Socket。
当然,服务器可以接收多个客户端的请求,所以如果服务器是一个一个顺序相应肯定会带来不好的体验,因此使用多线程来为多个客户端提供服务
Client代码:
package com.zhoufenqin.socket.client; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; public class Client { public static final int port = 8080; public static final String host = "localhost"; public static void main(String[] args) { System.out.println("Client Start..."); while (true) { Socket socket = null; try { //创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 socket = new Socket(host,port); //读取服务器端数据 BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //向服务器端发送数据 PrintStream out = new PrintStream(socket.getOutputStream()); System.out.print("请输入: \t"); String str = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine(); out.println(str); String ret = input.readLine(); System.out.println("服务器端返回过来的是: " + ret); // 如接收到 "OK" 则断开连接 if ("OK".equals(ret)) { System.out.println("客户端将关闭连接"); Thread.sleep(500); break; } out.close(); input.close(); } catch (Exception e) { System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage()); } finally { if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { socket = null; System.out.println("客户端 finally 异常:" + e.getMessage()); } } } } } }
Server代码:
package com.zhoufenqin.socket.server; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static final int port = 8080;//监听的端口号 public static void main(String[] args) { System.out.println("Server...\n"); Server server = new Server(); server.init(); } public void init() { try { //创建一个ServerSocket,这里可以指定连接请求的队列长度 //new ServerSocket(port,3);意味着当队列中有3个连接请求是,如果Client再请求连接,就会被Server拒绝 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); while (true) { //从请求队列中取出一个连接 Socket client = serverSocket.accept(); // 处理这次连接 new HandlerThread(client); } } catch (Exception e) { System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage()); } } private class HandlerThread implements Runnable { private Socket socket; public HandlerThread(Socket client) { socket = client; new Thread(this).start(); } public void run() { try { // 读取客户端数据 BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String clientInputStr = input.readLine();//这里要注意和客户端输出流的写方法对应,否则会抛 EOFException // 处理客户端数据 System.out.println("客户端发过来的内容:" + clientInputStr); // 向客户端回复信息 PrintStream out = new PrintStream(socket.getOutputStream()); System.out.print("请输入:\t"); // 发送键盘输入的一行 String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine(); out.println(s); out.close(); input.close(); } catch (Exception e) { System.out.println("服务器 run 异常: " + e.getMessage()); } finally { if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (Exception e) { socket = null; System.out.println("服务端 finally 异常:" + e.getMessage()); } } } } } }
结果如下所示:
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