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手游出现更新失败怎么办?一招搞定!

2015-12-16 15:54 232 查看
近年来,智能手机用户爆棚式的增长,4G引领网速的大幅提升,促使手游市场愈发强劲,越来越多的游戏公司转战手游行业分一杯羹。据数据统计,2014年移动游戏市场份额为24.9%,历史性超过页游19%的市场份额,仅次于端游,跻身为第二大游戏细分市场,2015年有望与端游差距进一步缩小。但是,在手游繁荣背景下,安卓游戏商却有难以言说的痛点。

研发出一款流行有趣的游戏花费了众多的精力与时间。有用户群,带来收益是最好的回报。每款游戏在新版本迭代时候,都会遇到一个很头痛的问题:手游更新。

虽说现在的技术已经越来越厉害了,但是手游更新失败的现象缺屡见不鲜,其中最大的一个原因就是手机网络不稳定。很多手游网站对此问题的解决只有一个:请玩家更换流畅的网络更新。如果玩家在外地不能及时更新,那么玩家这一天都不能玩游戏了,而每落下一天活动,玩家对游戏的热情度就要消退一分,最终导致玩家的流失。



备注:图是“活跃玩家-新增玩家”的变化情况
事件说明:某游戏经历5次做了更新,每次更新需要玩家完整下载140M的包体。
数据表现:每次强制更新都有10%以上的流失,从图中可见流失情况十分明显(出现明显凹槽)。
面对这种情况,手游开发者能不能用技术手段解决这种问题呢?可不可以让玩家随时随地都可以玩上最新版的游戏呢?答案是可以的。
今年11月份,爱加密推出手游云更新的服务,游戏CP只要提供一个手游原始包,通过爱加密的CDN服务器的处理,游戏就可以在WiFi环境下自动更新。整个过程中,玩家毫无感知,也不会出现手游更新失败这种情况。



云计算是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。云是网络、互联网的一种比喻说法。过去在图中往往用云来表示电信网,后来也用来表示互联网和底层基础设施的抽象。
云更新是将CP提供的apk原包上传到爱加密云服务器上,经过云服务器处理后,将全新的apk包投放到渠道上,同时通过云服务器的高效、快速传输、智能的处理方式,将apk的更新包、更新资源实现智能云更新:减少用户流失,节省CDN开支,避免出现游戏版本更新中断或安装失败的稳定,保障稳定安全的透明更新无感知更新环境。
CDN处理机制
现在游戏的主流更新分为:整包更新和增量更新。
1.整包更新:更新过程中,需要玩家重新下载整个游戏包并覆盖安装
2.增量更新:更新过程中,无需下载完整包(资源与逻辑可使用脚本更新)
手游云更新的更新模式:
1、增量更新:差异化升级,节约更新成本,CDN加速无障碍更新。
2、全量更新:无需重新安装,老用户直接云更新自动升级。
3、智能甄别:根据更新方式自动识别,智能切换更新方式。
稳定高效的CDN和高速缓存技术:
1、减少网络中冗余数据的重复传输,使之最小化,将广域传输转为本地或就近访问。
2、获得近似局域网的响应速度,有效减少广域带宽消耗。
3、提高响应速度,节约带宽,Web服务器加速,减轻源服务器的负荷。
4、软硬件高度集成的专业功能服务器,致力于高速缓存加速服务。

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