您的位置:首页 > 业界新闻

《周鸿祎:我的互联网方法论》

2015-12-16 13:42 549 查看
《周鸿祎:我的互联网方法论》

1. 敢干敢想;2.在互联网里干,做什么都不如做一件产品改变世界来得彻底;3. 价值观要与众不同。
互联网革命是什么?那就是消费者拥有了更多的知情权和选择权。
互联网产品的核心是用户体验。用户为什么非要用你款产品?这款产品能为用户解决什么问题?这款产品与竞争对手的产品到底有哪些不同?
当企业面临转型的时候,放弃概念上的论证,放弃平台上的规划,放弃所谓大战略,放弃下很大一盘棋的想法,还是应该聚焦在用户身上。想一想:我要做的东西,用户是什么人?用户在用我的产品的时候会遇到什么问题?有什么问题是竞争对手没有解决好的?那可能对我来说是个机会。哪些问题我做的不好,但我还可以做得更好?这代表着其中有创新的机会。
我们的使命是帮用户解决问题,而用户不需要了解我们使用了什么技术。
什么是商业模式?
      商业模式的基础是用户,没有用户,任何商业模式都是浮云。一个商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值。商业模式还包括寻找需求最强烈的用户群,用聪明的推广方法接触这些用户,在接触过程中不断把产品打磨好,等你有了巨大的用户基础,是一定能赚到钱的。

      商业模式不是赚钱模式。它至少包含了四方面内容:产品模式、用户模式、推广模式、收入模式。一句话,商业模式就是你能提供什么样的产品,给什么样的用户创造什么样的价值,在创造价值的过程中,用什么样的方法或者商业价值。

      产品模式,也就是你提供了一款什么样的产品。产品驱动型。

      用户模式,一定要找到对产品需求最强烈的目标用户。

      推广模式,以怎样的方式接近目标用户。真正的推广模式是要根据你的用户群和产品,去设计相应的推广方法。

二、互联网里的用户至上。

你只有在互联网上积累了足够多的用户,才有能力把其中一些用户转成你的客户。
互联网产品盈利的三种模式:a)利用互联网卖东西(传统)b) 依靠广告收入 c)以网游为代表的增值服务。
CEO,not chief executive officer, but chief experience officer.
以用户为中心的企业文化是没法考奖惩制度建立的,而是靠员工对产品法子心底的热爱,对用户的热爱。
无论你的想法高明与否,都不如用户的选择高明,所以任何美妙的想法,都不如先把它简单地做出一点,拿到市场上做实验:一旦对了,你马上能看到增长,并能迅速跟进;一旦不对,你调整的成本也很低。
      因此不要指望某一个版本带来革命,而是要靠许多小版本来实现革命

三、颠覆式创新

三种创新形式:发明,商业模式创新,体验上创新。
进攻敌人的时候,一定要找到敌人最珍贵的资源,想办法去攻击他的核心价值点,一定要让战火在别人的家园里燃烧,打败了也无所谓,因为打败了我大不了就撤出来。
四、免费时代

免费是数字化时代的一个独有特征。
互联网的商业模式有两种:广告模式,增值服务。
      增值服务,互联网上每个人都需要的服务是基础服务,基础服务一定是免费的。增值服务不是每个人都需要的,这个比例相当低。

五、体验为王

先创造用户价值,再产生商业价值。
体验需要追求极致
体验的基础是用户需求
产品的第一版界面可以不漂亮,设计上可以有瑕疵,功能可以很简陋,这些都不成为用户拒绝产品的理由。用户拒绝产品的唯一理由是跟你无法共鸣,看啦半天不知道它有什么用
做产品的时候,要忘掉概念,忘掉大趋势,尽量去观察用户。
微创新:从用户的角度来看问题,从行业巨头看不到、看不懂、看不起的小处着眼切入市场,通过快速的、持续的改进产品的用户体验,从而达到颠覆市场格局的目标。
      互联网微创新的规律:a) 小处着眼,贴近用户需求心理  b)小步快跑,快速出击,不断试错。

现在互联网讲究的是用最低的成本、最小的规模、最快的速度去尝试一个粗糙的东西,快速拿到市场上去试,市场好就趁热打铁,乘胜追击,不好就赶快换方向。
战略必须落地到产品
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息