数组和指针
2015-12-15 21:35
633 查看
数组-20151215
数组的初始化
数组名的含义
指针和数组
柔性数组
指针和数组的区别定义为指针声明为数组
比较数组拷贝和指针拷贝效率谁高-用指针和数组分别拷贝一万个数据
指针数组和数组指针
- 数组指针
数组类型
定义数组指针
应用数组指针
- 指针数组
字符串
字符串储存空间
¥数组的地址要用&才能得到。
¥数组名可以看作常量指针不能直接作为左值
a+1是加了一个char,而&a+1是加了整个数组即5个char
所以a和&a的地址虽然相同,但含义不同
//打印出的值为乱码
因为声明为数组后,使用printf就是默认p是数组的首地址,而实际上p为一个指针,p中储存的是一个4byte地址,printf就直接把这个地址当做字符串打印出来了,所以乱码。
若声明为指针默认会对p中的指针进行一次寻址
如果将错就错的声明为数组,改如何打印出正确的结果呢?
p本身是一个4byte的字符型指针,所以可以还原回去
1.(unsigned int*)p 强制转化还原为地址指针(32位)
2.* ((unsigned int*)p) 去寻址这个地址
3.
作为字符指针打印出来
c语言通过typedef为数组重命名:typedef type(name)[size]
2. 获得字符串中的单词,并对该单词进行存储,以形成字符串数组
c语言中的字符串可以储存在栈区、堆区、静态存储区(只读存储区)(区别)
变量储存在哪里
数组的初始化
数组名的含义
指针和数组
柔性数组
指针和数组的区别定义为指针声明为数组
比较数组拷贝和指针拷贝效率谁高-用指针和数组分别拷贝一万个数据
指针数组和数组指针
- 数组指针
数组类型
定义数组指针
应用数组指针
- 指针数组
字符串
字符串储存空间
数组-2015/12/15
1.数组的初始化
int a[5];//这种初始化数组里面的元素是随机值。 int a[5]={0};//这种初始化编译器会默认所有元素初始化为0 //用meset函数把数组元素置0,效率低于初始化
2.数组名的含义
¥数组名代表数组首元素的起始地址。¥数组的地址要用&才能得到。
¥数组名可以看作常量指针不能直接作为左值
char a[5]={0}; printf("0X%d--0X%d",a,&a); printf("0X%d--0X%d",a+1,&a+1); //输出 //:0X163681--0X163681 //:0X163681--0X163681
a+1是加了一个char,而&a+1是加了整个数组即5个char
所以a和&a的地址虽然相同,但含义不同
指针和数组
柔性数组
1.指针和数组的区别—–定义为指针声明为数组
//anther.c char p="hello world"//p为指针 //main.c #include <stdio.h> extern char p[];//声明为数组 int main(void) { printf("%s",p); }
//打印出的值为乱码
因为声明为数组后,使用printf就是默认p是数组的首地址,而实际上p为一个指针,p中储存的是一个4byte地址,printf就直接把这个地址当做字符串打印出来了,所以乱码。
若声明为指针默认会对p中的指针进行一次寻址
如果将错就错的声明为数组,改如何打印出正确的结果呢?
p本身是一个4byte的字符型指针,所以可以还原回去
1.(unsigned int*)p 强制转化还原为地址指针(32位)
2.* ((unsigned int*)p) 去寻址这个地址
3.
printf("%s\n",(char* )(*((unsigned int*)p));
作为字符指针打印出来
2.比较数组拷贝和指针拷贝效率谁高-用指针和数组分别拷贝一万个数据
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> //把一万个数据拷贝到另外的一个地址 int main() { clock_t start;//开始时间 clock_t end;//结束时间 int a[10000]; int b[10000]; int* pEnd = &a[10000]; int* pa = NULL; int* pb = NULL; int i = 0; int k = 0; start = clock();//获取开始时间 //拷贝运算 for (k = 0; k<10000; k++) { for (i = 0; i<10000; i++) { b[i] = a[i]; } } end = clock();//获取结束时间 printf("Index Timing: %d\n", end - start);//打印出数组拷贝用的时间 start = clock(); for (k = 0; k<10000; k++)//实现指针拷贝 { for (pa = a, pb = b; pa<pEnd;) { *pb++ = *pa++; } } end = clock(); printf("Pointer Timing: %d\n", end - start);//打印出指针拷贝时间 system("PAUSE"); return 0; }
指针数组和数组指针
- 数组指针
1. 数组类型
c语言中存在数组类型,例:int array[5]的类型为int[5]c语言通过typedef为数组重命名:typedef type(name)[size]
typedef int(AINT5)[5];//定义AINT5数组类型 typedef float(Afloat10)[10]; AINT5 iArray;//即为int iArray[5]; Afloat fArray//即为float fArray[10];
2. 定义数组指针
int a[5]; int *p1 = a;//定义一个指针指向a[0]; typedef int(AINT5)[5];//定义一个int[5]类型的数组 AINT *p2 = &a;//定义一个数组指针指向数组a的起始地址 //上面两句也可以等价于 int(*p2)[5] = &a;
3. 应用数组指针
1. 关于array+1和&array+1的另一种解释#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { char array[5]; char *p1 = array; //p1指向array的第一个元素 char *p2 = &array;//警告>char *与char (*)[10]存在隐式转换 char (*p3)[5] = &array;//定义一个类型为char[5]的数组指针 printf("0X%X\n", p1); //==>0X18F93C printf("0X%X\n", p2+1); //==>0X18F93C+1 printf("0X%X\n", array); //==>0X18F93C+1 printf("0X%X\n", &array+1);//==>0X18F93C+5 printf("0X%X\n", p3+1); //==>0X18F93C+5 system("PAUSE"); return 0; }
- 指针数组
1. 寻找指针数组中指定的关键字字符串#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define DIM(A) sizeof(A)/sizeof(*A) //只能求数组的长度,不能求指针指向的数组的长度 int find_key(const char* s, const char* table[], unsigned int size) { unsigned int i = 0; int ret = -1; for (i = 0; i < size; i++) { if(strcmp(s, table[i])==0)ret = i; } return ret; } int main() { char i; char* a[10] = { "return", "void", "static", "sizeof", "typedef", "struct", "enum", "switch", "case", "const" }; i = find_key("case", a, DIM(a)); i>=0 ? printf("%s\n",a[i]) : printf("该关键字不存在\n");; system("PAUSE"); return 0; }
2. 获得字符串中的单词,并对该单词进行存储,以形成字符串数组
字符串
字符串储存空间
c语言中没有字符串类型,所以用以’\n’结尾的字符数组来模拟c语言中的字符串可以储存在栈区、堆区、静态存储区(只读存储区)(区别)
变量储存在哪里
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main(void) { char a0[] = {'H','e','l','l','o'};//存在栈空间 char a1[] = {'H','e','l','l','o','\n'};//存在栈空间 char *p1 = "hello";//存在静态存储区中的只读常量区域 char *p2 = "hello";//编译器会优化让p1和p2指向同一个地址,即只读常量在程序中只有一份备份 char p3 = malloc(6 * sizeof(char));//存在堆空间 printf("%d\n%d",p1,p2); } //如果用`p3[2] = 'l';`去修改字符串中的元素,会发生段错误,程序去写了只读区
相关文章推荐
- LeetCode 213:House Robber II
- 进击的KFC:UI(14)集合视图UICollectionView
- [HDU 1427]速度计算24点(DFS暴力搜索)
- 家庭作业汇总
- This Is The Rule That Follow
- Linux下安装Git
- 解决CFile 写入中文后换行
- Java NIO使用及原理分析 (一)
- Linux 递归经典:fork 炸弹
- 提问的智慧
- 黑马程序员--C语言自学笔记---04分支结构
- 多线程的创建
- 微信:JSSDK开发
- JAVA初学者(一)
- hdu 2295 Radar 重复覆盖+二分
- iOS切图的尺寸
- Spark入门学习
- java流程
- Java--常用jar包用途
- MAC GIT服务器搭建