iOS开发笔记(1)
2015-12-15 18:52
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iOS开发笔记(1)
UIEdgeInsets
UIEdgeInsets,由函数UIEdgeInsetsMake ( CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right );//上,左,下,右
构造出。
项目中用的加载网络图像的方法是:
[self.image sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:model.thumb] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"HJZ_UnLoad"]];
但是要import包:
import <UIImageView+WebCache.h>
网络请求函数
在debug过程中,异步网络请求函数是要执行两遍的,于是补了一下关于这方面的知识:同步网络请求函数
//获取名叫tongbu 文本框的内容 NSString *txt=self.tongbu.text; //创建url对象 NSURL *url=[NSURL URLWithString:txt]; //创建请求对象 NSURLRequest *req=[NSURLRequest requestWithURL:url]; //发起同步,赶回数据给data NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:req returningResponse:nil error:nil];
异步网络请求
在ViewController.m文件上的- (void)viewDidLoad方法里
NSString *txt2=self.tongbu.text; //创建url对象 NSURL *url2=[NSURL URLWithString:txt2]; //创建请求对象 NSURLRequest *req2=[NSURLRequest requestWithURL:url2]; //发送请求并建立一个代理 [NSURLConnection connectionWithRequest:req2 delegate:self]; //因为代理人是自己所以让自己遵守协议
协议在ViewController.h文件里
@interface ViewController : UIViewController//因为代理对象是对象所以让自己遵守协议 //同时创建一个NSMutableData类型的对象来接从网络上接收的数据,同时创建3个协议方法来进行接收数据 @property(retain,nonatomic)NSMutableData *data; //协议方法 //1连接接收响应,表示成功建立连接 -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response{ self.data=[[NSMutableData alloc]init];//创建代理对象,并初始化数据 } //2连接接收数据 //形参(NSData *)表示接收到的数据 -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data{ [self.data appendData:data];//向data反复添加数据 } //3连接成功 -(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection{ NSLog(@"连接成功"); }
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