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Objective-C 面向对象一

2015-12-11 19:43 423 查看
建一个类Student类:

<Student.h>文件 定义

@interface Student : NSObject
{
@public
NSString *_name;

// @protected
NSInteger _age;

// @private
NSString *_hobby;
NSString *_address;

/*
属性的作用域
@public      公开的任何类的方法都可以访问
@protrcted   受保护的,只有类本身和子类可以访问
@private     私有的,只有类本身才能访问
*/
}

//方法的声明
/*
减号(—) 表明了该方法是实例方法。类方法则用加号(+)。
(书P23)括号中void 表示无返回值类型,其它类型
*/

-(void)sayHello;  //实例方法

-(NSString *)eatLunch; //实例方法

+(NSString *)playGame;  //类方法
@end


<Student.m>文件 实现

#import "Student.h"
//在 @implementation 与 @end 中实现接口文件声明的方法
@implementation Student
-(void)sayHello
{
NSLog(@"Hello everybody!!!");
}

-(NSString *)eatLunch
{
if (_age < 18) {
return [NSString stringWithFormat:@"%@小姐,今晚有空吃饭吗?\n",_name];
}
else
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@小姐,今晚我没空吃饭。\n",_name];
}
}

+(NSString *)playGame
{
return [NSString stringWithFormat:@"I Like playing LOL!\n"];
}

@end


<main.m>调用

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"

//相当以一个声明文件
@interface Teacher : NSObject
{
@public
NSString *_name;
}

-(void)classBegin;

@end

@implementation Teacher
-(void)classBegin
{
NSLog(@"%@ say class begin!",_name);
}
@end

/*
在OC中,我们是使用 #import指令来导入头文件的,

#import "header"  //导入自定义类的头文件。
#import <header>  //导入ios框架类库类的文件的。

Foundation框架是使用处理用户界面之下的层(layer)中的特性的。例如数据结构和通信
及机制。我们OC中的程序,都是以Foundation框架为基础的。

//作业:#include  与 #import的区别?
//NSLog  与 printf 函数的区别?
*/

int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
自动释放池:
自动释放池技术提供了一种机制,可以让我们将对象的所有权释放,但是不会导致对象
马上被清理,例如用在一个方法返回一个对象中
有以下三中情况我们可能会用自动释放池技术
1.如果我们写的程序不是基于UI框架的,如命令工具
2.如果我们写的程序中有循环并产生大量临时对象
3.如果你并发第二个线程

通常我们不需要建立自己的自动释放池块,在OC中,以后需要在main函数中创建对象都在我们的autoreleasepool中创建,
让它来自动帮我们管理对象所有权的释放
*/
@autoreleasepool {

// NSLog()是系统提供的日志函数,用来在控制台打印出调用信息
NSLog(@"\nHello, World!\n");

/*
面向对象的特征个概念:
面向对象是现在主流的程序设计思想,面向对象是把构成问题的事物分解成各个对象,
然后协调各个对象之间的联系个通讯。建立对象之间的目的不是为了完成某一个步骤,
而是为了描述某个事物在整体解决问题的步骤中的行为

其基本的思想是:使用类,对象,属性方法(函数)以及封装,继承和多态等概念来进行程序设计。

*/
//OC中常用的数据类型 前缀:NS
NSInteger age = 25;   //整型
NSUInteger age1 = 25;  //无符号整型
CGFloat source = 34.5;  //浮点型
NSRange range;  //表示范围作用  结构体
CGPoint point;
CGSize size;
NSRect rect;
NSString *string = @"My name is Rick";
char c = [string characterAtIndex:3];
NSLog(@"c = %c\n",c);

//OC里面没有多维数组,只有数组嵌套数组
NSArray *array = @[@1,@2,@3,@4];

NSDictionary *dictioanry = @{@"name":@"Rick",@"age":@25};

NSDate *date = [NSDate date];  //美国日期

NSData *data = [NSData data];  //二进制数据

// NSURL                       网址
// NSOperationQueue            线程
// NSThread                    线程
// dispatch_get_main_queue()   线程

/*
什么的类? 类是一组具有相同属性及行为的对象集合
在OC中,类是由接口(interface)和实现(implement)两部分组成

.h 接口文件,用来实现属性的声明和方法的声明
.m 实现文件,用来实现属性个方法

什么是对象?  类的具体实现
*/

/*
创建和使用对象
OC创建对象的语法:
类名  *对象名 = [[类名 alloc] init];
或者
类名  *对象名 = [类名 new];

alloc 为对象动态分配内存地址,需要做内存管理,放在堆上面。需要做内存该类
init 在内存中填上初始值
*/
Student *stu = [[Student alloc] init];
Student *stu1 = [Student alloc];
stu1 = [stu1 init];

Student *stu2 = [Student new];

//如何给类中是属性赋值以及调用类中的方法
//属性赋值,通过 -> 给实例变量赋值

stu -> _name = @"小红";
stu -> _age = 15;
stu -> _address = @"@广东";
stu -> _hobby = @"@看书";

NSLog(@"stu -> _name = %@",stu -> _name);

[stu sayHello];
NSString *stuString = [stu eatLunch];
NSLog(@"stuString = %@",stuString);

//手动创建一个类
Teacher *tea = [Teacher new];
tea -> _name = @"zyx";
[tea classBegin];
NSLog(@"%@",tea -> _name);

}
return 0;
}
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