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单例模式

2015-12-10 14:14 176 查看
这个是从视频中看来的,现在记录在这里 

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Ticket :
NSObject

// 实例化票据的单例

+ (Ticket *)sharedTicket;

// 在多线程应用中,所有被抢夺资源的属性需要设置为原子属性

// 系统会在多线程抢夺时,保证该属性有且仅有一个线程能够访问

// 注意:使用atomic属性,会降低系统性能,在开发多线程应用时,尽量不要资源

// 另外,atomic属性,必须与@synchronized(同步锁)一起使用

// 票数

@property (assign,
atomic) NSInteger tickets;

@end

#import "Ticket.h"

static Ticket *SharedInstance;

@implementation Ticket

/**

 实现单例模型需要做三件事情

 

 1. 使用全局静态变量记录住第一个被实例化的对象

    static Ticket *SharedInstance

 

 2. 重写allocWithZone方法,并使用dispatch_once_t,从而保证在多线程情况下,

    同样只能实例化一个对象副本

 

 3. 建立一个以shared开头的类方法实例化单例对象,便于其他类调用,同时不容易引起歧义

    同样用dispatch_once_t确保只有一个副本被建立

 

 

 关于被抢夺资源使用的注意事项

 

 在多线程应用中,所有被抢夺资源的属性需要设置为原子属性

 系统会在多线程抢夺时,保证该属性有且仅有一个线程能够访问

 

 注意:使用atomic属性,会降低系统性能,在开发多线程应用时,尽量不要资源

 另外,atomic属性,必须与@synchronized(同步锁)一起使用

 

 */

// 使用内存地址实例化对象,所有实例化方法,最终都会调用此方法

// 要实例化出来唯一的对象,需要一个变量记录住第一个实例化出来的对象

+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone

{

   
// 解决多线程中,同样只能实例化出一个对象副本

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        SharedInstance = [super
allocWithZone:zone];

    });

    return
SharedInstance;

}

// 建立一个单例对象,便于其他类调用

+ (Ticket *)sharedTicket

{

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        SharedInstance = [[Ticket
alloc]init];

    });

    

    return
SharedInstance;

}

@end
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标签:  单例模式