Launch Screen在iOS7/8中的实现
2015-12-08 10:51
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目前项目中需要解决的问题是:
兼容iOS7和iOS8,之前的版本不需要支持了
实现兼容3.5、4、4.7和5.5寸屏幕,竖屏的Lauch Screen
需要如下尺寸图片:
用于iPhone6+的1242x2208,或者1080x1920,也就是Retina HD 5.5
用于iPhone6的750x1334,也就是Retina HD 4.7
用于4寸屏(iPhone5/5s)的640x1136,就是Retina 4
用于3.5寸(iPhone4/4s)的640x960,就是2x
因为iOS8也会调用
然后,在
需要在项目属性里,
测试了一下:
iPhone6+使用的是Retina HD 5.5
iPhone6使用的是Retina HD 4.7
iPhone5s使用的是Retina 4
iPhone4s使用的是2x
看到这个方形的xib文件,怪怪的,这是为了支持横屏和竖屏的,因为这个项目只需要竖屏,也可以这样:
不改也没关系。
在
给
测试一下,iOS8下面的Launch Screen都没有问题了:
iPhone6+用的是3x
iPhone5s用的是Retina 4 2x
iPhone6和iPhone4s都是用的2x
因此我没有添加1x的图片,基本没用。
使用
源代码见这里:GitHub,是使用
兼容iOS7和iOS8,之前的版本不需要支持了
实现兼容3.5、4、4.7和5.5寸屏幕,竖屏的Lauch Screen
创建所需的PNG图片
有关iPhone6/6+相关尺寸见这里需要如下尺寸图片:
用于iPhone6+的1242x2208,或者1080x1920,也就是Retina HD 5.5
用于iPhone6的750x1334,也就是Retina HD 4.7
用于4寸屏(iPhone5/5s)的640x1136,就是Retina 4
用于3.5寸(iPhone4/4s)的640x960,就是2x
使用LaunchImage
使用LaunchImage,可以兼容iOS7和iOS8。因为iOS8也会调用
LaunchScreen.xib,所以我的做法是直接删除它。就是这个文件:
然后,在
Images.xcassets中创建一个
LaunchImage
需要在项目属性里,
launch Images Source里设置为
LaunchImage
测试了一下:
iPhone6+使用的是Retina HD 5.5
iPhone6使用的是Retina HD 4.7
iPhone5s使用的是Retina 4
iPhone4s使用的是2x
使用LauchScreen.xib
这是Xcode6/iOS8的新功能,也就是说,这个步骤,是为了支持iOS8的,而不支持iOS7。其实在目前的项目用不上,不过做了技术准备,就写下来吧。看到这个方形的xib文件,怪怪的,这是为了支持横屏和竖屏的,因为这个项目只需要竖屏,也可以这样:
不改也没关系。
在
Images.xcassets里创建
backgroundImage
给
LaunchScreen.xib中加一个图片,用刚刚创建的
backgroundImage。
测试一下,iOS8下面的Launch Screen都没有问题了:
iPhone6+用的是3x
iPhone5s用的是Retina 4 2x
iPhone6和iPhone4s都是用的2x
因此我没有添加1x的图片,基本没用。
结论
目前比较好的方式是使用Launch Image的方式创建各种设备的图片文件,兼容iOS7/8
使用
LaunchScreen.xib,功能更强大,但是仅支持iOS8,可能再过几年可以成为主流方法
源代码见这里:GitHub,是使用
LaunchImage的方式。
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