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MFC学习之 SKIN++皮肤使用方法

2015-12-06 21:51 489 查看
皮肤资源 下载地址: http://download.csdn.net/detail/abidepan/4511277

1、将SkinPPWTL.lib skinppwtl.dll SkinPPWTL.h三个文件及相应皮肤拷贝至工程文件夹下
2、在StdAfx.h文件中加入#include "SkinPPWTL.h"

//..

#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT

#include "SkinPPWTL.h" //在这个地方加

#pragma comment(lib,"SkinPPWTL.lib")

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}

//..

3、在BOOL CXXApp::InitInstance()函数中加入:

[cpp] view
plaincopyprint?

BOOL CWwApp::InitInstance()

{

skinppLoadSkin(_T("blue.ssk"));//blue.ssk为项目下的皮肤文件

//..

}

4、如果是SDI/MDI程序,则要重载ExitInstance

[cpp] view
plaincopyprint?

int CWwApp::ExitInstance()

{

// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

skinppExitSkin();

return CWinApp::ExitInstance();

}

5.在工程中添加现有项-》头文件SkinPPWTL.h

我试验过了0.1.3和2.0,3.0版本的skin++.

1,SKIN++不同版本的用法不同,.ssk文件的格式也不同,所以不可以混用。(2.x和3.x的应该相同,但是跟0.1.3的不同)

2,在0.1.3版本的文件名:SkinPlusPlus.h,SkinPlusPlus.lib,SkinPlusPlus.dll,及ssk文件。

 关键方法:(1)添加文件,包含.h,包含lib。

      (2)在InitInstance中调用:InitializeSkin("dll/Minimized.ssk"); 来初始化。

      (3)在ExitInstance中调用:ExitSkin(); 释放资源

      (4)在更改风格方法中,调用:LoadSkin(filename);

[cpp] view
plaincopyprint?

USES_CONVERSION;

CString str = _T("SoftCrystal.ssk");

CHAR *buf = T2A(str);

InitializeSkin(buf);LoadSkin(buf);

(5)去除风格,调用:RemoveSkin();

   (6)设置某控件不用skin++风格:

[cpp] view
plaincopyprint?

SetNoSkinHwnd(HWND hWnd);

USES_CONVERSION;

CString str = _T("SoftCrystal.ssk");

CHAR *buf = T2A(str);InitializeSkin(buf);LoadSkin(buf);

[cpp] view
plaincopyprint?

注意:此方法只设置hWnd本身不用风格,而不能设置子窗口风格。

3,在2.0以后的文件名:SkinPPWTL.h,SkinPPWTL.dll,SkinPPWTL.lib。使用方法一样,只不过成员函数都在0.1.3的前面加了个skinpp。

4,特别注意,在VS2005里面,设置UNICODE后,用skin++2.x,3.x的版本的时候,

需要在头文件中,

[cpp] view
plaincopyprint?

将:SKINPPWTL_API BOOL skinppLoadSkin(TCHAR* szSkinFile,BOOL bFromIni = FALSE);

改成:SKINPPWTL_API BOOL skinppLoadSkin(CHAR* szSkinFile,BOOL bFromIni = FALSE);

5,在VS2005里面,调用 LoadSkin(char* SkinFile);方法时,从CString转化到char*,不能用一般的转换方法,会报错,试验没错的方法:

方法一:

[cpp] view
plaincopyprint?

USES_CONVERSION;

CString str = _T("umskin.ssk");

CHAR *buf = T2A(str);

skinppLoadSkin(buf, FALSE);//blue.ssk为项目下的皮肤文件方法二:char* BasicFunction::StringToCharX(CString str)

{

int len = WideCharToMultiByte( CP_ACP , 0 , str , str.GetLength() , NULL , 0 , NULL , NULL );

char* pAscii =new char[len+1];

len = WideCharToMultiByte( CP_ACP , 0 , str , str.GetLength() , pAscii , len +1 , NULL ,NULL );

pAscii[len] = 0;

return pAscii;

}

char* BasicFunction::StringToCharX(CString str)

{

int len = WideCharToMultiByte( CP_ACP , 0 , str , str.GetLength() , NULL , 0 , NULL , NULL );

char* pAscii =new char[len+1];

len = WideCharToMultiByte( CP_ACP , 0 , str , str.GetLength() , pAscii , len +1 , NULL ,NULL );

pAscii[len] = 0;

return pAscii;

}

下载地址: http://download.csdn.net/detail/abidepan/4511277
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