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android横竖屏切换和布局的问题

2015-12-06 14:38 1041 查看

1.android横竖屏切换和布局的问题

若android程序横竖屏切换时会弹出小键盘,可以在AndroidManifest.xml中设置activity的如下属性:
anroid:WindowSoftInputMode="stateHidden"
在做android或者Ophone开发时,在默认情况下当屏幕从竖评变到横屏时会触发 onConfigurationChanged 事件 在默认情况下会重新加载画面并显示和横评一样的画面,这样会有2个问题,

* 布局问题,在竖屏 显示的布局 到横屏中由于宽和高发生了变化所有多少都会影响到布局(除非你定制2套画面在然后加个判断在横屏时怎么显示,在竖屏时怎么显示),当然最简单的办法就是在 项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上

o 只竖屏显示的话(android:screenOrientation="portrait")

o 只横屏显示的话(android:screenOrientation="landscape")

* 画面重新载入问题:在默认情况下横竖 切换时会重新载入画面,导致一些不必要的资源浪费,更严重的是画面上保持的数据(特别是游戏方面)也都被重置了(当然你可以在重置前保存这些数据到数据库或者到文本文件中),要怎么避免在横竖 切换时重新载入画面,\

o 首先要在 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

o 然后 在activity的逻辑处理中(代码部分)去重载onConfigurationChanged事件,具体代码参考一下:

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
}

以上就可以简单的控制你的app画面的显示方式并且在显示方式不变的情况下横竖 屏切换时不会重新加载画面,即优化的你的app同时用户体验也相应提高了。

2.android: 横竖屏切换总结-布局改变和数据保存

Activity在Configuration变化(比如设备横竖屏切换)时会重启Activity,即会执行onDestory()周期函数,然后onCreate(),重新创建Activity。这是因为这样可以让Activity动态适应Configuration,比如横屏时使用横屏的layout,drawable等resources,竖屏时使用竖屏的layout,drawable等resources。
(BTW,彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor)
重启Activity可能导致布局长宽不合适,也可能导致大量数据的重新获取,网络连接的重新建立等问题,用户体验非常差。所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置。
所以,Android横竖屏切换要解决的问题就两个:一、布局问题;二、重新载入问题。

一、布局问题

1.禁止切换横屏或竖屏

 可以在配置Activity的地方进行如下的配置

 android:screenOrientation="portrait"

 android:screenOrientation="landscape"

或者 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

这样就可以保证是竖屏总是竖屏了,或者横屏总是横屏。

2.可以切换横屏或竖屏

若要软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局:

1)layout-land和layout-port

 在res目录下建立layout-land(横屏的layout)和layout-port(竖屏的layout)目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。其他的不用管,模拟器会自动寻找。

2)onCreate()中判断横竖屏

 通过this.getResources().getConfiguration().orientation判断当前是横屏还是竖屏,然后加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的OnCreate方法,你可以把以下方法放在你的 OnCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的SetContentView来载入不同的Layout
xml.

if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_L
1a011
ANDSCAPE) {

Log.i("info", "landscape");

}

else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {

Log.i("info", "portrait");

}

3)横竖屏切换用onConfigurationChanged

这种方法缺点是动态适应差。比如横竖屏切换时需要你自己写代码来使用不同的layout等resource,语言设置的动态改变等,不推荐.

首先要在配置Activity的时候进行如下的配置:

<activity android:name=".MyActivity"

android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

 android:label="@string/app_name">

另外需要重写Activity的onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
// Checks the orientation of the screen
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
....
} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
.....
}
}

二、重新载入问题

1.不需要重新载入

在androidmanifest.xml中加入配置android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

横竖屏切换时调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

注意:当横屏变竖屏的时候,他会调用两次onConfigurationChanged,而竖屏转横屏时他只调用一次。

2.重新载入,保存之前数据不变onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()

Android横竖屏切换时会触发onSaveInstanceState,而还原时会产生onRestoreInstanceState。

注意 :

 *我们不应该保存那些依赖Activity的数据,比如Drawable,Adapter,View或者任何与Context相关联的数据。因为上一个Activity已经没有了,如果你还要保持这些资源的引用,可能导致资源泄露。

3.重新载入,保存之前数据不变onRetainNonConfigurationInstance()和getLastNonConfigurationInstance() 

需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。然后在activity的 onCreate()中取出来。当然,如此就不能设置android:configChanges()了,否则就不会调用onCreate()方法。那么数据可以保存在哪呢?Android中四种存储方法都可以。 

 还可以用Android为我们提供了onRetainNonConfigurationInstance()方法来暂时保存数据。

 当Device configuration发生改变时,将伴随Destroying被系统调用。通过这个方法可以像onSaveInstanceState()的方法一样保留变化前的Activity
State,最大的不同在于这个方法可以返回一个包含有状态信息的Object,其中甚至可以包含Activity Instance本身。新创建的Activity可以继承大量来至于Parent Activity
State信息。

onRetainNonConfigurationInstance这个方法最大的好处是:

 * 当Activity曾经通过某个资源得到一些图片或者信息,那么当再次恢复后,无需重新通过原始资源地址获取,可以快速的加载整个Activity状态信息。

 * 当Activity包含有许多线程时,在变化后依然可以持有原有线程,无需通过重新创建进程恢复原有状态。

 * 当Activity包含某些Connection Instance时,同样可以在整个变化过程中保持连接状态。

注意:

 *我们不应该保存那些依赖Activity的数据,比如Drawable,Adapter,View或者任何与Context相关联的数据。因为上一个Activity已经没有了,如果你还要保持这些资源的引用,可能导致资源泄露。

 * onRetainNonConfigurationInstance()在onSaveInstanceState()之后被调用。

 * 调用顺序同样介于onStop() 和 onDestroy()之间。

使用方法如下:
@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
final MyDataObject data = collectMyLoadedData();
return data;
}


在onCreate()中调用getLastNonConfigurationInstance(),获取onRetainNonConfigurationInstance()保存的数据。

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final MyDataObject data = (MyDataObject) getLastNonConfigurationInstance();
if (data == null) {
data = loadMyData();
}
...
}

横竖屏生命周期的切换有可能是什么样的?

a、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。

如下:启动一个Activity,

onCreate()

onStart()

onResume()

竖屏切换到横屏:(调用一次生命周期)

onSaveInstanceState()

onPause()

onStop()

onDestroy()

onCreate()

onStart()

onRestoreInstanceState()

onResume()

横屏切换到竖屏:(调用两次生命周期)

onSaveInstanceState()

onPause()

onStop()

onDestroy()

onCreate()

onStart()

onRestoreInstanceState()

onResume()

onSaveInstanceState()

onPause()

onStop()

onDestroy()

onCreate()

onStart()

onRestoreInstanceState()

onResume()

b、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次。

c、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。
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