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OC基础(26)

2015-12-03 22:17 267 查看
集合对象的内存管理

Copy

copy与内存管理

@property中的copy关键字

自定义的类实现copy操作

集合对象的内存管理

本小节知识点:

【掌握】集合对象的内存管理

【理解】集合对象内存管理总结

1.集合对象的内存管理

当一个对象加入到集合中,那么该对象的引用计数会+1

当集合被销毁的时候,集合会向集合中的元素发送release消息

NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] init];

Person *p = [[Person alloc] init];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[arr addObject:p];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[p release];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[arr release];


当一个对象加入到集合中,那么该对象的引用计数会+1

当把一个对象从集合中移除时,会向移除的元素发送release消息

NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] init];
Person *p = [[Person alloc] init];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[arr addObject:p];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[arr removeObject:p];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[p release];
[arr release];


2.集合对象内存管理总结

1.官方内存管理原则

1> 当调用alloc、new、copy(mutableCopy)方法产生一个新对象的时候,就必须在最后调用一次release或者autorelease

2> 当调用retain方法让对象的计数器+1,就必须在最后调用一次release或者autorelease

2.集合的内存管理细节

1> 当把一个对象添加到集合中时,这个对象会做了一次retain操作,计数器会+1

2> 当一个集合被销毁时,会对集合里面的所有对象做一次release操作,计数器会-1

3> 当一个对象从集合中移除时,这个对象会一次release操作,计数器会-1

3.普遍规律

1> 如果方法名是add\insert开头,那么被添加的对象,计数器会+1

2> 如果方法名是remove\delete开头,那么被移除的对象,计数器-1

Copy

本小节知识点:

【理解】copy基本概念

【理解】Copy的使用

【理解】copy快速入门

1.copy基本概念

什么是copy

Copy的字面意思是“复制”、“拷贝”,是一个产生副本的过程

常见的复制有:文件复制

作用:利用一个源文件产生一个副本文件

特点:

修改源文件的内容,不会影响副本文件

修改副本文件的内容,不会影响源文件

OC中的copy

作用:利用一个源对象产生一个副本对象

特点:

修改源对象的属性和行为,不会影响副本对象

修改副本对象的属性和行为,不会影响源对象

2.Copy的使用

如何使用copy功能

一个对象可以调用copy或mutableCopy方法来创建一个副本对象

copy : 创建的是不可变副本(如NSString、NSArray、NSDictionary)

mutableCopy :创建的是可变副本(如NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary)

使用copy功能的前提

copy : 需要遵守NSCopying协议,实现copyWithZone:方法

@protocol NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
@end


使用mutableCopy的前提

需要遵守NSMutableCopying协议,实现mutableCopyWithZone:方法

@protocol NSMutableCopying
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone;
@end


2.深复制和浅复制

浅复制(浅拷贝,指针拷贝,shallow copy)

源对象和副本对象是同一个对象

源对象(副本对象)引用计数器+1,相当于做一次retain操作

本质是:没有产生新的对象

NSString *srcStr = @"lnj";
NSString *copyStr = [srcStr copy];
NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);


深复制(深拷贝,内容拷贝,deep copy)

源对象和副本对象是不同的两个对象

源对象引用计数器不变,副本对象计数器为1(因为是新产生的)

本质是:产生了新的对象

NSString *srcStr = @"lnj";
NSMutableString *copyStr = [srcStr mutableCopy];
NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);
[copyStr appendString:@" cool"];
NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);

NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"lnj"];
NSString *copyStr = [srcStr copy];
[srcStr appendString:@" cool"];
NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);

NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"lnj"];
NSMutableString *copyStr = [srcStr mutableCopy];
[srcStr appendString:@" cool"];
[copyStr appendString:@" 520it"];
NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);


只有源对象和副本对象都不可变时,才是浅复制,其它都是深复制


copy与内存管理

本小节知识点:

【理解】copy与内存管理

1.copy与内存管理

浅拷贝

原对象引用计数器+1

必须对原对象进行释放
objc char *cstr = "this is a c string"; NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:cstr]; NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); NSString *str2 = [str1 copy]; NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); [str2 release];必须做一次release


深拷贝

必须释放新对象
objc char *cstr = "this is a c string"; NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:cstr]; NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); NSMutableString *str2 = [str1 mutableCopy]; NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); [str2 release]; // 必须做一次release



提示可以创建iOS项目演示



@property中的copy关键字

本小节知识点:

【理解】@property中的copy的作用

【理解】@property内存管理策略选择

1.@property中的copy的作用

防止外界修改内部的值

@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
@end

NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithFormat:@"lnj"];

Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = str;
// person中的属性会被修改
[str appendString:@" cool"];
NSLog(@"name = %@", p.name);


防止访问对象对象已经释放

不用copy情况
objc Person *p = [[Person alloc] init]; p.name = @"lnj"; Dog *d = [[Dog alloc] init]; d.age = 10; NSLog(@"retainCount = %lu", [d retainCount]); // 1 p.pBlock = ^{ // 报错, 调用之前就销毁了 NSLog(@"age = %d", d.age); }; [d release]; // 0 p.pBlock(); [p release];


用copy情况

Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = @"lnj";
Dog *d = [[Dog alloc] init];
d.age = 10;
NSLog(@"retainCount = %lu", [d retainCount]); // 1
p.pBlock = ^{
// 会对使用到的外界对象进行一次retain
NSLog(@"age = %d", d.age);
NSLog(@"retainCount = %lu", [d retainCount]); // 1
};
[d release]; // 1
p.pBlock();
[p release];


2.@property内存管理策略选择

非ARC

1> copy : 只用于NSString\block

2> retain : 除NSString\block以外的OC对象

3> assign :基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象),当2个对象相互引用,一端用retain,一端用assign

ARC

1> copy : 只用于NSString\block

2> strong : 除NSString\block以外的OC对象

3> weak : 当2个对象相互引用,一端用strong,一端用weak

4> assgin : 基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象)

自定义的类实现copy操作

本小节知识点:

【理解】自定义类实现copy操作

1.自定义类实现copy操作

让类遵守NSCopying协议

实现 copyWithZone:方法,在该方法中返回一个对象的副本即可。

在copyWithZone方法中,创建一个新的对象,并设置该对象的数据与现有对象一致, 并返回该对象.


zone: 表示空间,分配对象是需要内存空间的,如果指定了zone,就可以指定 新建对象对应的内存空间。但是:zone是一个非常古老的技术,为了避免在堆中出现内存碎片而使用的。在今天的开发中,zone几乎可以忽略



无父类实现

-(id)copyWithZone(NSZone *)zone{

CustomMode *custom = [[[self class]  copyWithZone:zone]  init];

Custom ->_a = [_a copyWithZone:zone];

Custom -> _c = _c;//不是对象的 直接赋值

Return custom;

}


有父类实现

不调用父类方法, 无法拷贝父类中继承的属性

不重新父类copyWithZone, 无法拷贝本来中的特有属性 ```objc -(id)copyWithZone(NSZone *)zone{

CustomModel *custom = [super copyWithZone:zone]; …. Return custom; }
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