Collection:Set集合
2015-12-03 11:59
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Collection集合中,除了List集合之外,还有Set集合。Set也是一个接口,使用Set需要实现它,它的常见实现类有HashSet、TreeSet。以常用的HashSet举例。
HashSet:
HashSet实现Set接口,底层以HashMap实现,不保证Set的迭代顺序,即Set是无序不重复的。这儿有一个细节需要注意:HashSet无序可以理解,但是TreeSet是有序的,为什么说Set是无序的呢?这儿有必要对有序这个词进行理解一下。
我们一般说的有序,是指,进入集合的顺序,先加入集合的元素,将先取到。使用迭代器迭代时,是依次去取元素。而TreeSet的有序,是指按自然顺序或者某种规则去排序,用迭代器对它进行迭代时,它取出的数据并不是先加入的先取到,后加入的后取到,而是根据他排序后的顺序去取。所以,可以说Set它是无序的。
HashSet常用的方法和List差不多。主要看一下Set的底层实现原理。
上面说到HashSet是无序且不重复的,但是存储一个对象会不会可以重复呢?用个例子来看一下:
上面HashMap源码,在后期Map中,再详细解释。上面代码大概可以看出,当传入一个对象时,它并不是将对象的值作为主键添加在Map中,而是使用了hashCode()这个方法。它是将对象取hash值,然后做主键的,而在set中添加对象时,每次都是new一个新的对象,所以它们的地址是不同的,因此它们的hash值也是不同的,那么怎么保证它相等呢?
要解决这个,先看影响它的是什么,由源码大概可以看出,要添加一个元素,前面有很多条件,其中hashCode和equals大概可以知道,这两个条件是影响的关键。而hashCode和equals都是Object方法,重写它,如果添加的对象的值完全相同,则返回同一个值:
除了HashSet之外,还有一个TreeSet。TreeSet,它根据自然顺序或者某些指定的条件进行对元素进行排序。TreeSet有两个构造器,一个是无参构造器,另一个是带一个接口的比较器构造器。无参构造器主要以自然顺序去排序。带参构造器,是根基指定的条件去排序。先看看TreeSet的底层实现:
无参构造器案例:
输出结果:11 13 14 23 50
带比较器参数构造器案例:
上面是TreeSet的底层实现,Tree的实现,可能不是很好理解,下一篇我将把二叉树的构建和三种遍历方式用代码去实现,再回头看它底层实现源码就会熟悉很多。
HashSet:
HashSet实现Set接口,底层以HashMap实现,不保证Set的迭代顺序,即Set是无序不重复的。这儿有一个细节需要注意:HashSet无序可以理解,但是TreeSet是有序的,为什么说Set是无序的呢?这儿有必要对有序这个词进行理解一下。
我们一般说的有序,是指,进入集合的顺序,先加入集合的元素,将先取到。使用迭代器迭代时,是依次去取元素。而TreeSet的有序,是指按自然顺序或者某种规则去排序,用迭代器对它进行迭代时,它取出的数据并不是先加入的先取到,后加入的后取到,而是根据他排序后的顺序去取。所以,可以说Set它是无序的。
HashSet常用的方法和List差不多。主要看一下Set的底层实现原理。
public HashSet() { map = new HashMap<>(); }这是HashSet的构造器,可以看到,它是用HashMap去实现的。为什么HashSet会是无序不重复的呢,先看看它的add()方法:
public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
private static final Object PRESENT = new Object();根据构造器可以看到map是一个HashMap,所以map.put(e, PRESENT)是在HashMap中添加一个元素,它是把对象e作为Map的key,把object作为Map的value,因为Map的键是不重复的,所以HashSet会保证添加的元素是不重复的。
上面说到HashSet是无序且不重复的,但是存储一个对象会不会可以重复呢?用个例子来看一下:
public class Student { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public Student() { } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }
public class HashSetDemo { public static void main(String[] args) { Set<Student> set = new HashSet<Student>(); set.add(new Student("lizy", 23)); set.add(new Student("liyn", 21)); set.add(new Student("lizy", 23)); for (Student student : set) { System.out.println(student); } } }运行结果:
Student [name=lizy, age=23] Student [name=liyn, age=21] Student [name=lizy, age=23]上面可以看到,HashSet在添加对象的时候,添加了重复的对象,为什么会重复呢?上面看了它的源码,它底层是以Map来实现的,所以,它的具体操作,要去HashMap中去查看。下面是HashMap的源码:
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
上面HashMap源码,在后期Map中,再详细解释。上面代码大概可以看出,当传入一个对象时,它并不是将对象的值作为主键添加在Map中,而是使用了hashCode()这个方法。它是将对象取hash值,然后做主键的,而在set中添加对象时,每次都是new一个新的对象,所以它们的地址是不同的,因此它们的hash值也是不同的,那么怎么保证它相等呢?
要解决这个,先看影响它的是什么,由源码大概可以看出,要添加一个元素,前面有很多条件,其中hashCode和equals大概可以知道,这两个条件是影响的关键。而hashCode和equals都是Object方法,重写它,如果添加的对象的值完全相同,则返回同一个值:
<span style="white-space:pre"> </span>@Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Student other = (Student) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; }在Student中添加这两个方法,即可解决值全部相同的对象,不被加入到Set集合中。
除了HashSet之外,还有一个TreeSet。TreeSet,它根据自然顺序或者某些指定的条件进行对元素进行排序。TreeSet有两个构造器,一个是无参构造器,另一个是带一个接口的比较器构造器。无参构造器主要以自然顺序去排序。带参构造器,是根基指定的条件去排序。先看看TreeSet的底层实现:
public TreeSet() { this(new TreeMap<E,Object>()); }
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) { this(new TreeMap<>(comparator)); }
public boolean add(E e) { return m.put(e, PRESENT)==null; }根据上面的构造器可以看到,它的底层是以TreeMap来实现的。它的添加方法具体实现代码如下:
public V put(K key, V value) { Entry<K,V> t = root;<span style="white-space:pre"> </span>//建立根节点 if (t == null) { compare(key, key); // type (and possibly null) check<span style="white-space:pre"> </span> root = new Entry<>(key, value, null);<span style="white-space:pre"> </span>//第一次添加数据,将其放入根结点 size = 1; modCount++; return null; } int cmp; Entry<K,V> parent; // split comparator and comparable paths Comparator<? super K> cpr = comparator;<span style="white-space:pre"> </span>//如果存在参数 if (cpr != null) { do { parent = t; cmp = cpr.compare(key, t.key);<span style="white-space:pre"> </span>//比较两个大小 if (cmp < 0) t = t.left;<span style="white-space:pre"> </span>//小于的,放入左孩子 else if (cmp > 0) t = t.right;<span style="white-space:pre"> </span>//大于的,放入右孩子 else return t.setValue(value); } while (t != null); } else {<span style="white-space:pre"> </span>//下面不存在参数的,原理和他一样 if (key == null) throw new NullPointerException(); @SuppressWarnings("unchecked") Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key; do { parent = t; cmp = k.compareTo(t.key); if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else return t.setValue(value); } while (t != null); } Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent); if (cmp < 0) parent.left = e; else parent.right = e; fixAfterInsertion(e); size++; modCount++; return null; }上面是TreeSet实现底层代码,根据这两个构造器,做一个简单实例:
无参构造器案例:
public class TreeSetDemo { public static void main(String[] args) { TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>(); ts.add(11); ts.add(23); ts.add(13); ts.add(14); ts.add(50); for (Integer integer : ts) { System.out.print(integer+" "); } } }
输出结果:11 13 14 23 50
带比较器参数构造器案例:
public class TreeSetDemo { public static void main(String[] args) { TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>(new Comparator<Integer>() { @Override public int compare(Integer o1, Integer o2) { //倒序排序 return -o1.compareTo(o2); } }); ts.add(11); ts.add(23); ts.add(13); ts.add(14); ts.add(50); for (Integer integer : ts) { System.out.print(integer+" "); } } }输出结果:50 23 14 13 11
上面是TreeSet的底层实现,Tree的实现,可能不是很好理解,下一篇我将把二叉树的构建和三种遍历方式用代码去实现,再回头看它底层实现源码就会熟悉很多。
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