您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

UE4模型资源导出

2015-12-01 10:18 387 查看

UE4 FBX 支持版本 FBX 2013. 在导出过程中使用不同的版本可能会导致不兼容。

在视口中选中要导出的网格物体。



文件 菜单中,选择 导出选中项 (或者,如果您想不管选中项为什么都到处该场景中的所有内容,那么请选择 导出所有 )。



选择要将网格物体导出到的FBX文件的位置及名称,并点击

按钮。



FBX Export(FBX导出) 对话框中设置适当的选项,然后点击

按钮来创建包含网格物体的FBX文件。



上面的几何体类目中的设置是将 静态网格物体 导出到虚幻引擎4的最基本要求。

UE4支持的图像格式

.bmp

.float

.pcx

.png

.psd

.tga

.jpg

.dds - 立方体贴图 (32位/通道, 8.8.8.8 ARGB 32 bpp, 无符号)

.hdr - 立方体贴图(LongLat unwrap)
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: