unity学习路程--button按钮触发事件及切换场景
2015-11-30 16:52
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第一次在csdn写博文,见谅。
本文80%图片均为转载,如涉及到您的权益,请及时联系我删除- -。
参考自:http://www.unity.5helpyou.com/2392.html
与 百度搜索内容
1.新建按钮- -就不多说了吧。
.
2.新建一个脚本ToScene
public class ToScene : MonoBehaviour {
public string sceneName;
public void Click(){
Debug.Log ("进入"+sceneName+"关");
Application.LoadLevel (sceneName);
}
}
3.选中Button ,Add Component选择TestClick
4.关联TestClick中的Click方法,如图
5.把button下烦人的text去掉,要不然换了贴图还是会出现button的字体
.还要设置Build
setting
拖进去
这就差不多了。
参考自:http://www.unity.5helpyou.com/2392.html
与 部分百度搜索内容
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1.新建按钮- -就不多说了吧。
.
2.新建一个脚本ToScene
public class ToScene : MonoBehaviour {
public string sceneName;
public void Click(){
Debug.Log ("进入"+sceneName+"关");
Application.LoadLevel (sceneName);
}
}
3.选中Button ,Add Component选择TestClick
4.关联TestClick中的Click方法,如图
5.把button下烦人的text去掉,要不然换了贴图还是会出现button的字体
.还要设置Build
setting
拖进去
这就差不多了。
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