VS中配置通用的VC++目录和lib目录
2015-11-30 15:08
344 查看
在VS中使用Opencv你会发现,每新建一个工程就需要重新配置一次include目录和lib目录,非常的麻烦,难道就没有一种可以配置一次以后都通用的设置吗?答案是有的。
以VS2010为例:
打开 视图——其他窗口——属性管理器
![](http://img.blog.csdn.net/20151130145222254?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
打开项目中的Debug | x64中的Microsoft.Cpp.x64.user的属性,根据你的情况,选择release或x86,看你的机器和选择,我是在Debug下,我的是用64位机器,如图
![](http://img.blog.csdn.net/20151130145637656?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
配置VC++目录和lib目录,如图,我在环境变量中配置了OPENCV_DIR环境变量,值为D:\OPENCV\build
这样如果opencv的目录变了以前的工程不需要改,只需要改环境变量OPENCV_DIR的值即可。
配置VC++目录和lib目录的值可在我另一篇文章中找到。
链接:/article/9573914.html
![](http://img.blog.csdn.net/20151130145938223?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
到此为止,关闭VS,把配置保存,新建的工程中不需要再配置VC++目录和lib目录了,至于添加lib文件,可同样在链接器——输入配置,还有清单工具——输入和输出中的嵌入清单选否,都可在此配置,不懂为什么配置这两个的看
链接:/article/9573914.html。
OK,配置通用的opencv配置到这就可以了,当然其他的通用配置也可在此完成,配置一遍,新建的工程都不需要再重新配置。
以VS2010为例:
打开 视图——其他窗口——属性管理器
打开项目中的Debug | x64中的Microsoft.Cpp.x64.user的属性,根据你的情况,选择release或x86,看你的机器和选择,我是在Debug下,我的是用64位机器,如图
配置VC++目录和lib目录,如图,我在环境变量中配置了OPENCV_DIR环境变量,值为D:\OPENCV\build
这样如果opencv的目录变了以前的工程不需要改,只需要改环境变量OPENCV_DIR的值即可。
配置VC++目录和lib目录的值可在我另一篇文章中找到。
链接:/article/9573914.html
到此为止,关闭VS,把配置保存,新建的工程中不需要再配置VC++目录和lib目录了,至于添加lib文件,可同样在链接器——输入配置,还有清单工具——输入和输出中的嵌入清单选否,都可在此配置,不懂为什么配置这两个的看
链接:/article/9573914.html。
OK,配置通用的opencv配置到这就可以了,当然其他的通用配置也可在此完成,配置一遍,新建的工程都不需要再重新配置。
相关文章推荐
- C++抓包 分析IP头部数据
- c 中无符号数相减依然是无符号数
- 《c++ primer》 14.5 下标操作符
- C++多态的实现方式总结
- JAVA vs C++
- ios C语言 数组
- C语言_数组
- C++学习笔记——typedef的用法
- c语言制作一个通讯录
- c++学习笔记
- MFC VC++ 控件大小自动调整 方法
- C#、VC++与QT对比之QT的高效与跨平台
- 【C语言提高06】栈的开口问题
- 垃圾回收机制GC知识再总结兼谈如何用好GC
- C-(001-006).C语言基础总结
- 运算符优先级-C++运算符优先级
- 运算符优先级-C语言运算符优先级
- C++11 多线程 一
- simple C++ vector
- 【C语言提高05】静态存储区