C语言中++自增运算符后置时的使用说明(附C语言运算符优先级表)
2015-11-30 00:54
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首先吐槽一声:后置++运算符就是个坑!!
有学弟问我一道C语言题目,如下:
int x = 11,则表达式(x++*1/3)的值是多少?
对答案这个先卖个关子,学弟老实明白的告诉我:答案不重要,就是感觉很纠结。
我很认真的思考,仔细的分析,然后用VS测试了一下,于是我也开始纠结了。
按照++优先级高于*与/,而++是自增,那显然答案应该是4啊!当然不出您的预料(或者大牛已经在偷笑),明明就是3!!!
![](http://img.blog.csdn.net/20151130011100493?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
这究竟是为什么呢?我开始寻找答案。在C++ Primer里面有提到++使用说明,按我的理解翻译过来即:后置形式的自增自减(形如x++, x--),先保存操作数原来的数值,然后对操作数进行自增自减操作,然后返回之前保存的操作数的值即未进行自增自减操作的值。或者通俗来说即:先使用x的值进行运算,最后再自+1(还是++x这样好用,直接先自+1再做其他运算呗)。
这样一来就比较明显了,不过还是再用几个简单的例子来验证一下这个结论。
double x = 11, y = 11;
printf("%f\n", x++/3);
double m = y++ / 3;
printf("%f, %f\n", y, m);
return 0;
如上,先计算x/3, 输出3.666667,此时x自+1,则x = 12。对于y来说同样道理为12,对于m则是相当于做自+1运算前x的情形,为3.666667。也就是说,++作为不管前置还是后置运算时,都是对运算值进行操作的,这点一定要想清楚。
double x = 11, y = 11;
//printf("%f\n", x++/3);
y = y++ / 3;
printf("%f\n", y);
return 0;
若如此这般呢?
y首先作为double除以3,得到3.666667,然后赋值给了等号左边的y,最后进行自+1,即得4.666667这样的一个结果!
本来想在谭浩强老师的书里找一下相关解释,最终未能成功(不知道附录里面提到的:结合方向,自右向左能否勉强算是)。
那么总结一下,后置使用++自增运算符就是坑!(弱弱吐槽一句本科C课程居然考这种能避则避的坑的情形),若要用到自增运算符(鉴于它的方便起见,还是应该尽量多用),用前置的,比如++i这种就好啦,方便,省心。(纵观谭老师的书,满篇的i++,实在与C++ Primer中“建议:只有在必要时才使用后置操作符”、“养成使用前置操作符这个好习惯”,格格不入啊)
另外还需注意,C++ Primer里面还有提到:对于int型对象和指针,编译器可优化点这项额外工作,但是对于更多的复杂迭代器 类型,这种额外工作可能会花费更大的代价。即是说,对于int型对象和指针,编译器进行了优化,直接把x的值赋给了表达式左边的值,然后对x进行自增。【1】
附录 C语言运算符优先级详细列表【2】
说明:
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
参考:
【1】x=x++带来的困惑。。。
【2】C语言运算符优先级 详细列表】
有学弟问我一道C语言题目,如下:
int x = 11,则表达式(x++*1/3)的值是多少?
对答案这个先卖个关子,学弟老实明白的告诉我:答案不重要,就是感觉很纠结。
我很认真的思考,仔细的分析,然后用VS测试了一下,于是我也开始纠结了。
按照++优先级高于*与/,而++是自增,那显然答案应该是4啊!当然不出您的预料(或者大牛已经在偷笑),明明就是3!!!
这究竟是为什么呢?我开始寻找答案。在C++ Primer里面有提到++使用说明,按我的理解翻译过来即:后置形式的自增自减(形如x++, x--),先保存操作数原来的数值,然后对操作数进行自增自减操作,然后返回之前保存的操作数的值即未进行自增自减操作的值。或者通俗来说即:先使用x的值进行运算,最后再自+1(还是++x这样好用,直接先自+1再做其他运算呗)。
这样一来就比较明显了,不过还是再用几个简单的例子来验证一下这个结论。
double x = 11, y = 11;
printf("%f\n", x++/3);
double m = y++ / 3;
printf("%f, %f\n", y, m);
return 0;
如上,先计算x/3, 输出3.666667,此时x自+1,则x = 12。对于y来说同样道理为12,对于m则是相当于做自+1运算前x的情形,为3.666667。也就是说,++作为不管前置还是后置运算时,都是对运算值进行操作的,这点一定要想清楚。
double x = 11, y = 11;
//printf("%f\n", x++/3);
y = y++ / 3;
printf("%f\n", y);
return 0;
若如此这般呢?
y首先作为double除以3,得到3.666667,然后赋值给了等号左边的y,最后进行自+1,即得4.666667这样的一个结果!
本来想在谭浩强老师的书里找一下相关解释,最终未能成功(不知道附录里面提到的:结合方向,自右向左能否勉强算是)。
那么总结一下,后置使用++自增运算符就是坑!(弱弱吐槽一句本科C课程居然考这种能避则避的坑的情形),若要用到自增运算符(鉴于它的方便起见,还是应该尽量多用),用前置的,比如++i这种就好啦,方便,省心。(纵观谭老师的书,满篇的i++,实在与C++ Primer中“建议:只有在必要时才使用后置操作符”、“养成使用前置操作符这个好习惯”,格格不入啊)
另外还需注意,C++ Primer里面还有提到:对于int型对象和指针,编译器可优化点这项额外工作,但是对于更多的复杂迭代器 类型,这种额外工作可能会花费更大的代价。即是说,对于int型对象和指针,编译器进行了优化,直接把x的值赋给了表达式左边的值,然后对x进行自增。【1】
附录 C语言运算符优先级详细列表【2】
优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
1 | [] | 数组下标 | 数组名[常量表达式] | 左到右 | |
() | 圆括号 | (表达式)/函数名(形参表) | |||
. | 成员选择(对象) | 对象.成员名 | |||
-> | 成员选择(指针) | 对象指针->成员名 | |||
2 | - | 负号运算符 | -表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
(类型) | 强制类型转换 | (数据类型)表达式 | |||
++ | 自增运算符 | ++变量名/变量名++ | 单目运算符 | ||
-- | 自减运算符 | --变量名/变量名-- | 单目运算符 | ||
* | 取值运算符 | *指针变量 | 单目运算符 | ||
& | 取地址运算符 | &变量名 | 单目运算符 | ||
! | 逻辑非运算符 | !表达式 | 单目运算符 | ||
~ | 按位取反运算符 | ~表达式 | 单目运算符 | ||
sizeof | 长度运算符 | sizeof(表达式) | |||
3 | / | 除 | 表达式/表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
* | 乘 | 表达式*表达式 | 双目运算符 | ||
% | 余数(取模) | 整型表达式/整型表达式 | 双目运算符 | ||
4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
- | 减 | 表达式-表达式 | 双目运算符 | ||
5 | << | 左移 | 变量<<表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>> | 右移 | 变量>>表达式 | 双目运算符 | ||
6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | 双目运算符 | ||
< | 小于 | 表达式<表达式 | 双目运算符 | ||
<= | 小于等于 | 表达式<=表达式 | 双目运算符 | ||
7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
!= | 不等于 | 表达式!= 表达式 | 双目运算符 | ||
8 | & | 按位与 | 表达式&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
9 | ^ | 按位异或 | 表达式^表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
10 | | | 按位或 | 表达式|表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
14 | = | 赋值运算符 | 变量=表达式 | 右到左 | |
/= | 除后赋值 | 变量/=表达式 | |||
*= | 乘后赋值 | 变量*=表达式 | |||
%= | 取模后赋值 | 变量%=表达式 | |||
+= | 加后赋值 | 变量+=表达式 | |||
-= | 减后赋值 | 变量-=表达式 | |||
<<= | 左移后赋值 | 变量<<=表达式 | |||
>>= | 右移后赋值 | 变量>>=表达式 | |||
&= | 按位与后赋值 | 变量&=表达式 | |||
^= | 按位异或后赋值 | 变量^=表达式 | |||
|= | 按位或后赋值 | 变量|=表达式 | |||
15 | , | 逗号运算符 | 表达式,表达式,… | 左到右 | 从左向右顺序运算 |
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
参考:
【1】x=x++带来的困惑。。。
【2】C语言运算符优先级 详细列表】