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OpenGL版本

2015-11-28 16:07 447 查看
#include<Windows.h>

#include <stdio.h>

#include <GL/glut.h>

int main(int argc, char** argv)

{

    glutInit(&argc,argv);

    //显示模式初始化

       glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);

    //定义窗口大小

       glutInitWindowSize(300,300);

    //定义窗口位置

       glutInitWindowPosition(100,100);

    //创建窗口

     glutCreateWindow("OpenGL Version");

     const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字

    const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台

    const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号

   const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本

    printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);

    printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);

    printf("OOpenGL实现的版本号:%s\n",OpenGLVersion );

    printf("OGLU工具库版本:%s\n", gluVersion);

    system("pause");

    return 0;

}

OpenGL实现厂商的名字:NVIDIA Corporation

渲染器标识符:GeForce GTX 760/PCIe/SSE2

OOpenGL实现的版本号:4.5.0 NVIDIA 353.90

OGLU工具库版本:1.2.2.0 Microsoft Corporation

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