VS2012安装DirectX SDK(DXSDK_Feb10)
2015-11-27 09:27
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一、安装VS1012:
1、安装VS2012_ULT_chs.iso(解压后,点击stup.exe,静静等待安装完毕);
地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1257158246&uk=2853109788&fid=3190450060
2、安装patch_KB2781514.exe(接下来安装这个补丁);
地址:http://download.csdn.net/my
3、安装mu_visual_studio_2012_update_5_x86_dvd_6967467.iso(这是一次修复,可根据需要选择安装或者不安装);
上面按次序安装,都是直接点stup.exe等待安装完毕。
二、安装DirectX SDK(DXSDK_Feb10)
1、 安装DXSDK_Feb10.exe
地址:太大传不上,自己搜名字吧。
安装时候一路点击“下一步”(你也可以自定义安装目录);
配置VS2012和DirectX SDK
2、点击:文件-〉新建项目-〉Win32项目(自己定义文件名字)-〉下一步-〉选择空项目-〉完成;
3、解决方案管理器-〉源文件(右键点击)-〉添加-〉新建项-〉cpp文件
4、、解决方案管理器-〉Win32Project3(你的项目名称)(右键点击)-〉属性-〉常规-〉字符集(改为未设置)
5、VC++目录-〉包含目录-〉(你的DirectX SDK(DXSDK_Feb10)安装位置中的Include文件,默认是C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Include)
6、VC++项目-〉库目录(你的DirectX SDK(DXSDK_Feb10)安装位置中的lib文件,默认是C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Lib\x64)
注:32位电脑选X86,我的事64位选的是X64
7、链接器->输入->附加依赖项,点进去编辑,添加
winmm.lib
dxerr.lib
dxguid.lib
d3dx9d.lib
d3d9.lib
(根据需要添加d3dx?d.lib和d3d?.lib的版本,不需要全加,不明白可以看其他人的安装教程)
8、链接器-〉常规-〉附加库目录
(你的DirectX SDK(DXSDK_Feb10)安装位置中的lib文件,默认是C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Lib\x64)
注:32位电脑选X86,我的事64位选的是X64
)
9、使用时候添加的头文件 实例:
#include <Windows.h>
#include <D3D11.h>
#pragma comment ( lib, "D3D11.lib")
using namespace std;
1、安装VS2012_ULT_chs.iso(解压后,点击stup.exe,静静等待安装完毕);
地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1257158246&uk=2853109788&fid=3190450060
2、安装patch_KB2781514.exe(接下来安装这个补丁);
地址:http://download.csdn.net/my
3、安装mu_visual_studio_2012_update_5_x86_dvd_6967467.iso(这是一次修复,可根据需要选择安装或者不安装);
上面按次序安装,都是直接点stup.exe等待安装完毕。
二、安装DirectX SDK(DXSDK_Feb10)
1、 安装DXSDK_Feb10.exe
地址:太大传不上,自己搜名字吧。
安装时候一路点击“下一步”(你也可以自定义安装目录);
配置VS2012和DirectX SDK
2、点击:文件-〉新建项目-〉Win32项目(自己定义文件名字)-〉下一步-〉选择空项目-〉完成;
3、解决方案管理器-〉源文件(右键点击)-〉添加-〉新建项-〉cpp文件
4、、解决方案管理器-〉Win32Project3(你的项目名称)(右键点击)-〉属性-〉常规-〉字符集(改为未设置)
5、VC++目录-〉包含目录-〉(你的DirectX SDK(DXSDK_Feb10)安装位置中的Include文件,默认是C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Include)
6、VC++项目-〉库目录(你的DirectX SDK(DXSDK_Feb10)安装位置中的lib文件,默认是C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Lib\x64)
注:32位电脑选X86,我的事64位选的是X64
7、链接器->输入->附加依赖项,点进去编辑,添加
winmm.lib
dxerr.lib
dxguid.lib
d3dx9d.lib
d3d9.lib
(根据需要添加d3dx?d.lib和d3d?.lib的版本,不需要全加,不明白可以看其他人的安装教程)
8、链接器-〉常规-〉附加库目录
(你的DirectX SDK(DXSDK_Feb10)安装位置中的lib文件,默认是C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Lib\x64)
注:32位电脑选X86,我的事64位选的是X64
)
9、使用时候添加的头文件 实例:
#include <Windows.h>
#include <D3D11.h>
#pragma comment ( lib, "D3D11.lib")
using namespace std;
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