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如何在Visual Studio中开发自己的代码生成器插件

2015-11-27 08:10 621 查看
   Visual Studio是美国微软公司开发的一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等,且所写的目标代码适用于微软支持的所有平台.可以说.NET开发人员离不开它,它可以极大的提高编写软件的效率. Visual Studio作为一个世界级开发工具,当然支持通过插件方式对其功能进行扩展,开发人员可以定制自己的插件来进一步提升Visual Studio的功能.

1 什么是Add In?

  所谓的add-in就是一些被Visual Studio加载到内存中运行的,能给用户提供特定功能的DLL动态链接库. 对于一般的开发情景来说,最常见的add-in用法就是可以通过.NET语言访问 DTE2 对象. DTE2是Visual Studio Automation Model的顶层对象,它具有一组接口和对象可以与 Visual Studio进行交互.DTE2可以做以下这些事情:

访问和调用Visual Studio内置的函数和对象

执行编译

遍历解决方案中的项目

在Visual Studio IDE中定制UI

扩展Visual Studio功能...

2 创建VS Add In项目

  用Visual Studio 2012创建名为MyVisualStudioAddin的项目(根据向导进行设置,这里不赘述),界面如下:

public void Exec(string commandName, vsCommandExecOption executeOption, ref object varIn, ref object varOut, ref bool handled)
{
try
{
handled = false;
if (executeOption == vsCommandExecOption.vsCommandExecOptionDoDefault)
{
//命名空间.Connect.命名
if (commandName == string.Format("MyVisualStudioAddin.Connect.{0}", MY_COMMAND_FindInSolutionExplorer))
{
FindCurrentActiveDocumentInSolutionExplorer();
handled = true;
return;
}
if (commandName == string.Format("MyVisualStudioAddin.Connect.{0}", MY_COMMAND_CodeWindow))
{
string fullpath = this.GetActiveProjectFullPath();
if (fullpath != "")
{
POCOGenerator.ConnectionForm frm = new POCOGenerator.ConnectionForm(fullpath);
frm.Show();
}
handled = true;
return;
}
if (commandName == string.Format("MyVisualStudioAddin.Connect.{0}", MY_COMMAND_MenuBar))
{
string fullpath = this.GetActiveProjectFullPath();
if (fullpath != "")
{
POCOGenerator.ConnectionForm frm = new POCOGenerator.ConnectionForm(fullpath);
frm.Show();
}
handled = true;
return;
}
if (commandName == string.Format("MyVisualStudioAddin.Connect.{0}", MY_COMMAND_Project))
{
string fullpath = this.GetActiveProjectFullPath();
if (fullpath != "")
{
POCOGenerator.ConnectionForm frm = new POCOGenerator.ConnectionForm(fullpath);
frm.Show();
}

handled = true;
return;
}
if (commandName == string.Format("MyVisualStudioAddin.Connect.{0}", MY_COMMAND_Solution))
{
string fullpath = this.GetActiveProjectFullPath();
if (fullpath != "")
{
POCOGenerator.ConnectionForm frm = new POCOGenerator.ConnectionForm(fullpath);
frm.Show();
}
handled = true;
return;
}
if (commandName == string.Format("MyVisualStudioAddin.Connect.{0}", MY_COMMAND_Files))
{
string fullpath = this.GetActiveProjectFullPath();
if (fullpath != "")
{
POCOGenerator.ConnectionForm frm = new POCOGenerator.ConnectionForm(fullpath);
frm.Show();
}
handled = true;
return;
}

if (commandName == "MyVisualStudioAddin.Connect.MyVisualStudioAddin")
{
string fullpath = this.GetActiveProjectFullPath();
if (fullpath != "")
{
POCOGenerator.ConnectionForm frm = new POCOGenerator.ConnectionForm(fullpath);
frm.Show();
}
handled = true;
return;
}

}
}
catch (Exception ex)
{
logger.LogError(ex.ToString());
}

}


View Exec Code
  获取当前IDE激活项目的路径:

/// <summary>
/// Gets the Active project FullPath
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string GetActiveProjectFullPath()
{
// Returns the name of the currently selected project in the solution.
Project proj = getActiveProject();
if (proj!=null)
{
string fullPath = proj.Properties.Item("FullPath").Value.ToString();
return fullPath;
// return proj.FullName;
}
return "";

}
/// <summary>
/// Gets the Active project
/// </summary>
/// <returns></returns>
public Project getActiveProject()
{
Array projects = (Array)_applicationObject.ActiveSolutionProjects;
if (projects != null && projects.Length > 0)
{
return projects.GetValue(0) as Project;
}
projects = (Array)_applicationObject.Solution.SolutionBuild.StartupProjects;
if (projects != null && projects.Length >= 1)
{
return projects.GetValue(0) as Project;
}
projects = (Array)_applicationObject.Solution.Projects;
if (projects != null && projects.Length > 0)
{
return projects.GetValue(0) as Project;
}
return null;
}


  关于如何根据数据库结构生成C# Code代码,可以参加此文章.

4 插件发布

  创建了外接程序后,必须先向 Visual Studio 注册此外接程序,然后才能在“外接程序管理器”中激活它。 使用具有 .addin 文件扩展名的 XML 文件来完成此操作。.addin 文件描述了 Visual Studio 在“外接程序管理器”中显示外接程序所需的信息。 在 Visual Studio 启动时,它会查找 .addin 文件位置,获取任何可用的 .addin 文件。 如果找到相应文件,则会读取 XML 文件并向“外接程序管理器”提供在单击外接程序进行启动时所需的信息。使用外接程序向导创建外接程序时,会自动创建一个 .addin 文件。 你也可以使用本主题中的信息手动创建 .addin 文件。我是用Visual Studio2012 所以将.addin文件和对应的dll拷贝到C:\Users\wangming\Documents\Visual Studio 2012\Addins文件下:



  如果发布没有错误,那么重新启动Visual Studio2012后,在项目文件上右击弹出菜单,可以看到下面的界面:



  同时在菜单栏创建了一个JackWang的命令按钮和工具菜单下还添加了一个MyVS外接程序的命令按钮,如下图:



5 代码生成器

  代码生成器(此处用的是yuvalsol的工程,我将其整合到插件中)可以根据用户选择的数据库,选择对应的表,然后生成表结构对应的C#类:



6 插件卸载

  如果自己定义的插件想卸载怎么办?可参见https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms228765.aspx.

删除插件对应的.addin文件. 默认路径为..\Users\username\My Documents\Visual Studio 2012\Addins\(请根据实际情况查看具体路径)

在 Visual Studio开发人员命令行中, 输入devenv /resetaddin MyVisualStudioAddin.Connect 进行卸载(MyVisualStudioAddin.Connect 是MyVisualStudioAddin.AddIn文件中的FullClassName;

至此, add-in 不会出现在IDE中,卸载完成. 但是要完整去除必须手动删除插件对应的项目文件(如果你再次调试,可能会再次进行注册);



7 总结

  通过插件机制可以方便的定制VS IDE, 一般软件公司都有自己的一套框架,其代码也有一定的封装,且各不相同,可以通过扩展VS,通过定制的代码生成工具来快速生成符合本公司所需的代码,从而从重复机械的劳动中解放出来(虽然完全自动生成的代码不可能直接能用,但是人工在此基础上进行调整,也提升了代码的编写效率,而且减少类似于拼写/标点等人为的错误点等.

  虽然我们不生产代码,是代码的搬运工,但是正确的打开方式是用代码去帮我们搬运代码!!!



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