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iOS开发多线程-线程的状态

2015-11-24 19:55 399 查看

一、简单介绍

线程的创建:

 self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];

 说明:创建线程有多种方式,可以参考我上一篇博客



 

线程的开启:

[self.thread start];



线程的运行和阻塞:

(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒

    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

   

(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

    NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];

    [NSThread sleepUntilDate:date];

 


  线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)

 


线程的死亡:

当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。

 


线程死亡后,线程对象从内存中移除。

 


二、代码示例

代码示例1:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) NSThread *thread;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

// 创建线程
self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
}

// 当用户手指触摸屏幕时,
4000
开启线程
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 开启线程
[self.thread start];
}

- (void)run
{
// 获取当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
NSLog(@"run---打印线程---%@", self.thread.name);
NSLog(@"run---线程开始---%@", current.name);

// 第一种线程阻塞的设置方式,阻塞2秒钟
NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒钟");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

// 第二种线程阻塞的设置方式,以当前时间为基准阻塞4秒钟
NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒钟");
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];

for (NSInteger i = 0; i < 20; i++) {
NSLog(@"线程---%zd---%@", i, current.name);
}

NSLog(@"run---线程结束---%@", current.name);

}

@end


打印查看:



代码示例2(强制线程退出):

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) NSThread *thread;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

// 创建线程
self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
}

// 当用户手指触摸屏幕时,开启线程
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 开启线程
// 线程进入就绪 -> 运行状态. 当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态
[self.thread start];
}

- (void)run
{
// 获取当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
NSLog(@"run---打印线程---%@", self.thread.name);
NSLog(@"run---线程开始---%@", current.name);

// 第一种线程阻塞的设置方式,阻塞2秒钟
NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒钟");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; // 线程进入阻塞状态

// 第二种线程阻塞的设置方式,以当前时间为基准阻塞4秒钟
NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒钟");
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date]; // 线程进入阻塞状态

for (NSInteger i = 0; i < 20; i++) {
NSLog(@"线程---%zd---%@", i, current.name);
if (i == 5) {
// 强制线程退出
[NSThread exit]; // 线程进入死亡状态
// 注意: 一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务
}
}

NSLog(@"run---线程结束---%@", current.name);

}

@end


打印查看:



注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

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标签:  iOS多线程