跨终端Web
2015-11-24 14:08
211 查看
1、终端vs设备
H5页面运行在同一设备的不同终端下。
(1)Web浏览器。
(2)微信、QQ浏览器。
(3)移动App的Webview。
(4)TV机顶盒。
2、跨终端的实现方式
(1)响应式
存在内在的高耦合性,频繁更新维护成本高
(2)多站点
m.example.com、hd.example.com、
wap.example.com、 iphone.example.com、
ipad.example.com
(3)多模板
一个页面只有一个URL,无须服务器端繁杂的URL映射和终端检测等手段进行跳转。
(4)多平台
NativeApp,性能高,系统功能丰富。
总结:多种方式结合。
3、HTML5新特性
(1)语义(header、footer、nav)
(2)离线&存储(LocalStorage、IndexedDB、FileAPI)
(3)设备访问(定位、语音输入、传感器)
(4)网络连接(WebSocket、服务器信息推送)
(5)多媒体(video、audio)
(6)图形接口(canvas提供2D和3D的GDI,WebGL硬件加速)
(7)性能&整合(WebWorkers实现脚本后台运行)
(8)CSS3特性(Flex盒子模型、动画、投影、圆角、媒体查询、语音)
4、通用触屏事件
(1)拍击(Tap)
(2)滑动(Swipe)
(3)拖拽(Drag)
(3)捏(Pinch)
(4)旋转(Rotate)
(5)重力感应(Shake)
5、操作系统及浏览器分级
(1)操作系分统级
A级:IOS9.x、IOS8.x、IOS7.x 、Andriod4.4.x、 Andriod4.3.x、
Android2.3.x
B级: IOS6.x、 Andriod4.1.x、 Andriod4.0.x
C级: IOS5.x、WindowsPhone
(2)浏览器分级
A级:APP客户端、微信、IOS&Andriod内置浏览器、UC浏览器、
QQ浏览器
B级:Chrome、360浏览器、Opera、IE10、猎豹、遨游、
C级:Firefox、淘宝浏览器、NodeJS、TV机顶盒
6、IF接口流程复用架构
7、Hybrid APP
(1)优点
跨平台、快速发布、高效开发、丰富的DeviceAPI
(2)缺点
GPU/CPU密集类应用,比如游戏,性能不够高。可以通过
“CSS Transform 3D”、Canvas硬件加速来缓解
静态资源加载慢,可以通过Natite预加载进行拦截
(3)框架
PhoneGap(Web App框架)
Titanium(JS原生 App框架)
React Native(Facebook App框架)
8、前端MVC、NodeJS、Bootstrap
(1)BackboneJS
(2)AngularJS
(3)NodeJS
(4)Bootstrap
H5页面运行在同一设备的不同终端下。
(1)Web浏览器。
(2)微信、QQ浏览器。
(3)移动App的Webview。
(4)TV机顶盒。
2、跨终端的实现方式
(1)响应式
存在内在的高耦合性,频繁更新维护成本高
(2)多站点
m.example.com、hd.example.com、
wap.example.com、 iphone.example.com、
ipad.example.com
(3)多模板
一个页面只有一个URL,无须服务器端繁杂的URL映射和终端检测等手段进行跳转。
(4)多平台
NativeApp,性能高,系统功能丰富。
总结:多种方式结合。
3、HTML5新特性
(1)语义(header、footer、nav)
(2)离线&存储(LocalStorage、IndexedDB、FileAPI)
(3)设备访问(定位、语音输入、传感器)
(4)网络连接(WebSocket、服务器信息推送)
(5)多媒体(video、audio)
(6)图形接口(canvas提供2D和3D的GDI,WebGL硬件加速)
(7)性能&整合(WebWorkers实现脚本后台运行)
(8)CSS3特性(Flex盒子模型、动画、投影、圆角、媒体查询、语音)
4、通用触屏事件
(1)拍击(Tap)
(2)滑动(Swipe)
(3)拖拽(Drag)
(3)捏(Pinch)
(4)旋转(Rotate)
(5)重力感应(Shake)
5、操作系统及浏览器分级
(1)操作系分统级
A级:IOS9.x、IOS8.x、IOS7.x 、Andriod4.4.x、 Andriod4.3.x、
Android2.3.x
B级: IOS6.x、 Andriod4.1.x、 Andriod4.0.x
C级: IOS5.x、WindowsPhone
(2)浏览器分级
A级:APP客户端、微信、IOS&Andriod内置浏览器、UC浏览器、
QQ浏览器
B级:Chrome、360浏览器、Opera、IE10、猎豹、遨游、
C级:Firefox、淘宝浏览器、NodeJS、TV机顶盒
6、IF接口流程复用架构
7、Hybrid APP
(1)优点
跨平台、快速发布、高效开发、丰富的DeviceAPI
(2)缺点
GPU/CPU密集类应用,比如游戏,性能不够高。可以通过
“CSS Transform 3D”、Canvas硬件加速来缓解
静态资源加载慢,可以通过Natite预加载进行拦截
(3)框架
PhoneGap(Web App框架)
Titanium(JS原生 App框架)
React Native(Facebook App框架)
8、前端MVC、NodeJS、Bootstrap
(1)BackboneJS
(2)AngularJS
(3)NodeJS
(4)Bootstrap
相关文章推荐
- 单件模式 连接数据库的实例
- PHPStorm常用快捷键
- 项目中Ajax调用ashx页面中的Function的实战
- 利用manifest文件对程序目录下的dll进行分类
- 如何将MVC Areas中的某一个页设为起始页
- Apache Stratos探究:结合Mock IaaS,简单的跑一遍Apache Stratos 4.1.0
- 设计模式 - 行为型模式 - 中介者模式
- Bouncy Castle的Java JCE安装方法
- 思科3560交换机接口流量抓取vbs脚本
- get请求中url传参中文乱码问题--集锦
- android编译分析之1—概述
- hadoop下载地址
- 判断A字符串在B字符串中连续出现的最大次数
- 高德地图---自定义飘窗
- Linux input子系统实例分析(二)
- BZOJ 2160: 拉拉队排练
- 解决Deprecated: mysql_connect(): The mysql extension is deprecated and will be removed in the future: use mysqli or PDO instead in
- javascript实现加载xml文件的方法
- iOS中加载XIB后,控件的大小发生变化
- Matlab调用C的时候的一个小备注