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iOS开发多线程-多线程简单介绍

2015-11-23 23:30 721 查看
一、进程和线程

1.什么是进程

 

  进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

  每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

 


 

  比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程

  通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程

 
2.什么是线程

  1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)

  线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

  比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

   


 

3.线程的串行

 

  1个线程中任务的执行是串行的

  如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务

  也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

  比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)

     


   

二、多线程

 

  1.什么是多线程

  1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

  进程 ->车间,线程->车间工人

  多线程技术可以提高程序的执行效率

  比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
     




  进程和线程之间的比较

   1.线程是CPU调用(执行任务)的最小单位。

   2.进程是CPU分配资源和调度的单位。

   3.一个程序可以对应多个进程,一个进程中可以有多个线程,但至少要有一个线程。

   4.同一个进程内的线程共享进程的资源。

  


2.多线程的原理

 

  同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)

  多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)

  如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

  思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

  CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源

  每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

 

3.多线程的优缺点

 

  多线程的优点

  能适当提高程序的执行效率

  能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

 

多线程的缺点

  开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

  线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

  程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

 

4.多线程在iOS开发中的应用

  主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

  主线程的主要作用

    显示\刷新UI界面

    处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

 

 

  主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。
  耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验   

  5.代码示例



#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

// 按钮的点击事件
- (IBAction)btnClick:(id)sender {
// 获取当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
// 使用for循环执行一些耗时操作
for (NSInteger i=0; i<10000; i++) {
// 输出线程
NSLog(@"btnClick---%zd---%@",i,current);
}
}

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end


执行效果:



说明:当点击执行的时候,textView点击无响应。



执行分析:等待主线程串行执行。



开启子线程。

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标签:  多线程 ios开发