什么是好的开发者?
2015-11-23 10:07
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在网上看到一则新闻,
在美国硅谷,“黑客马拉松”堪称程序员中的美国偶像。一群高手云集一堂,几十个小时里开发出一款插件,累了或坐或卧,现场休息,做完当场交作品,是世界上最酷的开发者狂欢。这个周末,这股黑客风潮首次刮进了杭州,首届黑客马拉松·脑洞跃界大赛在云栖小镇举行。三十余支参赛队伍、一百多名参赛选手挑战现场24小时开发。
关于黑客马拉松,本身没有什么意见,偶尔为之也不为过。
但是其中传递的信息会给人一种误解就是几十个小时就可以开发一款软件(实际上仅仅是prototype),有点类似于大跃进的口号,多快好省。
另外这种风格也冒似鼓励加班,爱拼才会赢嘛。
而这两点都是我个人极不认同的。
窃以为真正的高手,并不以快取胜,键盘打的飞一样就牛了么,
就像造高速,三天就做完,但是是豆腐渣工程。三个月做完,但是能用一百年。
孰优孰劣?
在美国硅谷,“黑客马拉松”堪称程序员中的美国偶像。一群高手云集一堂,几十个小时里开发出一款插件,累了或坐或卧,现场休息,做完当场交作品,是世界上最酷的开发者狂欢。这个周末,这股黑客风潮首次刮进了杭州,首届黑客马拉松·脑洞跃界大赛在云栖小镇举行。三十余支参赛队伍、一百多名参赛选手挑战现场24小时开发。
关于黑客马拉松,本身没有什么意见,偶尔为之也不为过。
但是其中传递的信息会给人一种误解就是几十个小时就可以开发一款软件(实际上仅仅是prototype),有点类似于大跃进的口号,多快好省。
另外这种风格也冒似鼓励加班,爱拼才会赢嘛。
而这两点都是我个人极不认同的。
窃以为真正的高手,并不以快取胜,键盘打的飞一样就牛了么,
就像造高速,三天就做完,但是是豆腐渣工程。三个月做完,但是能用一百年。
孰优孰劣?
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