黑马程序员 JavaSE-05 面向对象(上)
2015-11-22 16:51
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(2)应用场景
JavaSE-05 面向对象(上)
面向对象思想
面向对象
面向对象是基于面向过程的编程思想
面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思考习惯的思想 B:把复杂的事情简单化 C:让我们从执行者变成了指挥者 举例: 买电脑 洗衣服 做饭 ... 万事万物皆对象
类与对象及其使用
类与对象
A:现实世界的事物 属性 事物的基本描述 行为 事物的功能 B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物 C:类 成员变量 事物属性 成员方法 事物行为 D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。 对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象) 举例: 学生:类 班长:对象
类的定义
成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。 成员方法 定义格式和以前一样,就是去掉了static。
类的使用
a:创建对象? 格式 类名 对象名 = new 类名(); b:如何使用成员变量和成员方法呢 对象名.成员变量 对象名.成员方法()
成员变量和局部变量的区别
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外 局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中 局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
匿名对象
(1)没有名字的对象(2)应用场景
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。 b:可以作为实际参数传递。
封装(private)
(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式 B:提高代码的复用性 C:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现。
封装:类,方法,private修饰成员变量
private关键字
(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法 (2)特点: 被private修饰的后的成员只能在本类中被访问 (3)private的应用: 以后再写一个类的时候: 把所有的成员变量给private了 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
this关键字
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题 B:其实this还有其他的应用,明天讲解。
构造方法
(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名和类名相同 B:没有返回值类型,连void都不能有 C:没有返回值
(3)构造方法的注意事项
A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法 B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法 如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。 推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
(4)给成员变量赋值的方式
A:setXxx() B:带参构造方法
static关键字
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载 B:优先于对象存在 C:被类的所有对象共享 这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。 举例:饮水机和水杯的问题思考 D:可以通过类名调用 既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图: 静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
A:在静态方法中没有this对象 B:静态只能访问静态
(5)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同 静态变量:属于类,类变量 成员变量:属于对象,对象变量,实例变量 B:内存位置不同 静态变量:方法区的静态区 成员变量:堆内存 C:生命周期不同 静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 D:调用不同 静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用 成员变量:只能通过对象名调用
(6)main方法是静态的
public:权限最大 static:不用创建对象调用 void:返回值给jvm没有意义 main:就是一个常见的名称。 String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性 格式:java MainDemo hello world java java MainDemo 10 20 30
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