单例模式(Single Pattern)
2015-11-20 17:41
190 查看
单例模式(Single Pattern)
定义
Ensure a class has only one instance , and provide a global of access to it;确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化,并向整个系统系统这个实例。
通用代码
public class singleton{ private static final Singleton singieton = new Singieton(); //限制产生多个实例 private Singleton(){ } //通过该方法获得实例对象 public static Singieton getSingieton(){ return singieton; } //类中其他方法,尽量是static public static void doSomething(){ } }
单例模式优缺
优点
由于单利模式在内存中只有一个实例减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁的创建,销毁时,而且创建或销毁时性能有无法优化,单利模式的优势就是非常非常明显。由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置,阐释其他依赖对象时,则可以通过应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久主流内存的方式来解决。
单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
缺点
单例模式一般没有接口,扩展困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。单例模式为什么不能增加接口?因为接口对单例模式是没有任何意义的,单例模式要求“自行实例化”,并且提供单一实例,接口或者抽象类是不可能被实例化的。当然,在特殊情况下,单例模式可以实现接口、被继承等,需要在系统开发中根据环境判断。单例模式对测试是不利的,在并行开发环境中,如果如果单例模式没有完成,是不能进行测试的,没有接口也不能使用mock的方式虚拟一个对象。
单例模式与单一职责模式有冲突,一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要单例取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中。
相关文章推荐
- oninput onpropertychange
- 企业版导致无法安装的原因
- react js分析
- jquery生成地图的插件JVectorMap初体验
- CardView属性的解释
- RSync实现文件备份同步
- Hibernate jdbc查询及存储过程的实现
- $.ajax ie中发送post请求不成功
- 【阴影浮现效果】
- stl_hash_set.h
- 如何在Tableau Desktop中创建自定义调色板 - 优阅达
- sql中处理下划线、百分号等转义字符
- 反汇编奇怪代码,利用指令地址定位全局变量
- IntelliJ IDEA 11.1.3创建Maven Web项目
- Flume采集数据到HDFS时,生成的文件中,开头信息有乱码
- 【C++常识】C++的iostream标准库介绍 (转)
- stl_hash_map.h
- 新手适用Android开发的10大技巧
- andorid的四种启动模式 (第一行代码学习)
- 航空母舰为什么会取代战列舰