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Linux线程之线程栈 http://blog.chinaunix.net/uid-22590270-id-3673013.html

2015-11-19 12:59 603 查看
Linux线程之线程栈 2013-05-10
17:36:18

分类: LINUX

原文地址:Linux线程之线程栈 作者:Bean_lee

我们接上一篇继续学习,这一篇的重点放在线程栈上。

我们用过pthread_create接口,也用过pthread_self接口,请看manual中的声明:

#include <pthread.h>

int pthread_create(pthread_t *thread, const
pthread_attr_t *attr,

void *(*start_routine) (void *), void *arg);

pthread_t pthread_self(void)

我们看到,pthread_create的第一个参数是pthread_t类型的指针,函数会将一个值填入该指针对应的内存?那么这个值是什么?pthread_self会返回一个pthread_t类型的值,它又是什么?传说中的GS寄存器和线程栈有神马关系?请看测试代码,还是相同的测试代码:

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include <sys/syscall.h>

#include <assert.h>

#define gettid() syscall(__NR_gettid)

pthread_key_t key;

__thread int count = 2222;

__thread unsigned long long count2 ;

static __thread int count3;

void echomsg(char* string)

{

printf("destructor excuted in thread %x,address (%p) param=%s\n",pthread_self(),string,string);

free(string);

}

void * child1(void *arg)

{

int b;

int tid=pthread_self();

printf("I am the child1 pthread_self return %p gettid return %d\n",tid,gettid());

char* key_content = malloc(8);

if(key_content != NULL)

{

strcpy(key_content,"ACACACA");

}

pthread_setspecific(key,(void *)key_content);

count=666666;

count2=1023;

count3=2048;

printf("I am child1 , tid=%x ,count (%p) = %8d,count2(%p) = %6llu,count3(%p) = %6d\n",tid,&count,count,&count2,count2,&count3,count3);

asm volatile("movl %%gs:0, %0;"

:"=r"(b) /* output */

);

printf("I am child1 , GS address %p\n",b);

sleep(2);

printf("thread %x returns %x\n",tid,pthread_getspecific(key));

sleep(50);

}

void * child2(void *arg)

{

int b;

int tid=pthread_self();

printf("I am the child2 pthread_self return %p gettid return %d\n",tid,gettid());

char* key_content = malloc(8);

if(key_content != NULL)

{

strcpy(key_content,"ABCDEFG");

}

pthread_setspecific(key,(void *)key_content);

count=88888888;

count2=1024;

count3=2047;

printf("I am child2 , tid=%x ,count (%p) = %8d,count2(%p) = %6llu,count3(%p) = %6d\n",tid,&count,count,&count2,count2,&count3,count3);

asm volatile("movl %%gs:0, %0;"

:"=r"(b) /* output */

);

printf("I am child2 , GS address %p\n",b);

sleep(1);

printf("thread %x returns %x\n",tid,pthread_getspecific(key));

sleep(50);

}

int main(void)

{

int b;

pthread_t tid1,tid2;

printf("hello\n");

pthread_key_create(&key,echomsg);

asm volatile("movl %%gs:0, %0;"

:"=r"(b) /* output */

);

printf("I am the main , GS address %x\n",b);

pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);

pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);

printf("pthread_create tid1 = %p\n",tid1);

printf("pthread_create tid2 = %p\n",tid2);

sleep(60);

pthread_key_delete(key);

printf("main thread exit\n");

return 0;

}

中间嵌入了一段汇编代码,代码的本意是取出GS指示的段(对GS不了解的可以查看这篇博文,touch me)。我们看下输出:



我们惊奇的发现对于child1

1 pthread_create第一参数返回pthread_t类型的值为0xb7530b40

2 pthread_self返回的pthread_t类型的值为0xb7530b40

3 GS指示的段(GDT的第六个段)存储的内容还是 0xb7530b40

对于child2也有类似的情况,三者返回同一个值(每次执行,值都不一样,这是栈的随机化造成的,不必困扰,这三个值相同是我表达的重点),what is the magic number mean?只能求助glibc。幸好我们有了源码。首先从pthread_create搞起。

代码在nptl目录下的pthread_create.c下面,比较有意思的是居然没有一个函数叫pthread_create。

__pthread_create_2_0

__pthread_create_2_1

compat_symbol (libpthread, __pthread_create_2_0, pthread_create, GLIBC_2_0)

七度黑光对这个问题有一篇专门的博文解释(touch me),我就不纠缠细节了,总之,pthread_create_2_0调用了pthread_create_2_1,而后者才是真正干活的函数,参数都一样:

int

__pthread_create_2_1 (newthread, attr, start_routine, arg)

pthread_t *newthread;

const pthread_attr_t *attr;

void *(*start_routine) (void *);

void *arg

{

...

struct pthread *pd = NULL;

int err = ALLOCATE_STACK (iattr, &pd);

....

/* Pass the descriptor to the caller. */

*newthread = (pthread_t) pd;

/* Start the thread. */

return create_thread (pd, iattr, STACK_VARIABLES_ARGS);

}

看到了,newthread就是我们传入的地址,它在最后被赋值为pd,pd是在ALLOTCATE_STACK里面赋的值。

ALLOCATE_STACK,我的智商不高,我也看出来它老人家用处是给线程分配栈的。比较下图,ALLOCATE_STACK之前和之后,虚拟地址空间变化。最主要的变化是多了8200KB的一块内存空间。这块区域是在allocate_stack(ALLOCATE_STACK是个宏,本质是allocate_stack函数)函数里面分配的。





在分析这个allocate_stack之前,需要指出的一点是还没有调用clone系统调用,也就是还没到kernel呢,更没有分配task_struct等等。好,开始分析:

struct pthread *pd;

size_t size;

size_t pagesize_m1 = __getpagesize () - 1;

void *stacktop;

assert (attr != NULL);

assert (powerof2 (pagesize_m1 + 1));

assert (TCB_ALIGNMENT >= STACK_ALIGN);

/* Get the stack size from the attribute if it is set. Otherwise
we

use the default we determined at start time. */

size = attr->stacksize ?: __default_stacksize;//此处决定了size是8M,如果user指定了stack_size此处会是用户指定的值。

/* Get memory for the stack. */

if (__builtin_expect (attr->flags
& ATTR_FLAG_STACKADDR, 0))

{

...

}

else

{

...

}

加粗的一行含义是,如果用户指定了stacksize,用attr里面的指定值,否则,默认值。至于__default_stacksize可以通过ulimit -s查看。一般是8192KB。

至于代码中的if/else,如果用户指定了stack的基址(pthread_attr_setstack)走入if分支,否则走入else分支,我们是普通青年,轻易不会干pthread_attr_setstack这么妖娆的事情,所以我们走入else分支。

pd = get_cached_stack (&size, &mem);

if (pd == NULL)

{

/* To avoid aliasing effects on a larger scale than pages we

adjust the allocated stack size if necessary. This way

allocations directly following each other will not have

aliasing problems. */

#if MULTI_PAGE_ALIASING != 0

if ((size %
MULTI_PAGE_ALIASING) == 0)

size += pagesize_m1 + 1;

#endif

mem = mmap (NULL, size, prot,

MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS | MAP_STACK, -1, 0);

if (__builtin_expect (mem == MAP_FAILED, 0))

return errno

在尝试mmap分配之前,会首先使用get_cached_stack查找下,有没有现成可用的堆栈空间。说的这,有些筒子可能迷惑,啥叫现成可用的呢?我们创建了一个线程,然后线程完成了他的使命,线程退出了,但是线程退出并不意味这线程的堆栈就要释放。如果A线程退出后,我们又需要创建一个新线程B,那么我们就可以看看A线程的堆栈空间是否满足要求,满足要求的话我们就直接用了。这就是get_cached_stack的含义。

这个例子告诉我们,线程退出之后,它占据的堆栈空间还在,如果这种属性不是我们期望的,NPTL提供了两个方法:首当其冲的是pthread_join。简单说叫起线程的这个主LWP可以调用pthread_join为线程收尸,销毁线程的资源。主LWP用pthread_create创建了线程,然后pthread_join为退出的线程销毁资源,有种白发人送黑发人的感觉。这种方法不好的地方在于阻塞,主LWP会堵在此处,直到线程推出。那第二个方法就是pthread_detach(pthread_self()),意思线程自己会把后事交代清楚,线程退出前,自会自我了断,该释放的资源都会释放。

我们是初次创建线程,get_cached_stack自然是无功而返。但是MULTI_PAGE_ALIASING=64KB,我们的8M是64KB的整数倍,所以size=8M+4KB=8196KB。然后我们可以调用mmap了。

#if TLS_TCB_AT_TP

pd = (struct pthread *) ((char *) mem + size - coloring) - 1;
//我们走这个分支,而pd将填入

//pthread_create第一个参数指针对应的地址。

#elif TLS_DTV_AT_TP

pd = (struct pthread *) ((((uintptr_t) mem + size - coloring

- __static_tls_size)

& ~__static_tls_align_m1)

- TLS_PRE_TCB_SIZE);

#endif

/* Remember the stack-related values. */

pd->stackblock = mem;

pd->stackblock_size = size;

/* We allocated the first block thread-specific data array.

This address will not change for the lifetime of this

descriptor. */

pd->specific[0] = pd->specific_1stblock;

/* This is at least the second thread. */

pd->header.multiple_threads = 1

后面有一段coloring的代码,完全看不明白,总之了,color的值决定了pthread_t这个返回值的位置。



接下来的内容就是这几天折磨的哥死去活来的内容了,TLS,传说中的thread local storage。坦率讲,现在也不懂:

/* Allocate the DTV for this thread. */

if (_dl_allocate_tls (TLS_TPADJ (pd)) == NULL)

{

/* Something went wrong. */

assert (errno == ENOMEM);

/* Free the stack memory we just allocated. */

(void) munmap (mem, size);

return errno;

}

thread local storage是个啥意思呢。 请看我们的测试程序:

__thread int count = 2222;

__thread unsigned long long count2 ;

static __thread int count3

我们child1和child2分别修改了count,count2 count3,但是我们发现线程是并行不悖的,换句话说,每个线程有自己的count/count2/count3,从我的输出截图也可以看出来,child1线程的count地址和child2线程的count地址 不同 。这个效果的原因是我加了__thread关键字。介绍这个TLS之前,我先捏个软柿子。

int pthread_key_create(pthread_key_t *key,

void (*destructor) (void *));

int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);

int pthread_getspecific(pthread_key_t key);

int pthread_key_delete(pthread_key_t *key)

严格意义上讲,pthread_key_create+pthread_setspecific创建出来的变量也是也是TLS,每个线程也一样具有私有的地址空间,存在各自线程空间里面互不影响,但是这厮的地位明显不如__thread高。原因有二:1 太刻意了,不自然。谁愿意用个变量还得pthread_getspecific,不够cool,我等2B好青年不喜欢这种感觉 2
这种pthread_key_create搞出来的每线程变量个数终究有限。

#define PTHREAD_KEY_MAX 1024

key这个系列函数是啥意思呢?又是怎么实现的呢?

首先pthread_key_create表示我要占个坑,最多是0~1023。到了真正调用pthread_setspecific的时候,是怎么实现的呢?这时候需要看下struct
pthread。我们知道,pthread_self返回的就是struct pthread的地址。OK我们看下pthread的定义:

struct pthread

{

union

{

#if !TLS_DTV_AT_TP

/* This overlaps the TCB as used for TLS without threads (see tls.h). */

tcbhead_t header; // tcb mean thread control blcok

#else

struct

{

int multiple_threads;

int gscope_flag;

# ifndef __ASSUME_PRIVATE_FUTEX

int private_futex;

# endif

} header;

#endif

void *__padding[24];

};

....

struct pthread_key_data

{

...

uintptr_t seq;

void *data;

} specific_1stblock[PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE];
//PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE=32

struct pthread_key_data *specific[PTHREAD_KEY_1STLEVEL_SIZE];//PTHREAD_KEY_1STLEVEL_SIZE=32

...

void *(*start_routine) (void *);

void *arg;

...

void *stackblock; //mmap分配的8192+4=8196KB的起始地址

size_t stackblock_size; //8196KB

size_t guardsize;

size_t reported_guardsize;

...

struct priority_protection_data *tpp;

}

allocate_stack 函数:

/* The first TSD block is included in the TCB. */

pd->specific[0] = pd->specific_1stblock;

加粗的俩个结构用来实现pthread_key_XXX系列函数的。specific[0]这个指针指向pthread结构体内部的specific_1stblock,pthread结构体里面定义长度为32的pthread_key_data类型的数组,就像家里有32个酒杯。如果pthread_key_t类型的变量少于32个时候,pthread结构体里面酒杯就足够。就像家里来的客人少于32个,不需要出门买酒杯。很不幸,如果第33个客人到来,家里的就就不够了,必须出去买,一次买32个回来。注意32个酒杯是一组,其中specific记录的是每组酒杯的位置。比如我要找第53号酒杯,53/32=1
,第一组(从0开始),先从specific[1]中找到第一组酒杯的位置,然后53%32=21,从第一组里面找到编号为21的酒杯。这种伎俩我们搞IT的都比较熟悉。

好,软柿子终于捏完了,该捏核桃了。核桃就是前面提到的TLS,接口是__thread关键字。这种方法就自然多了,只要声明是__thread,后面引用变量就像引用普通变量。线程是如何做到的呢?我们下一篇再讨论。

还没讨论的问题有GS寄存器是干啥的? 进程切换(或者LWP切换更准确),发生了些什么?TLS到底是如何实现的?
话说TLS的确是快硬核桃,我多次试图搞懂多次都失败,今天是不行了,要陪老婆散步去了。

最后给出一个线程栈的图



两篇参考文献都非常的好,其中第二篇博客给我的启发最大,正是这篇博文让我鼓起勇气再次探索TLS,然我这几天痛的死去活来。


linux线程之线程栈.pdf

参考文献

1 Linux用户空间线程管理介绍之二:创建线程堆栈

2 关于Linux线程的线程栈以及TLS
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