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FormatMessage函数的用法

2015-11-18 13:46 429 查看


FormatMessage函数的用法

在《windows核心编程》中第一个示例便是它的使用。

这个函数我用了几次之后终于明白它的用法;

这个函数是用来格式化消息字符串,就是处理消息资源的。消息资源是由mc.exe编译的,详细请在msdn中搜索mc.exe。

先来看下它的函数原型


DWORD WINAPI FormatMessage(




__in DWORD dwFlags,




__in LPCVOID lpSource,




__in DWORD dwMessageId,




__in DWORD dwLanguageId,




__out LPTSTR lpBuffer,




__in DWORD nSize,




__in va_list* Arguments




);





在使用这个函数的时候要明确以下几点

你要处理的消息资源来自哪里,这一点尤为重要。

你的消息ID来自哪里.

以下是每个参数的详细介绍:

dwFlags :

格式化选项,对lpSource参数值有指导作用。

dwFlags的低位值指定了函数如何处理输出缓冲区处理行转换,也可以指定格式化输出字符串输出行的最大宽度。它的位标示符如下:
Value
Meaning
FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER

0x00000100
lpBuffer参数是一个PVOID指针,nSize参数指定按TCHARs为单位的分配给输出消息缓冲区的最小值。当你不适用这个缓冲区的时候也就是lpBuffer的时候需要用LocalFree将其释放

FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY

0x00002000
Arguments参数不是一个va_list结构,但是它表示一个数组指针。这个标识符不能在64位整数值时使用,你如果要使用64位整数值,那么你必须使用va_list结构体

FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE

0x00000800
lpSource参数是一个包含了消息表资源(Message-table resources)模块(dll)句柄。如果lpSource句柄为NULL,系统会自动搜索当前进程文件的消息资源。

这个标示符不可以和FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING共用。

如果模块中没有资源表,这个函数执行失败并且返回ERROR_RESOURCE_TYPE_NOT_FOUND错误值。

FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING

0x00000400
lpSource参数指向一个包含了消息定义的字符串.这个消息定义里面可能包含了插入序列(insert
sequence),像消息表资源中包含消息文本一样.和这个标示符不和FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE或者FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM一起使用.

FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM

0x00001000
函数将会搜索系统消息表资源来寻找所需消息资源。如果这个标示符同时定义了FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE,那么如果函数在模块中没有搜索到所需消息的话将会在系统中搜索。这个标示符不能和FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING一起使用.

当这个标示符设置的时候,可以使用GetLastError函数返回值来搜索这个错误码在系统定义错误中相应的消息文本。

FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS

0x00000200
在消息定义中的插入序列将会被忽略,这个标示符在获取一个格式化好的消息十分有用,如果这个标示符设置好了,那么Arguments参数将被忽略。

开始在上面说了dwflags参数低位值作用,你可以使用以下值来设置低位值。

Value
Meaning
0
将不会有输出行宽度限制。

FORMAT_MESSAGE_MAX_WIDTH_MASK

0x000000FF
将会有限制输出行宽度,使用硬编码设定。

lpSource:

这个值是消息表资源来自哪里,这个值依靠dwFlags,详细请看FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE和FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING,如果这两个标示符都没设置,那么lpSource将会被忽略。

dwMessageId :

所需格式化消息的标识符。当dwFlags设置了FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING,这个参数将会被忽略。

dwLanguageId:

格式化消息语言标识符。

lpBuffer:

一个缓冲区指针来接受格式化后的消息。当dwFlags包括了FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER标志符,这个函数将会使用LocalAlloc函数分配一块缓冲区,lpBuffer需要接受一个地址来使用这个缓冲区。(这里要注意传参一定要传地址)。

nSize

如果FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER没有设置,那么这个参数指定了输出缓冲区的消息,以TCHARs为单位。如果FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER设置了,这个参数设置以TCHARs为单位的输出缓冲区的最小值。这个输出缓冲区不能大于64KB。

Arguments:

一个数组中的值在格式化消息中作为插入值,根据消息文本的格式里面的内容(详见mc.exe使用),可以知道%n[!format_specifier!]为这个参数的指定形式。

比如说在格式字符串中的%1为数组中的第一个值,%2为第二个值。n就代表数组第几个值。

那么[!format_specifier!]如何解释呢?这个格式化指定具体解释在 Format
Specification Fields
,也就是printf的格式形式安排。

在msdn中可以搜索Format Specification Fields: printf and wprintf Functions关键字进行查询详细的值。

看完以上详细参数的解释其实我自己还没太明白如何用。msdn中的几个例子可以让人豁然开朗。

例一:

使用系统的消息资源来报错,这也是这个函数最有用的地方。

[cpp] view
plaincopyprint?

#include <windows.h>

#include <strsafe.h>

void ErrorExit(LPTSTR lpszFunction)

{

// Retrieve the system error message for the last-error code

LPVOID lpMsgBuf;

LPVOID lpDisplayBuf;

DWORD dw = GetLastError();

FormatMessage(

FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |

FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |

FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,

NULL,

dw,

MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),

(LPTSTR) &lpMsgBuf,

0, NULL );

// Display the error message and exit the process

lpDisplayBuf = (LPVOID)LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT,

(lstrlen((LPCTSTR)lpMsgBuf)+lstrlen((LPCTSTR)lpszFunction)+40)*sizeof(TCHAR));

StringCchPrintf((LPTSTR)lpDisplayBuf,

LocalSize(lpDisplayBuf),

TEXT("%s failed with error %d: %s"),

lpszFunction, dw, lpMsgBuf);

MessageBox(NULL, (LPCTSTR)lpDisplayBuf, TEXT("Error"), MB_OK);

LocalFree(lpMsgBuf);

LocalFree(lpDisplayBuf);

ExitProcess(dw);

}

void main()

{

// Generate an error

if(!GetProcessId(NULL))

ErrorExit(TEXT("GetProcessId"));

}

我们可以看到函数选项dwFlags

分别为FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER由函数分配输出缓冲区,

FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM表示程序将会在系统消息表资源中搜索所需消息,

FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS程序将会忽略搜索到消息中的插入序列。

lpSource值为NULL,并没有模块值和字符串直接传入所以为NULL,详细看以上各参数解析。

dwMessageId为dw,即GetLastError的返回值。就是消息资源的ID号。

dwLanguageId 设置为本地默认

lpBuffer 输出缓冲区这里注意& 为什么要&呢? 因为 LPVOID lpMsgBuf只是一个指针对象,那么要必须要把它的地址传给lpBuffer参数。

剩下两个参数可以上面参数的详解。

最后注意一点:由于lpBuffer这个参数的值是FormatMessage函数动态分配的缓冲区,所以在不使用的时候要LocalFree.

例二:

格式化模块中的消息资源,这里加载的模块之中要有消息资源,如果FormatMessage函数中传递了FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,如果消息模块中没有我们所需的资源,那么将会在系统中寻找;如果没有 FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,而且消息模块中没有我们所需资源,函数调用失败。

[cpp] view
plaincopyprint?

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#include <lmerr.h>

void

DisplayErrorText(

DWORD dwLastError

);

#define RTN_OK 0

#define RTN_USAGE 1

#define RTN_ERROR 13

int

__cdecl

main(

int argc,

char *argv[]

)

{

if(argc != 2) {

fprintf(stderr,"Usage: %s <error number>\n", argv[0]);

return RTN_USAGE;

}

DisplayErrorText( atoi(argv[1]) );

return RTN_OK;

}

void

DisplayErrorText(

DWORD dwLastError

)

{

HMODULE hModule = NULL; // default to system source

LPSTR MessageBuffer;

DWORD dwBufferLength;

DWORD dwFormatFlags = FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |

FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS |

FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM ;

//

// If dwLastError is in the network range,

// load the message source.

//

if(dwLastError >= NERR_BASE && dwLastError <= MAX_NERR) {

hModule = LoadLibraryEx(

TEXT("netmsg.dll"),

NULL,

LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE

);

if(hModule != NULL)

dwFormatFlags |= FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE;

}

//

// Call FormatMessage() to allow for message

// text to be acquired from the system

// or from the supplied module handle.

//

if(dwBufferLength = FormatMessageA(

dwFormatFlags,

hModule, // module to get message from (NULL == system)

dwLastError,

MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // default language

(LPSTR) &MessageBuffer,

0,

NULL

))

{

DWORD dwBytesWritten;

//

// Output message string on stderr.

//

WriteFile(

GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE),

MessageBuffer,

dwBufferLength,

&dwBytesWritten,

NULL

);

//

// Free the buffer allocated by the system.

//

LocalFree(MessageBuffer);

}

//

// If we loaded a message source, unload it.

//

if(hModule != NULL)

FreeLibrary(hModule);

}

之前两个例子都是经常使用的,那么FormatMessage之中还有个参数我们没有用过的,Arguments,那么我们在什么情况下使用呢?

我们前面已经详细解释了各个参数详细意义。我们先来看msdn两个有关使用这个值的例子:

[cpp] view
plaincopyprint?

#ifndef UNICODE

#define UNICODE

#endif

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

void main(void)

{

LPWSTR pMessage = L"%1!*.*s! %4 %5!*s!";

DWORD_PTR pArgs[] = { (DWORD_PTR)4, (DWORD_PTR)2, (DWORD_PTR)L"Bill", // %1!*.*s! refers back to the first insertion string in pMessage

(DWORD_PTR)L"Bob", // %4 refers back to the second insertion string in pMessage

(DWORD_PTR)6, (DWORD_PTR)L"Bill" }; // %5!*s! refers back to the third insertion string in pMessage

const DWORD size = 100+1;

WCHAR buffer[size];

if (!FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING | FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY,

pMessage,

0,

0,

buffer,

size,

(va_list*)pArgs))

{

wprintf(L"Format message failed with 0x%x\n", GetLastError());

return;

}

// Buffer contains " Bi Bob Bill".

wprintf(L"Formatted message: %s\n", buffer);

}

根据msdn中对Arguments参数的解释,这里插入序列遵循%n[!format_specifier!]

这个格式,如果format_specifer不清楚可以查阅printf输出格式。


LPWSTR pMessage = L"%1!*.*s! %4 %5!*s!";

的意义如下:

%1!*.*s! 表示为 %1取数组第一个位置的字符串的值,

!*.*s! 就是[!format_specfier!]的内容,所以我们就想知道 *.*s含义,

根据printf输出格式我们可以知道第一个星号* 表示输出宽度,点号(.)表示下面一个星号是输出精度。

故我们可以看到数组pArgs前面3个值,4 ,2,Bill 。4为要格式的宽度,2为要格式的精度,Bill为要格式的字符串。

%4 取数组第四个值的字符串,它没有format_specifier 所以按默认输出宽度和精度。

%5!*s! 表示输出的是取数组第五个值的字符串,宽度为6。

msdn还提供了一个使用va_list类型的例子:

[cpp] view
plaincopyprint?

#ifndef UNICODE

#define UNICODE

#endif

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

LPWSTR GetFormattedMessage(LPWSTR pMessage, );

void main(void)

{

LPWSTR pBuffer = NULL;

LPWSTR pMessage = L"%1!*.*s! %3 %4!*s!";

// The variable length arguments correspond directly to the format

// strings in pMessage.

pBuffer = GetFormattedMessage(pMessage, 4, 2, L"Bill", L"Bob", 6, L"Bill");

if (pBuffer)

{

// Buffer contains " Bi Bob Bill".

wprintf(L"Formatted message: %s\n", pBuffer);

LocalFree(pBuffer);

}

else

{

wprintf(L"Format message failed with 0x%x\n", GetLastError());

}

}

// Formats a message string using the specified message and variable

// list of arguments.

LPWSTR GetFormattedMessage(LPWSTR pMessage, )

{

LPWSTR pBuffer = NULL;

va_list args = NULL;

va_start(args, pMessage);

FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING |

FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,

pMessage,

0,

0,

(LPWSTR)&pBuffer,

0,

&args);

va_end(args);

return pBuffer;

}

那么我们已经看完了所有的使用方法了,但是可能我们还会想Argument到底有什么用按照以上所述。

在消息资源的消息文本中我们可能会使用插入序列,让消息文本显示更加灵活。

比如我们在消息资源中的一个消息里面定义一个消息文本内容如下:


%1!*.*s! %4 %5!*s!

那么我们在调用消息模块的时候代码如下:

[cpp] view
plaincopyprint?

DWORD_PTR pArgs[] = { (DWORD_PTR)4, (DWORD_PTR)2, (DWORD_PTR)L"Bill", // %1!*.*s! refers back to the first insertion string in pMessage

(DWORD_PTR)L"Bob", // %4 refers back to the second insertion string in pMessage

(DWORD_PTR)6, (DWORD_PTR)L"Bill" }; // %5!*s! refers back to the third insertion string in pMessage

if (hDll != NULL) {

fOk = FormatMessage(

FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE | FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY |

FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,

hDll, dwError, systemLocale,

(PTSTR) &hlocal, 0, (va_list*)pArgs);

FreeLibrary(hDll);

}

}

原文:http://www.cppblog.com/koople/archive/2009/12/03/102367.aspx
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