对象、原型、继承
2015-11-14 16:46
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对象
想到对象,首先做如下创建:var p1 = { name: 'xyx', age: 22, sayname: function(){ console.log(this.name); } }; p.sayname();//xyx
[/code]
可是如果要创建很多个,则要重复以上代码很多次,现创建一个函数,通过调用函数来创建对象:
工厂模式
function people(name,age){ var p = { name: name, age: age, sayname: function(){ console.log(this.name); } }; return p;//引用类型,返回地址 } var p1 = people("aa",11); p1.sayname();//aa var p2 = people("bb",11); p2.sayname();//bb
[/code]
构造函数模式
function people(name,age){ this.name = name, this.age = age, this.sayname = function(){ console.log(this.name); } }; var p1 = new people("aa",11); p1.sayname();//aa console.log( p1 instanceof people ); //true
[/code]
注:
1.people是个函数, 当 new people()的时候就会把people做为构造函数,构造对象。
2.用people创建对象后,people函数里的this代表 people {name: "aa", age: 11}.
3.instanceof的作用是判断p1是不是people的实例
原型方式
1.函数也是对象,对象是有属性和值的,任何一个函数都有prototype这个属性,这个属性的值也是对象,叫原型对象
2.当创建一个对象后,该对象拥有创建者赋予的所有功能。同时该对象还有个额外的内部属性,指向构造函数的原型对象。
3.把所有对象使用的公共资源放在原型对象。
原型结构图
//创建一个Cake函数 function Cake(color,meterial){ this.color = color; this.meterial = meterial; } //为Cake创建原型对象 Cake.prototype = { other: '蜡烛', sayname: function(){ console.log("我是"+this.color+this.meterial); } } var c1 = new Cake("红色","五仁"); c1.sayname();//我是红色五仁
对于c1和cake存在以下关系:
Cake.prototype===c1.__proto__;//Cake {} Cake.__proto__;//function (){} Cake.constructor;//Function() { [native code] } Cake.prototype.__proto__ === c1.__proto__.__proto__;//Object {} c1.prototype;//undefinded 对象没有prototype属性 c1.constructor === Cake.prototype.constructor;//function cake(){}
下面有这样一段例子:
//先找cake函数里的sayname,如果没有则是prototype里的sayname函数 function Cake(color,meterial){ this.color = color; this.meterial = meterial; this.sayname= function(){ console.log(this.color+this.meterial); } } Cake.prototype.sayname = function(){ console.log("我是"+this.color); } var c1 = new Cake("红色","五仁");//new一个c1对象后,cake里面的this指向c1 c1.sayname();//红色五仁
[/code]
继承
原型链对象继承:function People(name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } People.prototype.say = function(){ console.log(this.name + "在说话"); } Student.prototype = new People();//继承people原型链创建的方法 Student.prototype.constructor = Student; function Student(name,age,sex,grade){ People.call(this,name,age,sex); this.grade = grade; } var s1 = new Student("小妹",11,"女",88);
[/code]
数据继承(用于默认参数)
var p1 = {name: '小灰', age: 1}, p2 = {name: '小呆', sex: 'male'}; var newObj1 = $.extend(obj1, obj2); //会把obj2合并覆盖到obj1,obj1被改掉 var newObj2 = $.extend({}, obj1, obj2); //不会改掉obj1
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