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2015-11-13 17:23 246 查看
 

/**

 * 单例之一 ---普通单例

 * 

 * 就是考虑到 线程并发问题。。。你这个demo  只能算是 普通的 singleton。。

 * 优点:能要用的时候才实例化对象,避免不必要加载实例开销

 * 缺点:并发的时候 效率底下,同步一个方法可能造成程序执行效率下降100倍

 * 

 * 适用场景:已经有很多创建实例的情况下

 * 

 * 说明: 其实同步只有第一次执行此方法时,才真正需要同步。之后每次调用这个

 * 方法,同步就变成了累赘

 */

public class Singleton1 {

// 单列对象

private static Singleton1 uniqueInstance;

private Singleton1() {}

// 通过synchronized,迫使每个线程在进入这个方法前,要先等候别的线程

// 离开改方法,即不可能有两个线程同时进入该方法

public static synchronized Singleton1 getInstance() {

if (uniqueInstance == null) {

uniqueInstance = new Singleton1();

}

return uniqueInstance;

}

}

 

 

 

 

 

/**

 * 单列模式之二 --- 急切模式

 * 

 * 优点:不会有synchronized 同步情况下效率低下问题

 * 缺点:如果 程序加载的 实例 比较多。。加载的时候。。要在加 n 多个实例的

 * 

 * 适用场景:在创建和运行时方面的负担不太繁重,你就可能要创建这种单例

 * 

 * 说明: 依赖JVM在加载这个类时马上创建此唯一的实例。JVM保证任何线程访问

 * uniqueInstance 静态变量之前,一定先创建此单列

 */

public class Singleton2 {

// 单列对象

// 在静态初始化器中创建单件。这段代码保证了线程安全

private static Singleton2 uniqueInstance = new Singleton2();

private Singleton2() {}

public static Singleton2 getInstance() {

// 已经有实例直接使用

return uniqueInstance;

}

}

 

 

 

 

/**

 * 单列模式之三 --- 双重锁检查

 * 

 * 优点 :这种方式 解决了每次调用getInstance 效率底下的问题

 *       也不会在每次加载,实例对象问题

 * 缺点: 必须在jdk1.5或以上才能用,以下的使用关键字volatile实现

 *       会导致双重检查失效。

 * 

 * 场景:解决了上面两个的问题,单一定要确保是在jdk1.5或以上的版本使用

 */

public class Singleton3 {

// 单列对象

// volatile用在多线程中,volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,

// 都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,

// 强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。 

private volatile static Singleton3 uniqueInstance;

private Singleton3() {}

public static Singleton3 getInstance() {

// 检查时如果不存在,就进入同步区块

// 只有第一次实例才会彻底执行这里的代码

if (uniqueInstance == null) {

synchronized (Singleton3.class) {

// 进入区块后,再检查一次。如果仍是null,才创建实例

if (uniqueInstance == null) {

uniqueInstance = new Singleton3();

}

}

}

return uniqueInstance;

}

}

/*
 * js 单例模式
 */
function Singleton() {

this.prop1 = "hello";

// 由于js中没有private设置访问权限,所以此处通过
        // 判断所调用函数的名字进行判断,防止用new 生成对象

if (Singleton.caller != Singleton.getInstance) {

throw new Error("can not new Singleton instance");

}

this.mehtod1 = function(x, y) {

return x + y;

};

}

// 静态变量
Singleton.instance_ = null;

Singleton.getInstance = function() {

if (this.instance_ == null) {

this.instance_ = new Singleton();

}

return this.instance_;
};

 
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