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C/C++中位域的使用

2015-11-13 16:43 477 查看

位域:有些信息在存储时有时候并不需要占用一个完整的字节,而只需要占用几个或一个二进制位。例如,在存放一个开关变量时,只有0和1两种状态,用一为二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C/C++提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”就是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

一、位域的定义和位域变量的定义与结构体类似。位域必须是整型数据类型,可以是signed或unsigned。通过在成员名后面接一个冒号以及制定位数的常量表达式,指出成员是一个位域:

struct 位域结构名

{位域列表};

其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

};

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者接说明这三种方式。例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

}data;

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有一下几点说明:

1.一个位域必须存储在同一个字节中,不鞥呢跨两个字节。如果一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

struct bs

{

unsigned a : 4;

unsigned : 0 //空域

unsigned b : 4;//从下一单元开始存放

unsigned c:4;

};

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占4位,c占用4位。

2.由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不鞥呢大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位

3.位域可以无位域名,这时它指用来填充或者调整位置。无名的位域是不能使用的。例如

struct bs2

{

unsigned a : 1;

unsigned : 2 //该2位不能使用

unsigned b : 3;

unsigned c: 2;

};

从以上分析可以看出,位域本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的

二、位域的使用

位域的使用和结构成员的使用相同。如下

void main()
{
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
}bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
pbit=&bit;
printf("%d,%d,%d",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
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