ios添加GPUImage到项目
2015-11-13 15:56
453 查看
1. 把GPUImage.xcodeproj 拖到你的Xcode project
2. 在app的target依赖设置里面添加GPUImage作为Target Dependency
3. 在build phase的Link Binary With Libraries, 把libGPUImage.a加进来.
4. 添加下面这些framework:
CoreMedia
CoreVideo
OpenGLES
AVFoundation
QuartzCore
5. 头文件搜索路径: project's build settings, 把GPUImage的source和source下的iOS目录加到搜索路径里, 使用相对路径和递归.
6. 包含下面这个头文件:
#import "GPUImage.h"
7. target-build setting里面,other linker flags 里面添加 -fobjc-arc -ObjC 这两项
2. 在app的target依赖设置里面添加GPUImage作为Target Dependency
3. 在build phase的Link Binary With Libraries, 把libGPUImage.a加进来.
4. 添加下面这些framework:
CoreMedia
CoreVideo
OpenGLES
AVFoundation
QuartzCore
5. 头文件搜索路径: project's build settings, 把GPUImage的source和source下的iOS目录加到搜索路径里, 使用相对路径和递归.
6. 包含下面这个头文件:
#import "GPUImage.h"
7. target-build setting里面,other linker flags 里面添加 -fobjc-arc -ObjC 这两项
相关文章推荐
- @RequestBody、@ResponseBody的使用方法(2)
- Apue Chapter 4 习题答案
- Android Stuido使用常见问题总结
- @RequestBody、@ResponseBody的使用方法
- Android UI优化
- eas bos editUI 刷新方法 帮助类
- Handler Looper MessageQueue 深度总结
- js判断UUID正则表达式
- Android UI开发: 横向ListView(HorizontalListView)及一个简单相册的完整实现 (附源码下载)
- 动态调整UILabel的高度或宽度
- Android UI开发第二十六篇——Fragment间的通信
- UIButton相关
- UITextField属性
- android build 模式
- Xcode7 *** does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_
- uitableview ios7和后续系统 代理执行方法差异
- Cloud Design Pattern - Queue-Based Load Leveling(队列负载均衡)
- SOLR Jetty admin UI访问控制配置
- Cloud Design Pattern - Priority Queue Pattern(优先级队列模式)
- this class is not key value coding-compliant for the key pstype.'