Xcode免证书打包ipa
2015-11-12 15:25
225 查看
1,创建证书
打开“钥匙串访问”创建证书
填写好内容后点击继续,之后的步骤什么都不用改,一路点击“确定”和“继续”,最后完成这个向导就可以了。
我们创建的证书是不被信任的,右键点击证书选择“显示简介”,在信任里选择“始终信任”。
[b]2,修改Xcode配置文件
[/b]
关闭Xcode。然后打开“其他-终端”
<1>
备注:不同版本的Xcode最后的版本号不同。在Xcode 7.1中是 iPhoneOS9.1.sdk,未来版本可能版本高一些,早期版本的就低一些。请根据实际情况自己改动。(如果实在不知道自己的版本号,可以用“ls”指令查看所有文件。)
<2>
备份原文件,如果电脑设有密码,系统会提示你输入密码(输入后不会显示出来,敲回车即可)
<3>
编辑配置文件SDKSettings.plist
首先,修改文件夹权限,此时我们所在目录是iPhoneOS9.1.sdk,如果输入指令“cd
..”返回上级目录,“ls -al”查看所有文件,会发现系统显示iPhoneOS9.1.sdk -> iPhoneOS.sdk,这表示iPhoneOS9.1.sdk是指向iPhoneOS.sdk的快捷方式,所以我们要修改的真正文件夹是 iPhoneOS.sdk,指令如下:
打开这个文件所在目录:
在弹出的Finder窗口中双击 SDKSettings.plist ,会启动Xcode的图形界面,展开 DefaultProperties 分 支,将下面的ENTITLEMENTS_REQUIRED和CODE_SIGNING_REQUIRED两个属性改为 NO。
<4>
编辑配置文件Info.plist
备注:同第<3>步,需要修改Platforms 文件夹权限和该文件夹内所有文件的权限,步骤同上
在弹出的Finder窗口中双击打开 Info.plist 。分别在 DefaultProperties 分支 下、 RuntimeRequirements 分支下和 OverrideProperties 分支下 ,将全部的 XCiPhoneOSCodeSignContext 修改成 XCCodeSignContext 。
<5>
准备自定义的生成后脚本(此步骤需在联网状态下进行)
3,修改工程设置
备注:本阶段之前的修改配置文件、准备脚本等,只需要做一次。但本阶段的操作,对每个需要真机调试的工程都要做一遍。
将工程配置“Build
Settings”中所有的Code Signing选项全部设为Don’t Code Sign
[b]
[/b]
[b]4,开始打包
[/b]
[b]
[/b]
[b]
[/b]
[b]
[/b]
编译完成后进入/Users/你的用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/以工程名打头的文件夹/Build/Products/Release-iphoneos 文件夹下找到app文件,拉入到itunes就生成了我们想要的ipa文件了。
打开“钥匙串访问”创建证书
填写好内容后点击继续,之后的步骤什么都不用改,一路点击“确定”和“继续”,最后完成这个向导就可以了。
我们创建的证书是不被信任的,右键点击证书选择“显示简介”,在信任里选择“始终信任”。
[b]2,修改Xcode配置文件
[/b]
关闭Xcode。然后打开“其他-终端”
<1>
cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.1.sdk/
备注:不同版本的Xcode最后的版本号不同。在Xcode 7.1中是 iPhoneOS9.1.sdk,未来版本可能版本高一些,早期版本的就低一些。请根据实际情况自己改动。(如果实在不知道自己的版本号,可以用“ls”指令查看所有文件。)
<2>
备份原文件,如果电脑设有密码,系统会提示你输入密码(输入后不会显示出来,敲回车即可)
sudo cp SDKSettings.plist SDKSettings.plist.orig
<3>
编辑配置文件SDKSettings.plist
首先,修改文件夹权限,此时我们所在目录是iPhoneOS9.1.sdk,如果输入指令“cd
..”返回上级目录,“ls -al”查看所有文件,会发现系统显示iPhoneOS9.1.sdk -> iPhoneOS.sdk,这表示iPhoneOS9.1.sdk是指向iPhoneOS.sdk的快捷方式,所以我们要修改的真正文件夹是 iPhoneOS.sdk,指令如下:
sudo chmod -R 777 iPhoneOS.sdk
打开这个文件所在目录:
open .
在弹出的Finder窗口中双击 SDKSettings.plist ,会启动Xcode的图形界面,展开 DefaultProperties 分 支,将下面的ENTITLEMENTS_REQUIRED和CODE_SIGNING_REQUIRED两个属性改为 NO。
<4>
编辑配置文件Info.plist
cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
sudo cp Info.plist Info.plist.orig
open .
备注:同第<3>步,需要修改Platforms 文件夹权限和该文件夹内所有文件的权限,步骤同上
在弹出的Finder窗口中双击打开 Info.plist 。分别在 DefaultProperties 分支 下、 RuntimeRequirements 分支下和 OverrideProperties 分支下 ,将全部的 XCiPhoneOSCodeSignContext 修改成 XCCodeSignContext 。
<5>
准备自定义的生成后脚本(此步骤需在联网状态下进行)
sudo mkdir /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements sudo curl -O http://www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt sudo mv gen_entitlements.txt gen_entitlements.py sudo chmod 777 gen_entitlements.py
3,修改工程设置
备注:本阶段之前的修改配置文件、准备脚本等,只需要做一次。但本阶段的操作,对每个需要真机调试的工程都要做一遍。
将工程配置“Build
Settings”中所有的Code Signing选项全部设为Don’t Code Sign
[b]
[/b]
[b]4,开始打包
[/b]
[b]
[/b]
[b]
[/b]
[b]
[/b]
编译完成后进入/Users/你的用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/以工程名打头的文件夹/Build/Products/Release-iphoneos 文件夹下找到app文件,拉入到itunes就生成了我们想要的ipa文件了。
相关文章推荐
- struts的DevMode模式
- HDU 2047 阿牛的EOF牛肉串
- removeObserver 报错 奔溃的问题
- 自定义Dialog
- 消除重复单词
- The Swift Pods being used are: Box, ReactiveCocoa, and Result
- js二维数组和多维数组的定义声明
- ffmpeg:fatal error C1189: #error : missing -D__STDC_CONSTANT_MACROS / #define __STDC_CONSTANT_MACROS
- 科普dip,dp,sp,dpi,ppi,px,Density
- 博客源程序
- 网络后台开发面试题
- 实现跨域的几种方法
- 在windows 7搭建xcode开发环境
- Android基础入门教程——10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- UDP多播
- iOS创建测试包
- C++primer第五版第八章学习笔记
- linux彻底卸载mysql
- 使用系统方法 创建一个 自定义样式的button
- dubbo配置文件解析