求一个点到任意两个点所在直线距离的代码公式
2015-11-11 11:22
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using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { private Vector2 A = new Vector2(0,1); private Vector2 B = new Vector2(1,0); private Vector2 C = new Vector2(0,0); void Start () { float length = Mathf.Abs((B.y-A.y)*C.x + (A.x-B.x)*C.y+(B.x-A.x)*A.y+(A.y-B.y)*A.x)/Mathf.Sqrt((B.y-A.y)*(B.y-A.y)+(A.x-B.x)*(A.x-B.x)); Log.E("{0}",length); } // Update is called once per frame void Update () { } }
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