00-目标和参考资源
2015-11-10 17:50
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目标:
分析cocos2dx-3.2版本的源码
阶段:
1.分析HelloWorld工程的文件分类
2.通过HelloWorld工程,分析渲染流程
3.通过各个Demo,分模块掌握接口使用 接口原理
参考资源:
0.红孩儿的博客
http://blog.csdn.net/honghaier/article/category/1217322/7
1.对源码的一些说明
https://github.com/chukong/cocos-docs/tree/master/manual/framework/native
2.OpenGL 学习非常好的快速文档
https://github.com/cybercser/OpenGL_3_3_Tutorial_Translation
3.如何学习cocos2dx
http://zengrong.net/post/2100.htm
4.对源码的一些解剖
http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=feed&uid=410339
5.cocos2dx学习源码笔记
https://github.com/cheyiliu/All-in-One/tree/master/res/cocos2d
6.射箭游戏
http://www.cocoachina.com/cms/tags.php?/%E5%B0%84%E7%AE%AD%E6%B8%B8%E6%88%8F/
分析cocos2dx-3.2版本的源码
阶段:
1.分析HelloWorld工程的文件分类
2.通过HelloWorld工程,分析渲染流程
3.通过各个Demo,分模块掌握接口使用 接口原理
参考资源:
0.红孩儿的博客
http://blog.csdn.net/honghaier/article/category/1217322/7
1.对源码的一些说明
https://github.com/chukong/cocos-docs/tree/master/manual/framework/native
2.OpenGL 学习非常好的快速文档
https://github.com/cybercser/OpenGL_3_3_Tutorial_Translation
3.如何学习cocos2dx
http://zengrong.net/post/2100.htm
4.对源码的一些解剖
http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=feed&uid=410339
5.cocos2dx学习源码笔记
https://github.com/cheyiliu/All-in-One/tree/master/res/cocos2d
6.射箭游戏
http://www.cocoachina.com/cms/tags.php?/%E5%B0%84%E7%AE%AD%E6%B8%B8%E6%88%8F/
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