C++ erase的用法
2015-11-09 23:21
405 查看
STL中list的erase用法
erase的作用是,使作为参数的迭代器失效,并返回指向该迭代器下一参数的迭代器。
如下:
list<DotSource>ParticleSystem;
list<DotSource>::iteratorpointer;
if(pointer->dead == true)
{
pointer =ParticleSystem.erase(pointer);
}
有一段关于错误使用erase的程序
#include<stdio.h>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
std::list<int>test_list;
std::list<int>::iteratortest_list_it;
test_list.push_back(1);
test_list_it = test_list.begin();
for(;test_list_it !=test_list.end();test_list_it++)
{
test_list.erase(test_list_it);
}
}
问题:该程序不能跳出循环
原因:test_list.erase(test_list_it);每次做erase时都有可能使迭代器失效,test_list_it++就发生错误了。可以参见effectivestl一书。所有容器做erase操作时都有可能使迭代器失效。
改为:
for(;test_list_it != test_list.end();)
{
test_list.erase(test_list_it++);
}
or
for(;test_list_it != test_list.end();)
{
std::list<int>::iteratoriter_e=test_list_it++;
test_list.erase(iter_e);
}
注意:
for(;test_list_it != test_list.end();test_list_it++;)
{
std::list<int>::iteratoriter_e=test_list_it;
test_list.erase(iter_e);
}
这样任然是错误的,原因是:iter_e=test_list_it是指针值的复制,它俩其实指向同一个位置,所以iter_e失效那么test_list_it也会失效,所以test_list_it++就会有问题
如果是:
for(;test_list_it != test_list.end();)
{
std::list<int>::iteratoriter_e=test_list_it++;
test_list.erase(iter_e);
}
则没有问题。
--------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------------
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素
vector::erase()方法有两种重载形式
如下:
iterator erase( iterator _Where);
1.iterator erase( iterator _First, iterator _Last);
如果是删除指定位置的元素时:
返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素;
如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素;
<转>STL vector的erase
以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性。
vector<int> veci;
veci.push_back(1);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
veci.push_back(4);
veci.push_back(5);
veci.push_back(3);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
veci.erase(iter);
}
乍一看这段代码,很正常。其实这里面隐藏着一个很严重的错误:当veci.erase(iter)之后,iter就变成了一个野指针,对一个野指针进行 iter++ 是肯定会出错的。
查看MSDN,对于erase的返回值是这样描述的:An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists,于是改代码:
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
iter = veci.erase(iter);
}
这段代码也是错误的:1)无法删除两个连续的"3";
2)当3位于vector最后位置的时候,也会出错(在veci.end()上执行 ++ 操作)
正确的代码应该为:
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
{
if( *iter == 3)
iter = veci.erase(iter); //返回值指向删除元素的下一个元素
else
iter ++ ;
}
erase的作用是,使作为参数的迭代器失效,并返回指向该迭代器下一参数的迭代器。
如下:
list<DotSource>ParticleSystem;
list<DotSource>::iteratorpointer;
if(pointer->dead == true)
{
pointer =ParticleSystem.erase(pointer);
}
有一段关于错误使用erase的程序
#include<stdio.h>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{
std::list<int>test_list;
std::list<int>::iteratortest_list_it;
test_list.push_back(1);
test_list_it = test_list.begin();
for(;test_list_it !=test_list.end();test_list_it++)
{
test_list.erase(test_list_it);
}
}
问题:该程序不能跳出循环
原因:test_list.erase(test_list_it);每次做erase时都有可能使迭代器失效,test_list_it++就发生错误了。可以参见effectivestl一书。所有容器做erase操作时都有可能使迭代器失效。
改为:
for(;test_list_it != test_list.end();)
{
test_list.erase(test_list_it++);
}
or
for(;test_list_it != test_list.end();)
{
std::list<int>::iteratoriter_e=test_list_it++;
test_list.erase(iter_e);
}
注意:
for(;test_list_it != test_list.end();test_list_it++;)
{
std::list<int>::iteratoriter_e=test_list_it;
test_list.erase(iter_e);
}
这样任然是错误的,原因是:iter_e=test_list_it是指针值的复制,它俩其实指向同一个位置,所以iter_e失效那么test_list_it也会失效,所以test_list_it++就会有问题
如果是:
for(;test_list_it != test_list.end();)
{
std::list<int>::iteratoriter_e=test_list_it++;
test_list.erase(iter_e);
}
则没有问题。
--------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------------
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素
vector::erase()方法有两种重载形式
如下:
iterator erase( iterator _Where);
1.iterator erase( iterator _First, iterator _Last);
如果是删除指定位置的元素时:
返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素;
如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素;
<转>STL vector的erase
以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性。
vector<int> veci;
veci.push_back(1);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
veci.push_back(4);
veci.push_back(5);
veci.push_back(3);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
veci.erase(iter);
}
乍一看这段代码,很正常。其实这里面隐藏着一个很严重的错误:当veci.erase(iter)之后,iter就变成了一个野指针,对一个野指针进行 iter++ 是肯定会出错的。
查看MSDN,对于erase的返回值是这样描述的:An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists,于是改代码:
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
iter = veci.erase(iter);
}
这段代码也是错误的:1)无法删除两个连续的"3";
2)当3位于vector最后位置的时候,也会出错(在veci.end()上执行 ++ 操作)
正确的代码应该为:
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
{
if( *iter == 3)
iter = veci.erase(iter); //返回值指向删除元素的下一个元素
else
iter ++ ;
}
相关文章推荐
- 数组作为函数形参的一点总结
- effective c++尽可能延后变量定义式的出现时间
- [C++渐进]引用与指针
- C/Cplusplus
- 什么是bind函数,为什么要使用bind函数
- 全错位排列问题
- lambda表达式的实质——什么是lambda表达式,为什么要使用lambda表达式
- 回调函数的实质——什么是回调函数,为什么要使用回调函数
- C语言编写年月日格式时间转换为格林威治时间
- C++ 中通过函数名字的字符串调用函数
- C++ 中通过函数名字的字符串调用函数
- c++多态性原理及应用 & c++以及cuda 计时技术小结
- 如何学好C++语言
- 在VC++中创建的项目中添加一个资源文件
- Merge Intervals(LeetCode)
- C++ Lamdba表达式
- C++11新特性之 rvalue Reference(右值引用)
- C++11新特性之 rvalue Reference(右值引用)
- c++全局变量在大型程序中不应出现太多
- C++primer_顺序容器之string操作