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Objective-C——类别(Category)详解

2015-11-05 19:20 555 查看
     封装是面向对象的一个特征,OC也不例外,但是有的时候我们会碰到这样的情况,比如我封装了一个类,不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这时我们就不必在那个类中做修改或者再定义一个子类,只需要在用到那个方法时随手添加一个该类的类别(category)即可。该示例代码上传至:https://github.com/chenyufeng1991/Objective-C_Category  


(1)在类别中定义的方法,会成为原始类中的一部分,与其他方法的调用没有区别;

(2)通过给父类定义类别的方法,其子类也会继承这些方法。如果子类添加类别方法,父类则不会拥有子类的类别方法;

类别方法的应用:

(1)对现有类进行扩展:比如,你可以扩展Cocoa Touch框架中的类,你在类目中增加的方法会被子类所继承,而且在运行时跟其他的方法没有区别。

(2)作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类别直接向已有的类增加方法。

(3)对类中的方法归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护。

类别方法的局限性:

(1)无法向类别中添加新的实例变量,类别没有位置来容纳实例变量。如果想增加类的实例变量,只能通过定义子类的方式。

(2)如果在类别中覆盖现有类的方法,会引起super消息的断裂,因为类别中的方法具有更高的优先级。因此,一般不要覆盖现有类中的方法。

类别的命名与用法:

类别的命名规则:类名+类别方法,如“NSString+Revert”

类别的接口声明与类的定义十分类似,但类别不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类别的主要用途。

     其实苹果在设计OC的时候也是使用了类别的思想,最常见的就是在Foundation框架中。如NSArray所示:







下面我们通过代码来实现一下Category类别。新建一个Command Line Tools程序。

【扩展自定义的类】(1)新建一个Person类,在Person.h中实现如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@property(nonatomic,strong) NSString *name;

- (void)test;
- (void)eat;
@end

//有可能我们在同一个类中定义一个Category. 也可以新建一个Category文件;
@interface Person (Creation)
//实例方法
- (id)initWithName:(NSString*)aName;

@end

@interface Person (Life)

- (void)eat;
- (void)sleep;
- (void)play;

@end


(2)在Person.m中实现如下:

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)test{
NSLog(@"这是原有类的一个方法");
}

//会被Category中的同名方法覆盖;
- (void) eat{
NSLog(@"这是原有类的eat");
}

@end

@implementation Person (Creation)

- (id)initWithName:(NSString *)aName{

self = [super init];
if (self) {

self.name = aName;
}

return self;
}

@end

@implementation Person (Life)

//当你在原有类中实现一个相同方法的时候,这里会有一个警告。但是在调用的时候,Category中的同名方法会覆盖原有类中的方法;
- (void)eat{
NSLog(@"他需要吃饭");
}

- (void)sleep{
NSLog(@"他需要睡觉");
}

- (void)play{
NSLog(@"他需要玩耍");
}

@end


(3)在main.m中实现如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {

Person *jack = [[Person alloc] initWithName:@"Jack"];
NSLog(@"Person:%@",jack.name);
[jack test];

//调用Category中的方法;
[jack eat];
[jack sleep];
[jack play];

}
return 0;
}


(4)打印结果如下:




【扩展系统提供的类】

(1)我们以NSArray类为例,增加NSArray中的方法。新建一个Convert类别来自于NSArray,方法用来使数组中元素逆转。在NSArray+Convert.h中实现如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSArray (Convert)

//为NSArray增加一个方法;
+ (NSMutableArray*)arrayFromNumber:(int)number;

@end


(2)在NSArray+Convert.m中实现如下:

#import "NSArray+Convert.h"

@implementation NSArray (Convert)

+ (NSMutableArray*)arrayFromNumber:(int)number{

NSMutableArray *numberArray = [[NSMutableArray alloc] init];

while (number) {

int last = number % 10;//取出最后一位;
number /= 10;   //去掉一位;

[numberArray addObject:[NSNumber numberWithInt:last]];

}

return numberArray;
}

@end


(3)在main.m中实现如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSArray+Convert.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {

NSMutableArray *numberArray = [NSArray arrayFromNumber:123];
for (NSNumber *number in numberArray) {
NSLog(@"number:%@",number);
}

}
return 0;
}


(4)打印结果如下:




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