c语言总结
2015-11-02 17:18
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总体上必须清楚:
1.程序有三种结构:顺序结构 选择结构(分支结构) 循环结构
2.理解一些概念: c数据类型 常量 变量 运算符( 算术运算符 逻辑运算符 条件运算符 位运算符 赋值运算符 指针运算符 注意:条件运算符是C语言中唯一一个三目运算符) 表达式 格式化输入输出
3. 读程序都要从main()入口,然后从上面顺序往下读(碰到循环做循环,遇到选择做选择),切记有些只有一个main函数。
一.
数据类型 :规定的存储空间大小
关键字 字节大小 说明
char 1 字符类型
short /long 2/4 短/长型类型
int 4 整型类型
float 4 单精度浮点类型
double 8 双精度浮点类型
常量 :程序运行期间不能被改变的量 变量:在程序运行期间可以被改变的量 代表着一个存储区域,在使用前需要声明。
变量的定义:三个部分组成: 类型修饰符 变量名 = 初始值
变量命名规则:
1.只能由数字,字母,下划线组成,且数字不能开头
2.不可与系统保留字同名
3.不能使用重复的变量名
4.见名知意(规范)
-BOOL数据类型 :一种非真即假的数据类型,变量只有yes和no两个值
1.程序有三种结构:顺序结构 选择结构(分支结构) 循环结构
2.理解一些概念: c数据类型 常量 变量 运算符( 算术运算符 逻辑运算符 条件运算符 位运算符 赋值运算符 指针运算符 注意:条件运算符是C语言中唯一一个三目运算符) 表达式 格式化输入输出
3. 读程序都要从main()入口,然后从上面顺序往下读(碰到循环做循环,遇到选择做选择),切记有些只有一个main函数。
一.
数据类型 :规定的存储空间大小
关键字 字节大小 说明
char 1 字符类型
short /long 2/4 短/长型类型
int 4 整型类型
float 4 单精度浮点类型
double 8 双精度浮点类型
常量 :程序运行期间不能被改变的量 变量:在程序运行期间可以被改变的量 代表着一个存储区域,在使用前需要声明。
变量的定义:三个部分组成: 类型修饰符 变量名 = 初始值
变量命名规则:
1.只能由数字,字母,下划线组成,且数字不能开头
2.不可与系统保留字同名
3.不能使用重复的变量名
4.见名知意(规范)
-BOOL数据类型 :一种非真即假的数据类型,变量只有yes和no两个值
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