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2015/11/1用Python写游戏,pygame入门(1):pygame的安装

2015-11-01 22:48 567 查看
这两天学习数据结构和算法,有时感觉并不如直接做项目来的有趣。刚刚学完python的基本使用,现在刚好趁热打铁做个小项目。

由于本人一直很想制作一款游戏,就想使用Python制作一个基础的游戏。搜了一下资料,看到一个很便于使用的库,也就是pygame。

pygame介绍



pygame是一个建立在SDL(Simple DirectMedia Layer)上的Python模块,是一个跨平台模块。SDL是用C写的,也可以用C++开发,也有很多语言,pygame就是一个Python中使用的库。

安装pygame

www.pygame.org下载,挑选合适自己系统和Python版本安装,64位的win系统可能会遇到一些困难,据我实验,使用win32位版本的pygame库是可以在64位电脑上使用的。具体安装遇到问题,善用搜索引擎就可以解决,在此不赘述。

如果你安装好了pygame,可以用以下的代码,在自己的Python解释器上验证是否安装好了:

>>> import pygame
>>> print pygame.ver
1.9.1release


当然,出现的版本可能和我不同,并没有太大的差别。确定import没有问题后,就说明有了pygame库。

使用pygame

pygame有很多模块,以下是概览:

模块名功能
pygame.cdrom访问光驱
pygame.cursors加载光标
pygame.display访问显示设备
pygame.draw绘制形状、线和点
pygame.event管理事件
pygame.font使用字体
pygame.image加载和存储图片
pygame.joystick使用游戏手柄或者 类似的东西
pygame.key读取键盘按键
pygame.mixer声音
pygame.mouse鼠标
pygame.movie播放视频
pygame.music播放音频
pygame.overlay访问高级视频叠加
pygame就是我们在学的这个东西了……
pygame.rect管理矩形区域
pygame.sndarray操作声音数据
pygame.sprite操作移动图像
pygame.surface管理图像和屏幕
pygame.surfarray管理点阵图像数据
pygame.time管理时间和帧信息
pygame.transform缩放和移动图像
好了,我们来写一个pygame版的Hello,world!

下面是代码:

# -*- coding: utf8 -*-

import pygame #导入pygame库
from sys import exit #向sys模块借一个exit函数用来退出程序

pygame.init() #初始化pygame,为使用硬件做准备

screen = pygame.display.set_mode((300, 200), 0, 32)
#创建了一个窗口

pygame.display.set_caption("Hello, World!")
#设置窗口标题

while True:
#主循环

for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
#接收到退出事件后退出程序
pygame.quit()
exit()

screen.fill((200,200,200))
#将背景图画上去

pygame.display.update()
#刷新一下画面


将这段代码输入并运行后,你将会得到这样的画面:



点击关闭会正常关闭,而窗口的标题变成了Hello, World!

这段程序里,提到了很多新的概念,比如说事件。这些概念我之后将会继续说明。

代码给上了足够的注释,相信每一个熟悉Python的朋友都可以读懂。

如果并没有接触Python或者没有学习过编程,可以看我博客之前对于《Python核心编程》的学习笔记,也可以自己学习。

Python是一门很舒服的语言。
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