android----动画Animation
2015-11-01 22:42
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android的动画模式分成两种形式:frame和tweened
frame:画面转动画XML中使用:translate、rotate
Java代码中使用:TranslateAnimation、RotateAnimation
实例:
1、将一组动画图片放到drawable下
2、布局文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/a1" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="start" android:text="播放" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="stop" android:text="停止" /> </LinearLayout>
3、java代码
public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private AnimationDrawable animation; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); this.iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv); iv.setBackgroundResource(R.drawable.girl_list); animation = (AnimationDrawable) iv.getBackground(); } public void start(View view) { this.animation.start(); } public void stop(View view) { this.animation.stop(); } }
4、运行效果
tweened:渐变动画
XML中使用:alpha、scale
Java代码中使用:AlphaAnimation、ScaleAnimation
Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate
alpha:渐变透明度动画效果scale:渐变尺寸伸缩动画效果
translate:画面转换位置移动动画效果
rotate:画面转移旋转动画效果
xml动画解析
1. Alpha<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000" /> <!-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值: fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 说明: 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
2. Scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700" /> </set> <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点型值: fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 布尔型值: fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 -->
3. Translate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:duration="2000" /> <!-- translate 位置转移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意: 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候, 默认是以自己为相对参照物 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
4. Rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000" /> <!-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
XML中使用动画效果
public static Animation loadAnimation (Context context, int id)//第一个参数Context为程序的上下文
//第二个参数id为动画XML文件的引用
//例子:
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_action);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
Java代码中定义动画
//在代码中定义 动画实例对象private Animation myAnimation_Alpha;
private Animation myAnimation_Scale;
private Animation myAnimation_Translate;
private Animation myAnimation_Rotate;
//根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
myAnimation_Alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
myAnimation_Translate = new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
Android 代码动画解析
1. AlphaAnimationAlphaAnimation类对象定义
1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
AlphaAnimation类对象构造
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
myAnimation_Alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
//说明:
// 0.0表示完全透明
// 1.0表示完全不透明
设置动画持续时间
myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
//设置时间持续时间为 5000毫秒
2. ScaleAnimation
ScaleAnimation类对象定义
private ScaleAnimation myAnimation_Scale;
ScaleAnimation类对象构造
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
//第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
//第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
/*说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
*/
//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
设置动画持续时间
myAnimation_Scale.setDuration(700);
//设置时间持续时间为 700毫秒
3. TranslateAnimation
ranslateAnimation类对象定义
private TranslateAnimation myAnimation_Translate;
TranslateAnimation类对象构造
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
float fromYDelta, float toYDelta)
//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
设置动画持续时间
myAnimation_Translate = new TranslateAnimation(10f, 100f, 10f, 100f);
myAnimation_Translate.setDuration(2000);
//设置时间持续时间为 2000毫秒
4. RotateAnimation
RotateAnimation类对象定义
private RotateAnimation myAnimation_Rotate;
RotateAnimation类对象构造
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
设置动画持续时间
myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
//设置时间持续时间为 3000毫秒
Java代码中如何使用动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
public void startAnimation (Animation animation)
view.startAnimation(myAnimation_Alpha);
view.startAnimation(myAnimation_Scale);
view.startAnimation(myAnimation_Translate);
view.startAnimation(myAnimation_Rotate);
实例:
布局文件<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click1" android:text="透明" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click2" android:text="缩放" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click3" android:text="旋转" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click4" android:text="位移" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click5" android:text="综合" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" > <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
java代码
public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv); } public void click1(View v){ AlphaAnimation aa=new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); aa.setDuration(3000l); aa.setRepeatCount(10); aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); iv.startAnimation(aa); } public void click2(View v){ ScaleAnimation aa=new ScaleAnimation(0.1f, 2.1f, 0.3f, 3.3f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); aa.setDuration(3000l); aa.setRepeatCount(10); aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); iv.startAnimation(aa); } public void click3(View v){ RotateAnimation aa=new RotateAnimation(0, 270, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); aa.setDuration(3000l); aa.setRepeatCount(10); aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); iv.startAnimation(aa); } public void click4(View v){ //RotateAnimation aa=new RotateAnimation(0, 270, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); TranslateAnimation aa=new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 3.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 4.5f); aa.setDuration(3000l); aa.setRepeatCount(10); aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); iv.startAnimation(aa); } public void click5(View v){ boolean shareInterpolator = false; AnimationSet set = new AnimationSet(shareInterpolator); AlphaAnimation aa=new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); aa.setDuration(3000l); aa.setRepeatCount(10); aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); ScaleAnimation sa=new ScaleAnimation(0.1f, 2.1f, 0.3f, 3.3f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); sa.setDuration(3000l); sa.setRepeatCount(10); sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); RotateAnimation ra=new RotateAnimation(0, 270, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); ra.setDuration(3000l); ra.setRepeatCount(10); ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE); TranslateAnimation ta=new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 3.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 4.5f); ta.setDuration(3000l); ta.setRepeatCount(10); ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE); set.addAnimation(ta); set.addAnimation(ra); set.addAnimation(sa); set.addAnimation(aa); iv.startAnimation(set); } }
运行效果:
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