Android 实现在线程中联网
2015-10-31 10:48
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其实我们要牢记的是,对数据流的操作都是阻塞的,在一般情况下,我们是不需要考虑这个问题的,但是在Android 实现联网的时候,我们必须考虑到这个问题。比如:从网络上下载一张图片:
Java代码:
public Bitmap returnBitmap(String url)
{
URL myFileUrl = null;
Bitmap bitmap = null;
try{
myFileUrl = new URL(url);
}catch(MalformedURLException e){
e.printStackTrace();
return null;
};
try{
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)myFileUrl.openConnection();
conn.setDoInput(true);
conn.connect();
InputStream is = conn.getInputStream();
bitmap = BitmapFactroy.decodeStream(is);
is.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
复制代码
由于网络连接需要很长的时间,需要3-5秒,甚至更长的时间才能返回页面的内容。如果此连接动作直接在主线程,也就是UI线程中处理,会发生什么情
况呢? 整个程序处于等待状态,界面似乎是“死”掉了。为了解决这个问题,必须把这个任务放置到单独线程中运行,避免阻塞UI线程,这样就不会对主线程有任何影
响。举个例子如下:
Java代码:
private void connect(String strURL){
new Thread() {
public void run() {
try {
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
// params[0]代表连接的url
HttpGet get = new HttpGet(url.getText().toString());
HttpResponse response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
String s = null;
if (is != null) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[128];
int ch = -1;
int count = 0;
while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, ch);
count += ch;
}
s = new String(baos.toByteArray());
Log.V(“moandroid sample”,s);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
复制代码
使用Handler更新界面
如何将下载的信息显示在界面上了,比如说下载的进度。Android
SDK平台只允许在主线程中调用相关View的方法来更新界面。如果返回结果在新线程中获得,那么必须借助Handler来更新界面。为此,在界面 Activity中创建一个Handler对象,并在handleMessage()中更新UI。
Java代码:
//Task在另外的线程执行,不能直接在Task中更新UI,因此创建了Handler
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
String m = (String) msg.obj;
message.setText(m);
}
};
//只需要将上面的
Log.V(“moandroid sample”,s);
//替换为:
s = new String(baos.toByteArray());
Message mg = Message.obtain();
mg.obj = s;
handler.sendMessage(mg);
Java代码:
public Bitmap returnBitmap(String url)
{
URL myFileUrl = null;
Bitmap bitmap = null;
try{
myFileUrl = new URL(url);
}catch(MalformedURLException e){
e.printStackTrace();
return null;
};
try{
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)myFileUrl.openConnection();
conn.setDoInput(true);
conn.connect();
InputStream is = conn.getInputStream();
bitmap = BitmapFactroy.decodeStream(is);
is.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
复制代码
由于网络连接需要很长的时间,需要3-5秒,甚至更长的时间才能返回页面的内容。如果此连接动作直接在主线程,也就是UI线程中处理,会发生什么情
况呢? 整个程序处于等待状态,界面似乎是“死”掉了。为了解决这个问题,必须把这个任务放置到单独线程中运行,避免阻塞UI线程,这样就不会对主线程有任何影
响。举个例子如下:
Java代码:
private void connect(String strURL){
new Thread() {
public void run() {
try {
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
// params[0]代表连接的url
HttpGet get = new HttpGet(url.getText().toString());
HttpResponse response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
String s = null;
if (is != null) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[128];
int ch = -1;
int count = 0;
while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, ch);
count += ch;
}
s = new String(baos.toByteArray());
Log.V(“moandroid sample”,s);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
复制代码
使用Handler更新界面
如何将下载的信息显示在界面上了,比如说下载的进度。Android
SDK平台只允许在主线程中调用相关View的方法来更新界面。如果返回结果在新线程中获得,那么必须借助Handler来更新界面。为此,在界面 Activity中创建一个Handler对象,并在handleMessage()中更新UI。
Java代码:
//Task在另外的线程执行,不能直接在Task中更新UI,因此创建了Handler
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
String m = (String) msg.obj;
message.setText(m);
}
};
//只需要将上面的
Log.V(“moandroid sample”,s);
//替换为:
s = new String(baos.toByteArray());
Message mg = Message.obtain();
mg.obj = s;
handler.sendMessage(mg);
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