iOS 3D Touch 适配开发
2015-10-27 17:25
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3DTouch的主要应用
文档给出的应用介绍主要有两块:1.AusercannowpressyourHomescreenicontoimmediatelyaccessfunctionalityprovidedbyyourapp.
2.Withinyourapp,ausercannowpressviewstoseepreviewsofadditionalcontentandgainacceleratedaccesstofeatures.
第一部分的应用是我们可以通过3D手势,在主屏幕上的应用Icon处,直接进入应用的响应功能模块。这个功能就例如我们上面的日历示例,会在Icon旁边出现一个菜单,点击菜单我们可以进入相应的功能单元。
我个人理解,这个功能,push消息功能加上iOS8推出的扩展today功能,这三个机制使iOS应用变得无比灵活方便,用户可以不需付出寻找的时间成本来快速使用自己需要的功能。
第二部分是对app的一个优化,用户可以通过3DTouch手势在view上来预览一些预加载信息,这样的设计可以使app更加简洁大方,交互性也更强。
在图标处的3Dtouch
3DTouch的三大模块
在我们的app中使用3DTouch功能,主要分为以下三个模块:1、HomeScreenQuickActions
通过主屏幕的应用Icon,我们可以用3DTouch呼出一个菜单,进行快速定位应用功能模块相关功能的开发。如上面的日历。2、peekandpop
这个功能是一套全新的用户交互机制,在使用3DTouch时,ViewController中会有如下三个交互阶段:(1)提示用户这里有3DTouch的交互,会使交互控件周围模糊
(2)继续深按,会出现预览视图
(3)通过视图上的交互控件进行进一步交互
这个模块的设计可以在网址连接上进行网页的预览交互。
3.ForceProperties
iOS9为我们提供了一个新的交互参数:力度。我们可以检测某一交互的力度值,来做相应的交互处理。例如,我们可以通过力度来控制快进的快慢,音量增加的快慢等。1静态3Dtouch在info.plist中配置
<key>UIApplicationShortcutItems</key>
<array>
<dict>
<key>UIApplicationShortcutItemType</key>
<string>com.test.static1</string>
<key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
<string>StaticShortcut</string>
<key>UIApplicationShortcutItemSubtitle</key>
<string>availableatlaunch</string>
<key>UIApplicationShortcutItemIconFile</key>
<string>iCon1</string>
</dict>
</array>
必填项(下面两个键值是必须设置的):
UIApplicationShortcutItemType这个键值设置一个快捷通道类型的字符串
UIApplicationShortcutItemTitle这个键值设置标签的标题
选填项(下面这些键值不是必须设置的):
UIApplicationShortcutItemSubtitle设置标签的副标题
UIApplicationShortcutItemIconType设置标签Icon类型
UIApplicationShortcutItemIconFile设置标签的Icon文件
2动态在appdelegate中实现
动态标签是我们在程序中,通过代码添加的,与之相关的类,主要有三个:
UIApplicationShortcutItem创建3DTouch标签的类
UIMutableApplicationShortcutItem创建可变的3DTouch标签的类
UIApplicationShortcutIcon创建标签中图片Icon的类
因为这些类是iOS9中新增加的类,所以其api的复杂程度并不大,下面我们来对其中方法与属性进行简要讲解:
UIApplicationShortcutIcon*icon1=[UIApplicationShortcutIconiconWithTemplateImageName:@"iCon1"];
UIApplicationShortcutIcon*icon2=[UIApplicationShortcutIconiconWithTemplateImageName:@"iCon2"];
UIApplicationShortcutIcon*icon3=[UIApplicationShortcutIconiconWithTemplateImageName:@"iCon3"];
//createseveral(dynamic)shortcutitems
UIMutableApplicationShortcutItem*item1=[[UIMutableApplicationShortcutItemalloc]initWithType:@"com.test.dynamic"localizedTitle:@"DynamicShortcut"localizedSubtitle:@"availableafterfirstlaunch"icon:icon1userInfo:nil];
UIMutableApplicationShortcutItem*item2=[[UIMutableApplicationShortcutItemalloc]initWithType:@"com.test.deep1"localizedTitle:@"DeepLink1"localizedSubtitle:@"LaunchNavController"icon:icon2userInfo:nil];
UIMutableApplicationShortcutItem*item3=[[UIMutableApplicationShortcutItemalloc]initWithType:@"com.test.deep2"localizedTitle:@"DeepLink2"localizedSubtitle:@"Launch2ndLevel"icon:icon3userInfo:nil];
//addallitemstoanarray
NSArray*items=@[item1,item2,item3];
//addthisarraytothepotentiallyexistingstaticUIApplicationShortcutItems
NSArray*existingItems=[UIApplicationsharedApplication].shortcutItems;
NSArray*updatedItems=[existingItemsarrayByAddingObjectsFromArray:items];
[UIApplicationsharedApplication].shortcutItems=updatedItems;
-(void)application:(UIApplication*)applicationperformActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem*)shortcutItemcompletionHandler:(void(^)(BOOL))completionHandler
在控制器中poppeek
首先控制器该继承UIViewControllerPreviewingDelegate应该判断该控制器当前是否实现了3dtouch手势如果实现的话最好禁用长按手势(如果你的添加了该手势的话)
if(self.traitCollection.forceTouchCapability==UIForceTouchCapabilityAvailable){
[selfregisterForPreviewingWithDelegate:(id)selfsourceView:self.view];
NSLog(@"3DTouchisavailable!Hurra!");
//noneedforouralternativeanymore
self.longPress.enabled=NO;
}else{
NSLog(@"3DTouchisnotavailableonthisdevice.Sniff!");
//handlea3DTouchalternative(longgesturerecognizer)
self.longPress.enabled=YES;
}
点击进入预览模式:实现该协议方法
-(UIViewController*)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContextviewControllerForLocation:(CGPoint)location
继续按压进入:实现该协议
-(void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContextcommitViewController:(UIViewController*)viewControllerToCommit
预览模式上拉实现:
我们预览模式下上拉出现一个视图该视图类apple提供了UIPreviewAction该类来实现,调用
UIPreviewAction*action1=[UIPreviewActionactionWithTitle:@"Action1"style:UIPreviewActionStyleDefaulthandler:^(UIPreviewAction*_Nonnullaction,UIViewController*_NonnullpreviewViewController){
NSLog(@"Action1triggered");
}];
回调中实现你要操作的行为
这个方法在
-(NSArray<id<UIPreviewActionItem>>*)previewActionItems中返回action的数组
有趣的是如果我们对action继续包装一个数组还是可以的
思路就是这样如果你有什么好的建议可以加我们的交流群Q号248458280;
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