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3dmax对齐命令

2015-10-25 18:51 253 查看
最近在研究3dmax,研究到对齐指令的时候,不是很清楚,在网上也没找到什么全面使用方法,所以特地研究了一下,供上我的一点小经验;

alt+a 是对齐指令的快捷键。

先选择 源对象(就是位置需要调整的那个),按alt+a,点击 目标对象(即对齐基准)。

然后下面是重点了::



会出来这个界面,先来解释上面红框框内的,正如它的标题,对其位置(世界)。就是源对象(或者叫当前对象)在哪个方向上移动来和目标对象对齐。用例子来说,如果只勾选x轴,当前对象就会沿着x轴移动来和目标对象对齐。

然后下面:



对于中心,我觉得就是几何中心。轴心是可以调整的,可以去看看轴心的相关内容。着重说这个最小和最大是什么。

如果只选择Y轴对齐的话 ,最小就是当前对象边界在坐标系中Y轴负半轴方向的坐标,最大是当前对象在坐标系中Y轴正方向的坐标。还是拿例子来说话:



最大最小标准的解释应该是:最大即某轴正方向最大处,最小即某轴负方向最大处。

或者说:

X轴      最大----------最右边

            最小----------最左边

            中心----------几何中心

            轴点----------坐标轴交点

Y轴      最大----------最前边

            最小----------最后边

            中心----------几何中心

            轴点----------坐标轴交点

Z轴      最大----------最上边

            最小----------最下边

            中心----------几何中心

            轴点----------坐标轴交点
以上存属个人意见,如果有所欠缺,还请各位帮忙指正,
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标签:  3dmax美工