Swift高级开发语言基础
2015-10-22 20:30
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var str = "Hello, playground" // 变量声明规则 // var (let)变量名 = 值 var str1 = "abc" str1 = "bcd" // str1 = 2 // 类型推断,(根据给出的值对变量进行类型的推断和确定) // ****************基本数据类型 var a = 10 var b = 20 // 关于整形的类型推断,在32位系统的环境下自动推断为Int32,64位环境 Int64 let maxNumber = 57 // 不可变的变量 // maxNumber++ // 指定变量类型 // 语法格式:(var 变量:变量类型 = 值) // 如果给定类型,在使用变量前进行赋值 var currentStudent: Int = 50 currentStudent++ // 浮点数自动类型推断为double(双精度) var score = 90.2 // 需要使用float的话 var score1:Float = 90.5 // swift中不支持隐式类型转换,充分体现了swift的安全性,消除潜在威胁 //var sumScore = score + score1 // 必须转成同类型才可操作 // 类型转换 语法: 类型(变量) var sumScore = score + Double(score1) var sumScore1 = Float(score) + score1 // *************字符串 // 字符串自动推断类型为 string let name = "赤发鬼" // 字符型 let char:Character = "b" // "+"运算符 let loClass = "150727" let teaInfo = loClass + name // "+"又名重载运算符,源于c++,可以直接用于字符串的拼接 // 字符串截取 // 1. // string类型与NSString不同 var strTest = "0123456789" // String.Index var index = strTest.startIndex var index_end = strTest.endIndex // 前一个位置predecessor var index_p1 = index_end.predecessor() var index_s1 = index.successor() var subString = strTest.substringToIndex(index_s1) // 2. // 将String类型转成NSString类型 // 使用as关键字自定目标类型 var nsstring1 = (strTest as NSString).substringFromIndex(5) var nsstring2 = (strTest as NSString).substringToIndex(4) // 3. var strTest2 = "01234567" let index_str2 = strTest2.startIndex.advancedBy(3) var subStringTest2 = strTest2.substringToIndex(index_str2) // 在swift中,变量几乎支持所有的Unicode编码的字符,除了数学中的符号,下划线,特殊字符 var cat = "��" var �� = "生气" var 太阳 = "��" var 日天 = "��☁️" // 字符串可以通过传递一个值类型为Character的数组作为自变量初始化 let strCharacters:[Character] = ["a", "b", "c"] let catStr = String(strCharacters) print(catStr) // **************数组 // 数组中只能存储相同类型的数据 var array = [1,2,3]// 自动推断为[Int]类型的数组 var array2 = ["12", "21", "12"]// [string] var array3 = [1, "2", "3"] // 数组指定类型 // 1.语法:[Int] var array4:[Int] = [1, 2, 3, 4, 5] // 2.语法:array<Int> var array5:Array<String> = ["1", "2", "3"] var array6:Array = [1, "8"] // 增加元素 array.append(4) // 在某个位置插入数据 array.insert(2, atIndex: 1) // 获取最后一个元素 array.last // 获取第一个元素 array.first // 删除 let c = array.removeAtIndex(1) c // 更改 array[0] = 5 array // 查询 let d = array[1] // 数组中重载元素安抚符的使用 + array += array4 array array4 // 区域运算符 // ... 1...2:从1到2得闭区间 // ..< 1..<2:从1到2得开区间 array[0...2] array[0..<2] array[0...2] = [11, 22, 33] // 区间替换,数组中元素个数没有限制 array[0..<2] = [44, 55, 66, 777] //***************字典 // 键值对数组, 字典的使用规则,键与键类型相同,值与值类型相同,键值类型可以不同 var dictionary = [1:"1", 2:"2", 3:"3"] // 声明字典类型 // 1.[key:value] var dictionary1:[Int: String] = [1:"2"] // 2.Dictionary<key,value> var dictionary2:Dictionary<String,Int> = ["1": 1] // 查询 // 根据Key查询 let e = dictionary[1] dictionary[1] = "a" dictionary[4] = "4" dictionary // 根据key取值,进行赋值操作时如果key存在则执行更改操作,如果key不存在,执行插入操作 // 删除 var index_dic = dictionary.indexForKey(1) dictionary.removeAtIndex(index_dic!) //**************可选类型optional // 可选类型的使用,可以声明nil的变量 // 语法规则 变量:变量类型? var error:String? = nil var score_xiaoming: Int? = nil error = "error" error! += "404" error // 可选类型的变量在赋时不需要加!,使用变量时需要加! // !:解包 // 使用可选类型变量的时候,只有当程序开发人员确定当前可选类型有值是才会执行解包动作7 // **************元组 // 语法 () 源于关系型数组的概念,存储不类型的数据 // 元组可以作为函数的返回值,处理多返回值的情况 var status = (404, "Not Found!") // 元组自带取值方式 status.0 status.1 // 可以对元组中数据进行命名获取 var status2:(num:Int, info:String) = status status2.num // 分支语句 // if 语句的条件必须是bool值或bool表达式 // BOOL值只能用true或者是false let isOrNo = true if isOrNo{ print("true") } else { print("false") } var count:Int? = nil count = 20 if count > 0 { print(count!) // \()用于拼接变量和字符串 print("数字count是\(count)") } else { print(count) } let str_pinjie = "数字count是\(count)" // 声明变量的表达式也可作为条件使用 if let count1 = count { print("ok") } else { print("error") } // 注释:分置语句原则上必须保持完整 // 循环 while var number = 0 while number < 3{ number++ print("number = \(number)") } // do...while var number1 = 2 repeat { number1++ print(number1) } while number1 < 5 // for for (var number3 = 6; number3 < 10; number3++){ print("number3 = \(number3)") } // for循环条件可以省略,但是分号不能省略 //for ; ; { // print("循环") //} //for ; number < 2;{ // print(number) // number++ //} // for...in 循环,变量可以不声明,只作用于循环作用域中 for num in array { print(num) } var dic = [33 : "value"] for value in dic { print(value) // 枚举字典的时候,获得的将是一个存放了键,值的元组,可通过元组的取值规范获取内容 value.0 value.1 } // 使用元组枚举字典的时候,相当于为元组中的元素命名,可作为局部变量使用 for (key, value) in dic { print(key) print(value) } // 占位符:_ // 使用占位符忽略掉不想使用的变量 for (_, value) in dic { print(value) } for (key, _) in dic { print(key) } // 区域运算符在循环中的使用 for value in 0 ..< 1 { print(value) } for value in array[2..<3] { print(value) } // 分支 switch var point = (2, 0) switch point { case (0 , 0): print("原点") case (_ , 0): print("x轴") // switch case 分支自带有break, 如果想执行下一个分支,使用fallthrough fallthrough case (0 , _): print("y轴") default: print("象限内") } // 只要case包含所有情况,可以不使用default分支 // switch语句必须包含所有的情况分支 // 值绑定 switch point { case(0, 0): print("原点") case (let x, 0): print("x轴") // fallthrough 不能下降到一个存在不确定变量的分支中 case (0, let y): print("y轴") default: print("象限内") } switch point { case(0, 0): print("原点") case (let x, 0)where x == 3 || x == 2: // where 在分支基础上可以添加限定条件,如果想添加多个限定条件的话,可以使用 && || print("x轴") case (0, let y): print("y轴") default: print("象限内") } // 区间匹配 // switch 与区间运算符结合使用 var number2 = 20 switch number2 { case 0...10: print(number2) case 11...100: print(number2) fallthrough case 101...200: print(number2) default: print(number2) } for value in 1...100 { print(value) if value == 2 { break// 跳出循环 // countinue // 跳出本次循环 } } var tempString = "kjahfksiiqsaqawgwqghf" // 遍历字符串 str.characters // 当for...in循环与switch结合使用的时候,执行break语句首先被识别为switch分支自带的break,此时需要为循环添加别名,使用别名进行打断循环的操作 tempName: for tempStr in tempString.characters { switch tempStr{ case "a", "e", "i", "o", "u": // 如果元音,打断循环 print(tempStr) break tempName default: print(tempStr) } }
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